《Nostos》也許代表著網(wǎng)易對(duì)VR游戲未來更多可能性的探索。
8月21日,網(wǎng)易在科隆游戲展上展出了一款名為《Nostos》(中文名《故土》)VR游戲,由于采用開放世界架構(gòu),并且是一款多人在線游戲,吸引了很多玩家關(guān)注。
此前,網(wǎng)易曾于2018 Vive新生態(tài)大會(huì)上曝光過這款游戲,游戲具有東方動(dòng)畫電影風(fēng)格,以及真實(shí)物理模擬、超大世界無縫地圖和自由移動(dòng)系統(tǒng)等特點(diǎn)?,F(xiàn)在,《Nostos》在科隆游戲展上帶來了更多新消息。
《Nostos》游戲預(yù)告片
《Nostos》是一款多人在線開放世界游戲,有寬廣的游戲地圖,場(chǎng)景美術(shù)風(fēng)格相對(duì)寫實(shí),色彩鮮艷且飽和度高,建模也比較精致。游戲首先致力于在視覺上營(yíng)造出一種夢(mèng)幻感的感覺。
游戲中將有四季、寒暑、晝夜交替等時(shí)間流逝的效果。玩家們也可以圍坐在篝火旁,一邊聊天,一邊欣賞光影交替之下游戲中的日夜景色。
進(jìn)入開放世界游戲后,玩家將通過與NPC的交談了解全部操作和游戲功能,玩法中有動(dòng)作和戰(zhàn)斗的部分,需要用雙拳、近戰(zhàn)武器或遠(yuǎn)程槍械擊殺隨機(jī)出現(xiàn)的怪物。也可以搜集材料,建造房屋、建筑,追求屬于自己的游戲目標(biāo),并逐漸搜集信息,探索和感受這個(gè)虛擬世界。
網(wǎng)易介紹說,目前能達(dá)到《Nostos》這種自由度的VR游戲還比較罕見,游戲的規(guī)模很大,功能眾多,但這些設(shè)計(jì)比較契合VR游戲本身的特點(diǎn)和氣質(zhì)。
游戲還引入了一系列基于現(xiàn)實(shí)世界的物理法則,玩家可以在火堆上烹制食物,也可以點(diǎn)燃草叢、攀爬峭壁、駕駛車輛。由于模擬現(xiàn)實(shí)物理,在斜坡上,還沒有手剎功能的車輛會(huì)慢慢下滑。網(wǎng)易說,開發(fā)者們致力于通過這些細(xì)節(jié),使《Nostos》成為一個(gè)別有趣味的擬真世界。
順應(yīng)潮流,《Nostos》中還加入了一定的生存要素。玩家要補(bǔ)充食物和水分來恢復(fù)體力,被怪物和敵人打敗之后,玩家將丟失背包中的所有道具。因此,在追逐自己游戲目標(biāo)的同時(shí),玩家也要結(jié)交同伴與NPC,一同收集材料和豐富的冷、熱兵器,應(yīng)對(duì)危險(xiǎn)的敵人、生物,以及颶風(fēng)等變化的氣候,確保自己可以在這個(gè)世界中存活下去。
盡管是一款VR游戲,《Nostos》也通過一些設(shè)計(jì)保證了玩家的基礎(chǔ)體驗(yàn)。例如在玩家起步和停步的時(shí)候會(huì)感受到視野的慣性,向左右擺動(dòng)頭部的時(shí)候還會(huì)感到視野的遮黑效果,更貼合現(xiàn)實(shí)世界,也能減輕眩暈感。同時(shí),游戲還將菜單功能欄和背包功能整合到了游戲中主角的多功能手表當(dāng)中,以此讓玩家有更強(qiáng)烈的沉浸感。
當(dāng)VR還是風(fēng)口的時(shí)候,無論國(guó)內(nèi)還是國(guó)外,幾乎每一家有實(shí)力的游戲廠商都宣布過自己入局VR的消息。幾年后,當(dāng)VR產(chǎn)業(yè)開始降溫,國(guó)內(nèi)只有包括網(wǎng)易在內(nèi)的少數(shù)企業(yè)依舊在繼續(xù)開發(fā)VR項(xiàng)目。
2016年12月,網(wǎng)易的VR產(chǎn)品《破曉喚龍者》曾獲得谷歌Daydream平臺(tái)的首發(fā)推薦,并以最高票數(shù)獲得了Vision VR/AR Awards 2017亞洲區(qū)專家團(tuán)評(píng)審大獎(jiǎng)。
今年8月10日,網(wǎng)易又宣布與美國(guó)VR游戲公司Survios成立合資公司“影核互娛”,引入后者的《Raw Data》《Sprint Vector》《Electronauts》以及《Creed》4款產(chǎn)品,并宣布要在之后尋找更多海外產(chǎn)品引進(jìn)國(guó)內(nèi)。現(xiàn)在《Raw Data》已經(jīng)和國(guó)內(nèi)多家VR線下渠道合作,這款游戲?qū)⒈煌茝V到多家VR線下體驗(yàn)店當(dāng)中。
從目前的表現(xiàn)來看,如果說《破曉喚龍者》代表了網(wǎng)易對(duì)VR游戲基礎(chǔ)操作和設(shè)計(jì)邏輯的探索,與Survios的合作代表了網(wǎng)易對(duì)VR游戲發(fā)行和渠道的探索,那《Nostos》也許能代表網(wǎng)易對(duì)VR游戲更多可能性的探索。
作為一款全新游戲,《Nostos》在保證美術(shù)質(zhì)量的基礎(chǔ)上,融合了開放世界游戲的絕大多數(shù)玩法,并試圖讓玩家找到在VR世界中戰(zhàn)斗、社交、建造、探索的樂趣。在獲利空間有限,絕大多數(shù)團(tuán)隊(duì)都在嘗試風(fēng)險(xiǎn)較低的FPS、解謎、模擬等單一玩法的VR游戲領(lǐng)域,這些嘗試顯得相當(dāng)珍貴。
網(wǎng)易游戲戰(zhàn)略拓展部總經(jīng)理朱原曾表示:“在很多領(lǐng)域,時(shí)間是我們的敵人,我們必須要與其他人競(jìng)爭(zhēng)。但在VR領(lǐng)域,時(shí)間是我們的朋友,我們相信摩爾定律,相信VR和AR的美好未來?!本W(wǎng)易認(rèn)為,他們始終在VR領(lǐng)域有所投入是必要的,這些投入將在硬件和玩家習(xí)慣成熟的時(shí)候釋放出更多價(jià)值,甚至對(duì)整個(gè)產(chǎn)業(yè)內(nèi)容端的發(fā)展做出貢獻(xiàn)——構(gòu)建一個(gè)足夠真實(shí)的虛擬世界是所有游戲開發(fā)者的夢(mèng)想,在網(wǎng)易等走在前面的游戲廠商的努力之下,這個(gè)夢(mèng)想正在一步步走向現(xiàn)實(shí)。