極致還原端游體驗(yàn),《絕地求生:全軍出擊》首曝游戲?qū)嶅N視頻

在手機(jī)上便可獲得不輸給電腦的游戲體驗(yàn),《絕地求生:全軍出擊》值得期待。

編輯阮文煥2017年12月11日 18時(shí)53分

3500萬(wàn)!這是10天內(nèi)《絕地求生:全軍出擊》正版手游的預(yù)約總量。在業(yè)已成為紅海的移動(dòng)“吃雞”市場(chǎng)中,面對(duì)眾多競(jìng)品,這款手游取得的成績(jī)極為亮眼。這個(gè)數(shù)字,也代表了市場(chǎng)對(duì)騰訊這次與PUBG公司聯(lián)合出品的這款正版手游的關(guān)注度,前所未有。

如此量級(jí)的關(guān)注,也讓這款游戲在正式登場(chǎng)之前的每一步都牽動(dòng)著玩家的目光。12月8日,天美工作室群《絕地求生:全軍出擊》的游戲制作人首度對(duì)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)思路做了全面詳解,并表態(tài)“原汁原味、完美還原《絕地求生》經(jīng)典PvP是我們的初衷?!倍?2月11日,游戲官方更是曝光一則帶有UI操作界面的游戲?qū)嶄浺曨l,通過(guò)這種所見(jiàn)即所玩的方式,實(shí)錘了之前制作人的發(fā)言。

整段實(shí)錄視頻雖然比較簡(jiǎn)短,但其中關(guān)于游戲畫(huà)面、地圖場(chǎng)景、武器裝備、車(chē)輛載具等《絕地求生》游戲的重要元素都得到了良好的體現(xiàn)。并且通過(guò)視頻,玩家可以發(fā)現(xiàn),以上的每一個(gè)元素都基于《絕地求生》端游進(jìn)行了細(xì)致的還原。

核心玩法極致還原,創(chuàng)新玩法是小菜

這次帶有UI的游戲?qū)嶄浺曨l主要以玩家熟悉的戰(zhàn)斗內(nèi)容為主,視頻中多支小隊(duì)激烈交火令人印象深刻,端游體驗(yàn)感十分濃郁。

最后毒圈中的白熱化戰(zhàn)斗,雙方隊(duì)員早已劍拔弩張,只為今晚第一

從視頻中展示的內(nèi)容來(lái)看,《絕地求生:全軍出擊》對(duì)端游核心玩法進(jìn)行了極致的還原,并且在細(xì)節(jié)處理上盡可能的在向端游靠攏。這印證了12月8日游戲制作人在訪(fǎng)談中所說(shuō)的話(huà)“原本端游的核心玩法,我們會(huì)原汁原味的進(jìn)行還原,作為一個(gè)最主要玩法內(nèi)容?!?/p>

空投補(bǔ)給箱掉落,玩家查看并拾取補(bǔ)給品,還原端游體驗(yàn)

作為游戲?qū)嶄浺曨l的第一彈,天美為玩家呈現(xiàn)了精彩的戰(zhàn)斗內(nèi)容。而之后,玩家所關(guān)心的建筑內(nèi)景呈現(xiàn)、交通載具駕駛、多類(lèi)型槍械展示等內(nèi)容,或許都將會(huì)在后續(xù)以游戲?qū)嶄浺曨l的方式繼續(xù)呈現(xiàn)。此外,還可能會(huì)看到近日游戲制作人在采訪(fǎng)時(shí)所提到的“創(chuàng)新玩法”。

“在主菜之余,我們想提供給玩家更多、更好的小菜來(lái)調(diào)劑玩家的口味……中國(guó)玩家對(duì)于創(chuàng)新內(nèi)容的要求是非常高的,所以我們?nèi)碌耐娣ú粌H獨(dú)具特色,同時(shí)也具備更高的品質(zhì)?!痹?日的采訪(fǎng)中,制作人如此說(shuō)道。不過(guò),對(duì)于新玩法將在游戲中占多大比重,他表示,原本端游經(jīng)典的核心玩法是主菜,后續(xù)推出的創(chuàng)新玩法則更像玩家在玩累了之后享受的一些小菜。

虛幻4打造端游品質(zhì)畫(huà)面,適配問(wèn)題不需擔(dān)心

根據(jù)之前《絕地求生:全軍出擊》游戲的資料顯示,這款游戲?qū)⒉捎门c端游同樣的虛幻4引擎用于游戲開(kāi)發(fā),這款引擎已經(jīng)無(wú)需更多介紹,作為目前主流的大型PC游戲開(kāi)發(fā)引擎,其優(yōu)秀的畫(huà)面表現(xiàn)力一直備受各大廠(chǎng)商的青睞。

建筑物大門(mén)和窗戶(hù)的木材質(zhì)感,以及人物武器、頭盔上金屬的反光,全面發(fā)揮虛幻4引擎強(qiáng)大的畫(huà)面表現(xiàn)力

這款引擎在移動(dòng)設(shè)備上同樣有上佳表現(xiàn),從今天帶有UI界面的游戲?qū)嶄浺曨l曝光內(nèi)容上看,各位玩家不難發(fā)現(xiàn)《絕地求生:全軍出擊》的游戲畫(huà)面整體呈現(xiàn)出很強(qiáng)的表現(xiàn)力,一些細(xì)節(jié)更是帶來(lái)驚喜:

