《堡壘之夜》短暫實(shí)現(xiàn)了PS4與Xbox One跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能

Epic Games:這只是一個(gè)“配置錯(cuò)誤”,現(xiàn)已修復(fù)。

實(shí)習(xí)編輯黑兔2017年09月19日 12時(shí)23分

PS4與Xbox One跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),聽起來不太可能?最近,《堡壘之夜》(Fortnite)就做到了?;蛘哒f,短暫做到了。

根據(jù)Reddit用戶反映,有人在《堡壘之夜》新上線的“大逃殺”模式中被一位名叫“Jesus Did That”的玩家擊殺。然而,PSN的賬戶名稱中是不允許出現(xiàn)空格符號(hào)的,只有PC或Xbox One平臺(tái)才可這樣使用。

在將截圖上傳之后,玩家們很快發(fā)現(xiàn)這位“Jesus Did That”是一名Xbox One版《堡壘之夜》的玩家。這也就意味著,PS4與Xbox One很可能是可以跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的。

經(jīng)過實(shí)驗(yàn),玩家確認(rèn)了這個(gè)猜想是正確的。從玩家上傳的截圖可以看到,一對(duì)父子使用了兩個(gè)版本游玩本作,在游戲中真的可以看到彼此并正常交互。

對(duì)于這一問題,開發(fā)商Epic Games在不久前給出答復(fù)稱,這只是一個(gè)“配置錯(cuò)誤”,并且他們已經(jīng)將其修正。不過這也讓玩家們看到,PS4與Xbox One跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)似乎并不是什么難事。

事實(shí)上,早些時(shí)候就曾有廠商宣稱PS4與Xbox One跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)并不是什么技術(shù)難題。微軟在今年E3展公布《我的世界》全平臺(tái)聯(lián)機(jī)計(jì)劃時(shí),表示PC、Xbox One、Switch及移動(dòng)設(shè)備均可跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。按照索尼官方說法,他們不參與這一計(jì)劃的原因是為了保證兒童安全。

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