CFHD是《穿越火線》采用更先進的引擎制作的全新大區(qū)。
6月2日,《穿越火線》(簡稱CF)于長沙舉辦了"穿越火線雙端職業(yè)聯(lián)賽春季賽總決賽",期間對外公布了“生存競技全新地圖”“賞金團競模式”“巨人城2.0”“隱身爆破模式”“地圖編輯器”“生化新篇章”等全新內(nèi)容,以及“穿越火線高清競技大區(qū)”(簡稱CFHD)的發(fā)布消息。
根據(jù)發(fā)布會上的介紹以及隨后曝光的視頻片段來看,CFHD是《穿越火線》采用更先進的引擎制作的高清競技大區(qū),在整體畫質(zhì)、角色模型、動作、場景等方面都有升級。它將以CF全新大區(qū)的形式存在,即CFHD將與CF現(xiàn)有的9個大區(qū)同時并存。
國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展到今天,任何一款網(wǎng)游,尤其是端游,僅憑玩法內(nèi)容就成為現(xiàn)象級游戲的概率已經(jīng)極低——成熟的網(wǎng)游產(chǎn)品社交體系和IP生態(tài)已構筑起了相當高的競爭壁壘。如《魔獸世界》有自己的衍生電影,《地下城與勇士》近年來也陸續(xù)推出了官方小說、新版官方動畫等一系列泛娛樂衍生作品,這些舉動,不僅促進了大量老用戶回流,還拉進了不少新用戶。
同樣,CF多年來通過在電競、動漫、影視等泛娛樂領域的布局,建立了IP生態(tài)鏈,并反哺游戲運營。在電競層面上,CF擁有“百城聯(lián)賽”與TGA等全民賽事、CFDL和CFPL等國內(nèi)聯(lián)賽、CFS及CFGI等國際賽,同時兼有IEM、NEST等三方賽事;動漫及影視層面上,CF擁有“槍娘”系列形象與衍生動畫,以及籌備當中的CF同名動畫及多部影視劇作品。
圍繞IP建立泛娛樂生態(tài)鏈,不僅能夠滿足既有用戶的泛娛樂內(nèi)容需求,也擴大了CF的影響力,繼而吸引更多潛在用戶,并獲得大量流失用戶的關注。而CFHD的出現(xiàn),則有望將CF的“潛在用戶”更高效地轉化為“新入用戶”,以及將“流失用戶”轉化為“回流用戶”。
從當前射擊品類網(wǎng)游市場的整體格局來看,CFHD對于CF同樣重要。與10年前的市場環(huán)境不同,近年來,由于手游逐漸成為網(wǎng)游市場主流,國內(nèi)外廠商對于端游產(chǎn)品的投入都有縮減之勢,但由此也使得端游產(chǎn)品越發(fā)趨于精品化。
具體到射擊品類端游來說,基于UE、CE、Source等一流引擎所打造的射擊類端游大作層出不窮,甚至過去一些傳統(tǒng)的單機廠商也開始打造在線MMO產(chǎn)品——從“命運”系列,到《全境封鎖》,再到徹底取消了單人劇情戰(zhàn)役的《使命召喚15》。射擊網(wǎng)游,或是單機射擊游戲的網(wǎng)游化,使得整個射擊類游戲市場較之過去發(fā)生了翻天覆地的變化。對包括CF在內(nèi)的傳統(tǒng)射擊網(wǎng)游來說,競爭對手已同過去截然不同。
正因如此,CFHD的出現(xiàn),對于面臨全新競爭環(huán)境的CF來說,至關重要。
一方面,CFHD的本質(zhì)是用全新引擎制作的CF全新大區(qū),CFHD的存在,將使CF在面對當前競品時在畫面品質(zhì)等細節(jié)上占據(jù)上風;
另一方面,CFHD在角色動作、場景細節(jié)的豐富程度,以及底層技術上的進步,都為其未來玩法的拓展打下了基礎,利于其在格外注重玩法模式創(chuàng)新和迭代的射擊品類網(wǎng)游中保持優(yōu)勢。
當然,CFHD對于CF的補充和促進,還是要落實到用戶體驗上。從目前已知信息來看,CFHD能給用戶體驗帶來的變化,將主要體現(xiàn)在以下幾個方面。
其一,從最直觀的感受來說,在CFHD推出后,CF用戶選擇在CFHD這個全新大區(qū)體驗游戲時,將能夠在無需升級自身硬件配置的前提下,體驗在角色場景建模和光影效果等方面更出色的游戲細節(jié)品質(zhì),以及更多樣化的玩法。
其二,CFHD的定位是“高清競技大區(qū)”,除了更好的畫面表現(xiàn)力,更良好的競技體驗也是其與過去已有大區(qū)的差異化所在。從發(fā)布會上公布的內(nèi)容來看,CFHD大區(qū)將優(yōu)化原有的武器裝備體系,讓用戶可以免費獲得絕大部分原型武器,并通過對不同類型槍械武器間及武器皮膚系統(tǒng)平衡的調(diào)整,給用戶帶來更加公平的競技體驗。
其三,CFHD以高清競技大區(qū)的形式出現(xiàn),并非是覆蓋所有大區(qū)的強制版本升級。這樣的產(chǎn)品策略,一方面將使得所有進入CFHD大區(qū)的用戶都從同一起跑線上開始體驗游戲,有利于新用戶的上手體驗。另一方面,也為用戶提供了選擇大區(qū)的自由,未來不排除會有大量用戶在常規(guī)大區(qū)與CFHD之間隨時切換。
無論從射擊類游戲運營的角度,還是從用戶的實際體驗角度來看,CFHD的出現(xiàn),都是CF希望重新掌控射擊品類網(wǎng)游競爭話語權的重要手段。更進一步來說,CFHD的問世,標志著騰訊在面臨日益嚴峻的市場挑戰(zhàn)和日益激烈的端游市場競爭時,找到了重新激活老牌IP的有效方式,促使CF在競爭中取得突破。