樹(shù)木、草地、吉利服的質(zhì)感表現(xiàn)在同品類(lèi)游戲中,十分出色

對(duì)于游戲的高品質(zhì)是否會(huì)對(duì)玩家的手機(jī)提出高要求這個(gè)問(wèn)題,《絕地求生:全軍出擊》游戲制作人在近日的采訪(fǎng)中也表示無(wú)需擔(dān)心,“天美工作室群有很多非常成功項(xiàng)目的技術(shù)積累和研發(fā)的經(jīng)驗(yàn),我們有信心有能力可以在中低端機(jī)的適配上面做的更好?!?/p>

優(yōu)化射擊體驗(yàn),提升操作感受

對(duì)于目前市面上存在的多款吃雞品類(lèi)手游來(lái)說(shuō),槍感如何,射擊體驗(yàn)是否優(yōu)秀,一直是最被玩家看重的。對(duì)于《絕地求生:全軍出擊》來(lái)說(shuō),想達(dá)到端游品質(zhì)最重要的一環(huán),就是達(dá)到端游標(biāo)準(zhǔn)的射擊體驗(yàn)。

那么,目前這款游戲做到了什么程度呢?通過(guò)今天的實(shí)錄視頻,便可以初見(jiàn)端倪。

UI操作界面實(shí)錄,通過(guò)瞄準(zhǔn)器具射擊可以看到明顯的后坐力

12月8日,《絕地求生:全軍出擊》游戲制作人在接受媒體采訪(fǎng)時(shí),提到需要更大限度的發(fā)揮移動(dòng)端設(shè)備的優(yōu)勢(shì),用基于移動(dòng)設(shè)備的一些自身特色增強(qiáng)射擊體驗(yàn)。比如重力感應(yīng)技術(shù)、3D touch。

重力感應(yīng)技術(shù)在移動(dòng)設(shè)備的應(yīng)用上并不少見(jiàn),在移動(dòng)游戲市場(chǎng)上,重力感應(yīng)類(lèi)游戲也十分常見(jiàn)。這項(xiàng)技術(shù)的運(yùn)用結(jié)合游戲提供的輔助按鈕,將會(huì)讓玩家在瞄準(zhǔn)、轉(zhuǎn)向移動(dòng)等方面獲得更多助力,NS平臺(tái)上的《噴射戰(zhàn)士2》就是很好的應(yīng)用案例;3D touch技術(shù)目前也在手機(jī)端廣泛應(yīng)用,不過(guò),更多是在功能層面。它的作用類(lèi)似鼠標(biāo)右鍵,可以通過(guò)不同的按鍵方式實(shí)現(xiàn)更多手機(jī)操作。這其中,包括長(zhǎng)按圖標(biāo)或按鈕實(shí)現(xiàn)的動(dòng)作反饋。這項(xiàng)技術(shù)也許可以幫助《絕地求生:全軍出擊》在游戲中實(shí)現(xiàn)類(lèi)似于端游的鼠標(biāo)右鍵功能,輔助玩家進(jìn)行多種方式的瞄準(zhǔn)。

吃雞類(lèi)游戲的另一個(gè)問(wèn)題,是端游操作比較復(fù)雜。而在缺少鼠標(biāo)作為輔助工具的情況下,如何優(yōu)化、簡(jiǎn)化端游操作,也成為了游戲開(kāi)發(fā)者所面對(duì)的難題。

游戲?qū)嶄浀漠?huà)面顯示,目前游戲操作界面提供了全面的功能按鈕和狀態(tài)標(biāo)識(shí)

在近日的采訪(fǎng)中,游戲制作人也對(duì)操作問(wèn)題進(jìn)行了說(shuō)明,他表示:“在PC端有很多重度的操作,需要去簡(jiǎn)化和優(yōu)化。比如PC端的大跳,他的操作就非常的復(fù)雜,需要同時(shí)按好多的鍵,像這樣的操作很難在移動(dòng)端完成。同時(shí)移動(dòng)端屏幕較小,觸屏操作反饋和舒適度不如PC端等問(wèn)題也比較突出,因此簡(jiǎn)化和優(yōu)化是并行的?!?/p>

同時(shí),他還表示:在移動(dòng)端的操作方面,我們天美在研發(fā)多款知名手游中積累了很多觸屏操作體驗(yàn)上的經(jīng)驗(yàn),我們有信心把我們的操作體驗(yàn)做的更棒,更適合中國(guó)用戶(hù)的需求。

結(jié)語(yǔ)

從12月1日的宣傳視頻到今天的帶有UI操作界面的游戲?qū)嶄浺曨l,《絕地求生:全軍出擊》為玩家們揭示的還只是冰山一角,從游戲制作人在8日的回應(yīng)內(nèi)容來(lái)看,這一次天美將不斷的對(duì)手游進(jìn)行優(yōu)化,以打造出盡可能貼合《PUBG》端游的產(chǎn)品。這些動(dòng)作不僅將為玩家積累關(guān)于此款產(chǎn)品的信心,也可以不斷推高玩家對(duì)于游戲的期待。

面對(duì)現(xiàn)在更加復(fù)雜的市場(chǎng)環(huán)境,滿(mǎn)足玩家對(duì)游戲更高品質(zhì)的追求成為了決定產(chǎn)品能走多遠(yuǎn)的關(guān)鍵因素,隨著《絕地求生:全軍出擊》的游戲內(nèi)容進(jìn)一步公開(kāi),也許我們將見(jiàn)證“吃雞”品類(lèi)游戲在移動(dòng)端能夠達(dá)到的又一個(gè)高度。

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編輯 阮文煥

ruanwenhuan@chuapp.com

每一天,每一個(gè)夜晚,我都在想念我的家鄉(xiāng)。啊~那湄公河上飄蕩的小船。

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