《云裳羽衣》iOS榜登頂:騰訊與西山居能否改變中國女性游戲市場

《云裳羽衣》擁有騰訊的宣發(fā)優(yōu)勢,也擁有西山居多年來通過“劍俠情緣”系列產(chǎn)品積累的國風(fēng)美學(xué)及女性用戶運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)積累。

編輯醬油妹2018年06月28日 16時42分

由騰訊發(fā)行、西山居制作的全新3D戀愛換裝手游《云裳羽衣》于6月27日不刪檔上線。游戲發(fā)布第一天在iOS免費(fèi)游戲排行榜上排名第一,取得了不錯的成績。

《云裳羽衣》首日上線登頂iOS免費(fèi)榜

自今年的UP新文創(chuàng)生態(tài)大會(簡稱UP大會)開始,騰訊在女性向游戲方面投入了比以往更多的精力。騰訊游戲副總裁劉銘曾表示:“二次元、女性向、體育,是我們接下來的重點(diǎn),女性用戶每年都有60%的增長占比,速度非???,也是能帶動市場的?!痹谶@個思路之下,《云裳羽衣》應(yīng)該是騰訊游戲產(chǎn)品線上的一個重要嘗試。

《云裳羽衣》基于3D引擎制作,換裝玩法較為豐富,DIY自由度也很高,能捏臉、化妝、修改體型,還能自由設(shè)計(jì)服裝?!懊\(yùn)之子”戀愛系統(tǒng)注重互動,滿足玩家的情感需求。

《云裳羽衣》“換裝+戀愛”的玩法獲得了玩家一定的好評

在經(jīng)歷了幾年的市場培育之后,目前,國內(nèi)游戲廠商已經(jīng)對“女性向”游戲更加重視,在這個領(lǐng)域也有不少游戲踏出了嘗試的腳步,“暖暖”“制作人”的火爆也證明了女性玩家的需求和購買力。騰訊與西山居的聯(lián)手加入,或許會為逐漸擴(kuò)大的國內(nèi)女性向游戲市場帶來新的變化。

“造型”與“玩法”仍是女性向游戲兩大重心

根據(jù)對手游用戶的偏好調(diào)查,“捏臉換裝”和“戀愛養(yǎng)成”都是深受女性玩家喜愛的游戲題材。在《云裳羽衣》中,這兩種玩法被有機(jī)結(jié)合在一起。

造型方面,首先《云裳羽衣》采用了Unity 3D引擎制作,加入了大約600根動態(tài)骨骼來構(gòu)建角色的物理動作,令角色的造型經(jīng)得起各個角度的拖動、縮放觀看。其次,游戲中的捏臉參數(shù)達(dá)到29項(xiàng),玩家可以對角色的五官樣貌進(jìn)行全方位調(diào)節(jié),加上多樣的妝容,還能構(gòu)建出較為自然多變的表情效果。

值得一提的是,為了使游戲畫面盡量真實(shí),《云裳羽衣》在材質(zhì)方面下了很大功夫,角色服裝上的綾、羅、綢、緞、紗、絨、皮、金等各種材質(zhì)都做到了較為明確的區(qū)分,令“換裝”這一主要元素在玩家眼中呈現(xiàn)出更加直觀的效果。此外,游戲還可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時光影,增強(qiáng)了服裝的表現(xiàn)力。

《云裳羽衣》由西山居制作,因此角色的“畫風(fēng)”也很有西山居特色,令人一目了然

設(shè)定方面,《云裳羽衣》的世界觀架構(gòu)偏向多元,在西山居擅長的“古風(fēng)”基礎(chǔ)上增加現(xiàn)代時尚潮流元素。體現(xiàn)在游戲中,劇情節(jié)奏較快,與“劍三”聯(lián)動的快穿風(fēng)格也令熟悉西山居游戲的玩家更有親切感。與此同時,角色的造型也因此產(chǎn)生了更豐富的變化,從雋永古風(fēng)到經(jīng)典潮流,從漢唐韻味到異域風(fēng)情,從巾幗豪情到回眸百媚生,玩家可以在傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代元素的碰撞中做出更多選擇。

此外,《云裳羽衣》還構(gòu)建了“命運(yùn)之子”戀愛互動系統(tǒng),玩家可以利用易容幻化進(jìn)入各個世界,與承載宿命的命運(yùn)之子們相遇相知,開啟專屬戀愛劇情。在對于女性向游戲十分重要的“聲音”方面,制作方邀請了在女性向二次元群體中有相當(dāng)影響力的邊江、寶木中陽、姜廣濤和阿杰,分別為4位命運(yùn)之子配音。

4位“命運(yùn)之子”均有知名CV獻(xiàn)聲

營銷+文化,目的是釋放女性玩家潛力

作為布局女性向游戲市場的重要產(chǎn)品,《云裳羽衣》獲得了騰訊宣發(fā)能力的加成。近年來,騰訊基于自己龐大的用戶體量和社交優(yōu)勢,通過用戶研究和大數(shù)據(jù)分析進(jìn)行產(chǎn)品優(yōu)化,在游戲宣發(fā)方面力度很大。可以想見,隨著女性用戶占比越來越高,騰訊的營銷優(yōu)勢也將在女性向游戲中越來越明顯地體現(xiàn)出來。

除了基于用戶的營銷優(yōu)勢外,《云裳羽衣》在文化合作層面也有不小的動作。

今年5月,《云裳羽衣》參加上海Comicup22漫展,以Cosplay、宅舞表演等方式吸引熱愛二次元文化的玩家關(guān)注。在內(nèi)測期間,游戲還邀請知名古風(fēng)歌手“泠鳶”演唱同人歌曲,邀請知名游戲主播“沐幫主”直播試玩,采取年輕玩家喜愛并關(guān)注的方式激發(fā)他們的興趣。

《云裳羽衣》在Comicup22漫展的Cosplay活動

在文化合作層面,《云裳羽衣》聯(lián)合湖北省博物館,參加了位于巴黎盧浮宮的《感知中國——中國文博創(chuàng)意作品海外巡展」。在這次展覽中,《云裳羽衣》與湖北省博物館四大鎮(zhèn)館瑰寶之一的“元青花四愛圖梅瓶”進(jìn)行AR互動創(chuàng)意展出,觀眾只需要通過手機(jī)掃描文物,就可以看到游戲中的角色以及主題服飾。

《云裳羽衣》聯(lián)合湖北省博物館在盧浮宮的文創(chuàng)展品

從細(xì)分品類走向大眾市場

坦率地說,女性向手游市場有著極大的空間需要探索和突破,但市場需要的是更有誠意、有品質(zhì)、有感情的產(chǎn)品?!对粕延鹨隆窊碛序v訊的宣發(fā)優(yōu)勢,也擁有西山居多年來通過“劍俠情緣”系列產(chǎn)品積累的國風(fēng)美學(xué)及女性用戶運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)積累。

西山居CEO郭煒煒說,《云裳羽衣》“不只是針對單一的垂直品類,而是瞄準(zhǔn)更加廣大的女性用戶群體”。從游戲上線取得的成績來看,《云裳羽衣》是騰訊及西山居拓寬女性向市場的一次成功探索。它會對國內(nèi)女性向游戲產(chǎn)生怎樣的影響,也值得進(jìn)一步關(guān)注。

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編輯 醬油妹

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