恭喜《荒野行動》。
2017“吃雞”年,各大游戲廠商紛紛推出同類產(chǎn)品,開展了新一輪的市場爭奪戰(zhàn)。臨近年底,吃雞大戰(zhàn)仍然進行得如火如荼,顯然還在為最后的業(yè)績比拼而努力。不過網(wǎng)易發(fā)給《荒野行動》的內(nèi)部表揚信一出,各項數(shù)據(jù)的強悍程度令人咋舌, 雖然說距離2017年結(jié)束還有十幾天的時間,但國內(nèi)手游平臺的年度吃雞新貴獲得者已經(jīng)基本沒有懸念。
從表揚信上的業(yè)績通報來看,《荒野行動》自內(nèi)測之日起成績就一路走高,僅安卓平臺就創(chuàng)下了兩天內(nèi)登陸過百萬的成績,在隨后的iOS平臺上更是一舉奪得雙榜免費類第1,并能夠持續(xù)多日霸榜,是典型的口碑人氣雙優(yōu)產(chǎn)品。不過和現(xiàn)在《荒野行動》的總成績相比,前期的開門紅只算小菜一碟,一個月內(nèi)總注冊賬號突破一億大關(guān),這個增長率彰顯了《荒野行動》潛力的可怕。
在表揚信中我們還可以看到“DAU突破2000萬”的字樣,從DAU數(shù)據(jù)本身及增長速度入手分析不僅能夠反應(yīng)用戶粘性,也可以看出一個游戲的發(fā)展?jié)摿?。以《王者榮耀》為例,這款游戲在此前可以說是風(fēng)靡全國,大熱中的大熱,然而它達到DAU2000萬的時候距離上線已經(jīng)過去了13個月,《荒野行動》滿打滿算也不到90天,增速倍率《荒野行動》勝出。
“吃雞”游戲的異軍突起,可以說打亂了很多游戲廠商的原定計劃,在指定的領(lǐng)域內(nèi)快速推出自己的新產(chǎn)品,是一件非常考驗游戲廠商研發(fā)實力、人才技術(shù)儲備和運營能力的事。拋開其他中小型廠商的亂戰(zhàn),幾大巨頭對吃雞市場也都是虎視眈眈。在市場上已經(jīng)有《荒野行動》可以暢爽吃雞的情況下,網(wǎng)易如此程度的先拔頭籌無疑令其他廠商的翻盤難度加大了不少,接下來就要看《荒野行動》能否保持市場第一的成績,繼續(xù)在2018年遙遙領(lǐng)先了。