EA發(fā)帖回應《星球大戰(zhàn):前線2》氪金問題,被玩家踩了50多萬次

這一數(shù)字已打破Reddit論壇被踩次數(shù)最高紀錄。

實習編輯黑兔2017年11月14日 08時53分

自《星球大戰(zhàn):前線2》推出以來,玩家們最熱衷談論的話題似乎并不是本作新加入的單人戰(zhàn)役或游戲內(nèi)容等,而是它的內(nèi)購系統(tǒng)。

作為一款成本高昂的大作,游戲加入內(nèi)購系統(tǒng)本無可厚非。不過在一些星戰(zhàn)粉絲看來,EA這次表現(xiàn)得有些過于貪婪——甚至解鎖該系列代表人物如天行者盧克或達斯·維達,都需要玩家氪金解鎖?;蛘?,他們也可以選擇投入海量時間,而很多玩家對于這一點顯然不太高興。

上周末,一名Reddit論壇玩家發(fā)帖抱怨稱,他在《星球大戰(zhàn):前線2》上已經(jīng)投入了80美元,但他發(fā)現(xiàn)仍然需要充更多的錢才能解鎖達斯·維達。該貼迅速得到了大量玩家的支持,以至于EA社區(qū)團隊不得不出來給予回應。

慘烈的是,EA這一回應瞬間打破了Reddit最高被踩記錄。

回復中,EA團隊并未談及過多細節(jié),只是表達了“感謝反饋”與“我們將會繼續(xù)改進”之類的官話,而這并不能讓玩家們滿意。僅24小時之內(nèi),該回復就被用戶踩了34.1萬次,并且這一數(shù)字目前還在迅速上升,已上漲至50.9萬次踩。要知道在這之前,這一紀錄僅為24333次踩(數(shù)字取自維基百科)。

一些玩家在該貼底下表示,花費40小時才能解鎖達斯·維達簡直令人抓狂。還有人認為,EA團隊的回復根本就不走心,只是在重復著一些無用的車轱轆話。更有部分憤怒的玩家,則直接對EA團隊拋出“素質(zhì)三連”。

面對玩家團結(jié)且聲勢浩大的反對聲,EA或許真的得反思一下了。

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實習編輯 黑兔

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