為可愛的小姐姐(♂)加油。
在電子游戲的發(fā)展過程中,音樂游戲的種類變化無窮,如今人們提起音游,印象中的不僅僅只是曾經(jīng)的跳舞機和《太鼓達人》,取而代之的是射擊+音樂、格斗+音樂甚至是運動+音樂這種復合類型的音游。今年5月,就有一款跑酷+音樂的音游作品上線,并且憑借新鮮的玩法以及二次元屬性吸引到了一批粉絲。這款作品就是由4人團隊PeroPeroGames制作的《Muse Dash》。
“PeroPero”是日文“ぺろぺろ/ペロペロ”的音譯,是“舔舔”的意思,一般用來表達對某些積極、可愛的事物發(fā)自真心喜歡的心情。《Muse Dash》的開發(fā)團隊之所以叫PeroPeroGames,是因為他們希望做出“可愛到想讓人舔屏幕的游戲”。
那么,為何要開發(fā)《Muse Dash》這款游戲?PeroPeroGames團隊里有多名成員其實都曾就職于游戲公司,但在幾年之后,他們對那些缺乏創(chuàng)造力的游戲產(chǎn)生了厭倦感,萌生了自己組隊制作游戲的想法。這個想法在《Muse Dash》制作人好奇的主導下得到了實施,為了保證開發(fā)的獨立性,團隊到目前為止沒有接受任何投資,好奇用自己工作幾年的積蓄來承擔了工作室的所有開支。
好奇說:“我們經(jīng)常會對自己做的東西感到懷疑,進而不斷地去改進。優(yōu)秀的人實在太多了,我們希望通過勤奮來拉近與他們的距離?!?/p>
為了能夠獲得玩家的認可,PeroPeroGames對游戲的品質(zhì)要求極為嚴格。為了能讓游戲中的女主角達到理想中的標準,他們畫了無數(shù)的設計稿,最終挑選出3個比較滿意方案,經(jīng)過多個畫師的優(yōu)化和修改才完成了現(xiàn)在我們看到的主角形象。團隊核心好奇認為,現(xiàn)在的這個版本中仍然還有很多不滿意的地方,希望還能擠出點時間來繼續(xù)做優(yōu)化。
游戲中,3位主角可以進行服裝更換,目前制作團隊為每個人設計了好幾套服裝,她們也會因為穿上了不同的服裝而露出不同的表情,說出不同的對白,這些細微的表情變化顯示了她們之間截然不同的性格。
舉個例子來說,主角“凜”的初始裝扮是一身偏中性的運動套裝,配合著這身運動裝扮,她特意將長發(fā)盤起,梳成一副干練的模樣,通過造型就將角色熱血的個性傳達給了讀者。當她換上了比較暴露的“兔女郎”裝扮時,羞澀的姿態(tài)又表現(xiàn)出她性格中的保守。在她穿上“夢游少女”的裝扮后,歪斜的睡衣和嘴邊流出的口水,則體現(xiàn)出了一個少女在生活中的馬虎與隨性。
在游戲音樂方面,PeroPeroGames現(xiàn)階段收到的玩家反饋大多是正面的,這源于他們在音樂的選擇上有自己獨道的見解。目前已知的供曲團隊或個人曲師有:Vanguard Sound(團隊)、Signal-E(團隊)、TetraCalyx、Haloweak、小野道、iKz、天游、東京塔子、MusMus(日)、kyaai(日)、魔王魂(日)、甘茶(日)。好奇還補充道,游戲正式上線時將會有30首左右的歌曲,并且后續(xù)每個月都會增加一些。
很多人不太了解游戲音樂制作的流程,其實除了老牌的研發(fā)團隊有自己熟悉和合拍的曲作之外,大部分的游戲制作方會在游戲研發(fā)后期選擇外包來為游戲進行配音、配樂以及音效的制作。外包在很多時候意味著:快、準、穩(wěn),還有千篇一律。試想一下,在固定模式和量產(chǎn)化的限時命題作文里,作品本身也趨向成為流水線上的一員,特別對于音游的音樂來說,這樣的量產(chǎn)很難產(chǎn)出有靈魂有生氣的佳作。所以,現(xiàn)在有很多包括PeroPeroGames在內(nèi)的音游制作方會選擇原創(chuàng)團隊或原創(chuàng)音樂人合作,這也是對音游精神和獨特性的一種可貴的堅持。
這款游戲原定計劃在圣誕節(jié)前上線,但由于對品質(zhì)的優(yōu)化,《Muse Dash》在圣誕節(jié)前還是跳票了。
游戲跳票是屢見不鮮的事情,但是玩家們倡導的一些玩笑般的懲罰方式卻讓PeroPeroGames認真地對待了起來。12月23日,PeroPeroGames的官方微博(@PeroPeroGames)發(fā)布了一條帶視頻的微博,微博中說:“我們實在是趕不上在圣誕前發(fā)售了,非常抱歉,總之獻上我們可愛的穿著女裝的動畫師,給大家賠罪?!?/p>
說真的,現(xiàn)在的游戲的研發(fā)真辛苦,除了正兒八經(jīng)地做游戲外,延期還要出來女裝賠罪(雖然是自己答應的)。
“開發(fā)了快兩年了,對不起!怪我們經(jīng)驗不夠豐富?!敝谱魅撕闷姹硎?,能與小伙伴們一同開發(fā)這款游戲是一件辛苦,卻又能讓人樂在其中的事情。
兩年的時長,一般是體量較小的端游或單機游戲的合理開發(fā)時間。但對于手游,這個研發(fā)時間并不算短。如流水下工廠生產(chǎn)出來的快餐化手游,這種作品一般研發(fā)周期不會超過半年。好奇解釋說:“主要是在角色上我們花了很多心思,推翻過很多次?!盤eroPeroGames覺得,比按時上線更重要的是保持游戲的質(zhì)量,歸根到底,他們不想做那種“3周上線,跑測再改”的游戲。
除了PC小哥哥的女裝謝罪外,PeroPeroGames另外還帶來了一些游戲進展的重要情報。
首先,在跳票的這段時間里,他們也維持著高強度的工作,提高游戲品質(zhì)。他們正在努力地與更多的音樂制作人達成合作,收錄更多好聽的曲目。
此外,游戲?qū)⒂尚膭泳W(wǎng)絡發(fā)行,首發(fā)平臺也正式公布,分別是iOS、Android和Nintendo Switch。稍微晚些時候,Steam的小伙伴們也可以下載到游戲,另外最讓人放心的是,游戲采用的是買斷制付費,無抽卡、課金元素,各位玩家可請安心食之。
總之,為這個團隊以及可愛的PC小姐姐(♂)加油,期待他們做出優(yōu)秀的游戲。