“游戲直播第一股”虎牙直播正式上市

“虎牙上市是中國游戲直播行業(yè)的一個關鍵轉折點?!?/p>

編輯劉淳2018年05月14日 14時29分

美國當地時間5月11日上午9點30分,虎牙成功在美國紐約證券交易所掛牌,成為中國首家上市的游戲直播平臺。

“虎牙上市是中國游戲直播行業(yè)的一個關鍵轉折點,”虎牙直播CEO董榮杰5月11日接受美國媒體采訪時表示,“上市后我們將更深入地整合行業(yè)資源,加強與游戲廠商的融合,扶持上下游合作伙伴,打造更繁榮的生態(tài)。”

CEO董榮杰答記者問

虎牙此次IPO將發(fā)行1500萬股新股(不考慮綠鞋行權因素),發(fā)行價為每股12美元,根據新股發(fā)行價格測算,虎牙直播估值約為30億美元,超出之前預期的20億美元。

據投資機構透露,理想的估值來源于資本市場對虎牙體量及營收能力的認可,外界認為,虎牙上市前已是中國盈利能力最強、用戶量最大的游戲直播平臺。

招股書顯示,截至2018年3月31日,虎牙總營收為8.44億元人民幣,相比去年同期的3.99億元人民幣,增速達到111%。2017年第四季度虎牙扭虧為盈,成為中國游戲直播行業(yè)首家盈利的公司。2018年第一季度虎牙盈利能力持續(xù)提高,按照美國會計準則口徑,虎牙一季度凈利潤達到人民幣3140萬元,凈利潤環(huán)比增長達531%。

而據國際知名咨詢機構Frost&Sullivan統(tǒng)計,2017年第四季度,虎牙月活躍用戶8600萬,移動端月活躍用戶3800萬,單個用戶平均每日使用時長99分鐘,移動用戶次月留存率超過70.0%,各項指標均位列行業(yè)第一。

虎牙此次上市也將刷新資本市場對游戲直播平臺的估值標準?!暗谝粋€上市會引導市場定價標準,這會給隨后上市的公司設置一個隱形門檻,會影響后來者的估值?!备煌咀C券CEO鄔必偉表示。

虎牙是歡聚時代的控股子公司,歡聚時代(YY)是國內最早做游戲直播的公司, 2005年,YY旗下的游戲資訊平臺多玩網絡成立,2008年,游戲即時通訊軟件YY語音和UGC視頻直播內容平臺YY直播誕生。

2012年YY上市前后,電競產業(yè)因《英雄聯(lián)盟》火熱一時,YY隨之上線了游戲直播業(yè)務,后來獨立為虎牙直播。

沿襲YY在秀場和泛娛樂直播行業(yè)的經驗,虎牙直播推出了打賞機制、上線虛擬禮物和道具體系,在上線之初便找到了盈利模式——用戶對主播打賞和為虛擬物品消費,主播為平臺生產內容、吸引用戶和促使用戶消費,平臺和主播按約定的比例進行分成;流量聚合后上線廣告或開展游戲宣發(fā)等業(yè)務。

作為24小時陪伴用戶、互動性極強的內容提供方,直播平臺所依靠的是良好的內容生態(tài)——持續(xù)提供優(yōu)質內容、不斷改進提升內容,而這歸根結底是篩選與培育主播的能力。

虎牙在這方面一直沿用的是YY的公會系統(tǒng),并建立了通過公會管理、培訓、推廣主播的體系?!盎⒀朗且粋€獨有的社區(qū)生態(tài)體系,MCN、主播都有各自的生存空間,而不是相互地壓迫繼而形成惡性循環(huán),實則是構建了一個多贏的合作模式?!眾始訆蕵范麻L兼CEO王春雷表示。2017年第四季度的數據顯示,已有超過3萬個公會、60萬名主播活躍在虎牙平臺。

紐約敲鐘上市現(xiàn)場

從2016年的“千播大戰(zhàn)”,到2017年行業(yè)洗牌,再到2018年爭相上市,經歷早期的野蠻生長階段后,直播市場也在逐漸走向規(guī)范化?;⒀辣硎?,此次上市也想在整合行業(yè)資源、完善內容生態(tài)和商業(yè)運營上做出表率。

據業(yè)內人士分析,虎牙此次上市,將推動與騰訊等游戲廠商的深度合作,探索雙向合作模式,把握內容源頭,介入游戲研發(fā)階段。同時,虎牙還將加大投入扶持公會、經紀公司等合作伙伴,提升平臺內容質量和主播的商業(yè)影響力。

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編輯 劉淳

liuchun@chuapp.com

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