從歷史課到主打歌,《王者榮耀》的文化野心究竟有多大?

《王者榮耀》不僅推出了游戲原聲帶,英雄們也都將有自己的“主打歌”。

編輯阮文煥2017年10月12日 18時(shí)25分

前日,《王者榮耀》宣布將攜手眾多音樂人,為游戲中的“英雄”打造個(gè)人“主打歌”。而在近日,由華晨宇帶來的“魯班七號”主打歌《智商二五零》正式曝光,使得《王者榮耀》英雄“主打歌”再次進(jìn)入公眾視野。

從傳播真實(shí)歷史的“王者歷史課”,到參與保護(hù)長城文化,再到如今英雄“主打歌”的正式問世,立足于中國傳統(tǒng)文化,卻又帶著新時(shí)代氣息的《王者榮耀》,似乎正在努力謀求從頂尖熱門手游,向擁有完整文化傳播矩陣的頂尖IP的轉(zhuǎn)變。

首支英雄單曲,殺入亞洲新歌榜TOP10

9月27日,由華晨宇創(chuàng)作的《王者榮耀》首支英雄單曲、旨在展現(xiàn)游戲中的人氣英雄“魯班七號”性格和能力特征的《智商二五零》正式發(fā)布。隨后,在新浪微博“亞洲新歌榜“榜單當(dāng)中,該曲便在當(dāng)周(9.25-10.1)殺至第15名,其后名次逐步攀升,至10月10日,已位列第7。歌曲在QQ音樂的巔峰熱歌榜也一度登頂。

作為《王者榮耀》于今年8月“勢在·必燃”文創(chuàng)共生行業(yè)發(fā)布會上所推出的“創(chuàng)意高地計(jì)劃”的一部分,為游戲中的每位英雄打造一首專屬的“主打歌”,是《王者榮耀》彼時(shí)對所有用戶粉絲所作出的承諾。而這首由華晨宇譜曲、新生代詞作家裴育填詞、金牌音樂人鄭楠制作的《智商二五零》正式問世,并獲青睞,一方面兌現(xiàn)了承諾,另一方面也為今后更多高質(zhì)量的英雄“主打歌”的誕生奠定了基調(diào)。

從配樂到主打歌,音樂已成文化“名片”

事實(shí)上,在原創(chuàng)音樂上發(fā)力,對于《王者榮耀》來說早已不是初次嘗試。

早在2015年初問世時(shí),《王者榮耀》便因力邀8次奧斯卡獎(jiǎng)提名、1次獲獎(jiǎng),6次格萊美獎(jiǎng)提名、3次獲獎(jiǎng),8次金球獎(jiǎng)提名、2次獲獎(jiǎng),2次安妮獎(jiǎng)提名及1座全美音樂獎(jiǎng)和托尼獎(jiǎng)的天才音樂家漢斯季默及其團(tuán)隊(duì)為游戲配樂而引起轟動(dòng)。而在今年,隨著“長城守衛(wèi)軍“版本的推出,由青年音樂家、曾為《巫師3》首支預(yù)告片配樂的Marcin Przybylowicz所創(chuàng)作的版本主題曲同樣獲得好評。

盡管在中國,絕大部分游戲用戶,尤其是手游用戶往往并不會格外在意游戲配樂,但《王者榮耀》自誕生以來,游戲中的每首配樂,哪怕僅僅只是播放數(shù)秒的簡單插曲也都有著極為精良的制作水準(zhǔn)。某種程度上,高品質(zhì)的音樂已經(jīng)成為《王者榮耀》的標(biāo)簽之一,同時(shí)也是《王者榮耀》在文化領(lǐng)域的一張重要“名片”。

文化矩陣漸成型,IP生態(tài)基礎(chǔ)日益堅(jiān)實(shí)

除音樂外,《王者榮耀》同樣也在其它方面不斷嘗試打造屬于自己的“文化領(lǐng)地”——作為一款在人物角色上大量取材自傳統(tǒng)文化的游戲,《王者榮耀》早已借助著題材之便,在游戲內(nèi)外推出了包括“歷史上的TA”、“王者歷史課”等科普和傳播真實(shí)歷史的欄目或?qū)n}內(nèi)容。

自今年6月首次披露“長城守衛(wèi)軍”相關(guān)背景故事時(shí)開始,《王者榮耀》則用了超過三個(gè)月的時(shí)間(考慮到版本研發(fā),實(shí)際遠(yuǎn)超3個(gè)月),以及包括推出“長城小隊(duì)”系列人物、打造“長城守衛(wèi)軍”主題版本、大力參與長城公益等多種形式,在玩家群體中掀起了“長城文化”風(fēng)潮。

而在今年8月宣布推出“創(chuàng)意高地計(jì)劃”后,《王者榮耀》更通過推出漫畫作品《王者萌萌假日》,與ThreeZero合作打造高品質(zhì)手辦,以及與更多圖、文、視頻創(chuàng)作者的密切合作,搭建面向?qū)I(yè)機(jī)構(gòu)、個(gè)人以及業(yè)余愛好者的文創(chuàng)平臺。

從頂尖音樂人精心打造的一系列原創(chuàng)配樂,到國內(nèi)原創(chuàng)能力一流的歌手與音樂人擔(dān)綱制作的英雄“主打歌”,從官方主導(dǎo)的文化欄目專題,到PGC、UGC內(nèi)容全面開花的開放創(chuàng)作平臺--兩年來,《王者榮耀》一步一個(gè)腳印地拓展著自己的文化領(lǐng)地,并不斷夯實(shí)自身的IP生態(tài)基礎(chǔ)。而有了這樣的基礎(chǔ)后,相信在未來的很長一段時(shí)間,《王者榮耀》的國民級手游地位將很難被撼動(dòng),甚至隨著文化線的不斷豐滿,還有希望真正成為一塊超越游戲本身的國民IP。

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編輯 阮文煥

ruanwenhuan@chuapp.com

每一天,每一個(gè)夜晚,我都在想念我的家鄉(xiāng)。啊~那湄公河上飄蕩的小船。

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