作為一款已經(jīng)運(yùn)營(yíng)了6年的游戲,《英雄聯(lián)盟》雖然不再年輕,但它在中國(guó)依舊是在線(xiàn)人數(shù)最高的客戶(hù)端網(wǎng)游。
在9月1~3號(hào)于北京五棵松體育館舉辦的《英雄聯(lián)盟》六周年活動(dòng)上,我們采訪(fǎng)到了騰訊《英雄聯(lián)盟》總負(fù)責(zé)人、騰訊互娛合作部總經(jīng)理黃凌冬先生。
在整體運(yùn)營(yíng)方面,黃凌冬先生談到,今年《英雄聯(lián)盟》在游戲內(nèi)容方面依然穩(wěn)步發(fā)展,除了推出新英雄、新皮膚外,年初還上線(xiàn)了《英雄聯(lián)盟》宇宙站并開(kāi)始搭建《英雄聯(lián)盟》的世界觀(guān)。為進(jìn)一步完善世界觀(guān),他們也更新了德瑪西亞、祖安等城邦以及一些英雄的背景信息。
除了產(chǎn)品層面,《英雄聯(lián)盟》今年主要在電競(jìng)方面會(huì)有重大改革?!队⑿勐?lián)盟》今年推出了聯(lián)盟化、主客場(chǎng)的戰(zhàn)略改革,這場(chǎng)改革的第一步,就是取消了之前的降級(jí)體系。另外,今年全球總決賽將首次全程在中國(guó)舉辦,這是國(guó)內(nèi)有史以來(lái)舉辦的最大規(guī)模的電子競(jìng)技國(guó)際賽事,也會(huì)是下半年最重要的《英雄聯(lián)盟》賽事。
與此相關(guān)的,在觀(guān)賽體驗(yàn)方面,在今年ChinaJoy的時(shí)候,《英雄聯(lián)盟》就展示了VR觀(guān)賽功能,本次六周年也能看到AR技術(shù)的運(yùn)用,觀(guān)眾們可以通過(guò)大屏幕看到AR的地圖展示。
除此之外,在移動(dòng)端內(nèi)容體驗(yàn)方面《英雄聯(lián)盟》也有一些新的計(jì)劃,比如移動(dòng)端社區(qū)建設(shè)和定制化內(nèi)容、數(shù)據(jù)與客戶(hù)端打通等。
我們也詢(xún)問(wèn)了游戲在IP發(fā)展方面的計(jì)劃。黃凌冬先生說(shuō),基于《英雄聯(lián)盟》IP,包括衍生的新產(chǎn)品或影視化內(nèi)容方面騰訊都在考慮之中。此外《英雄聯(lián)盟》在真人秀和綜藝秀方面也有嘗試,并取得了不錯(cuò)的結(jié)果。
“近期來(lái)說(shuō)的話(huà),我們將會(huì)根據(jù)《英雄聯(lián)盟》中一名英雄推出一款偏單機(jī)玩法的游戲,在操作層面將偏向動(dòng)作核心向,預(yù)計(jì)將在半年內(nèi)與玩家們見(jiàn)面。而在線(xiàn)下,我們也將在近期舉辦一個(gè)《英雄聯(lián)盟》音樂(lè)會(huì),這個(gè)在年內(nèi)就會(huì)與玩家朋友們見(jiàn)面?!?/p>
我們也談到了近幾年電子競(jìng)技有沒(méi)有可能進(jìn)入奧運(yùn)會(huì)的話(huà)題,黃凌冬先生表示:“電子競(jìng)技雖然是國(guó)家體育總局認(rèn)可的體育項(xiàng)目,也是教育部認(rèn)可的學(xué)科,但是目前來(lái)說(shuō),電子競(jìng)技進(jìn)入奧運(yùn)會(huì)還沒(méi)有那么快。像NBA,之前是沒(méi)有允許職業(yè)選手進(jìn)入奧運(yùn)會(huì)的,更多的是美國(guó)非職業(yè)選手,后來(lái)才有更多的NBA選手代表美國(guó)參加奧運(yùn)會(huì)。電子競(jìng)技也有這方面的問(wèn)題,奧運(yùn)會(huì)要認(rèn)可電子競(jìng)技、認(rèn)可電競(jìng)職業(yè)需要時(shí)間,現(xiàn)在的電競(jìng)也需要更規(guī)范化、更正面的發(fā)展,這個(gè)是非常重要的,需要全行業(yè)共同的努力?!?/p>
黃凌冬先生認(rèn)為,比較樂(lè)觀(guān)的是,一些傳統(tǒng)體育單項(xiàng),比如很多NBA俱樂(lè)部、NBA球星投資電子競(jìng)技俱樂(lè)部,歐洲足球俱樂(lè)部也都在投資電子競(jìng)技俱樂(lè)部。這些有大影響力的體育組織涉足電競(jìng)越來(lái)越多,大眾對(duì)電子競(jìng)技的認(rèn)知就越深。所以他相信,電子競(jìng)技進(jìn)入奧運(yùn)會(huì)只是時(shí)間問(wèn)題。
關(guān)于《英雄聯(lián)盟》的未來(lái),黃凌冬也談到:“在長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,我們希望能夠在持續(xù)優(yōu)化產(chǎn)品的基礎(chǔ)上,持續(xù)發(fā)力電競(jìng),推動(dòng)電競(jìng)體育化,推動(dòng)宇宙站的發(fā)展以及IP衍生內(nèi)容的發(fā)展,持續(xù)為IP以及品牌增值,幫助《英雄聯(lián)盟》這個(gè)IP的價(jià)值超越產(chǎn)品本身,成為更具有號(hào)召力、更長(zhǎng)久的世界級(jí)IP。”