《新網(wǎng)球王子RisingBeat》結(jié)合系列以往優(yōu)秀的歌曲沉淀,根據(jù)節(jié)奏游戲和網(wǎng)球題材的特點(diǎn)做了一些創(chuàng)新,游戲中融合了原作元素和游戲性的設(shè)計(jì),也許能給國(guó)內(nèi)現(xiàn)有的IP改編手游一些新的啟發(fā)。
紅極一時(shí)的《網(wǎng)球王子》系列動(dòng)漫,曾被視為繼《足球小將》、《灌籃高手》以來(lái)的第三代國(guó)民運(yùn)動(dòng)番,就像兩位前輩一樣,《網(wǎng)球王子》不止是8090后的集體回憶,還是這些年輕人喜歡上網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)的契機(jī)和引路人?!毒W(wǎng)球王子》是日本漫畫(huà)家許斐剛以網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)為主題創(chuàng)作的青春少年漫畫(huà),最初于1999年開(kāi)始在日本國(guó)民漫畫(huà)雜志《周刊少年JUMP》上進(jìn)行連載,并迅速獲得了高人氣,一直到2008年連載完結(jié)都熱度不減,2012年,隨著動(dòng)畫(huà)《新網(wǎng)球王子》播出,更是不負(fù)眾望地再次掀起全民“網(wǎng)王”熱潮。
歷史上有過(guò)一些根據(jù)“網(wǎng)球王子”IP改編的游戲,例如2008年出在GBA上的相關(guān)作品。進(jìn)入手游時(shí)代后,日本Akatsuki公司和Bushiroad公司在2017年年末發(fā)行了基于《新網(wǎng)球王子》改編的音樂(lè)節(jié)奏手游《新網(wǎng)球王子RisingBeat》,但由于僅在日本地區(qū)運(yùn)營(yíng),國(guó)內(nèi)的網(wǎng)王粉絲們只能望梅止渴。直到最近,分眾游戲正式宣布代理這款游戲,才終于將這款正統(tǒng)的網(wǎng)王手游帶到了國(guó)內(nèi)粉絲們面前。
就像任何貼近IP的改編作品一樣,《新網(wǎng)球王子RisingBeat》試圖在手機(jī)端再現(xiàn)“網(wǎng)球王子”這個(gè)系列的魅力,從游戲界面、人物立繪到背景音樂(lè),處處能感受到這款游戲“服務(wù)粉絲”的首要定位,原版團(tuán)隊(duì)的立繪、聲優(yōu)陣容,如皆川純子、諏訪部順一等著名聲優(yōu)都悉數(shù)回歸,另外還有諸多原作中的小細(xì)節(jié),讓人仿佛回到了十多年前狂熱追番的日子。
打開(kāi)游戲,《新網(wǎng)球王子RisingBeat》和很多手游不同的一點(diǎn)是,玩家可以自由選擇已解鎖人物中的2個(gè),來(lái)讓他們共同出現(xiàn)在主頁(yè)中。除了原作中的宿敵好友之外,各類(lèi)隱藏CP想必也會(huì)被玩家搬上自己的主頁(yè)。
從游戲類(lèi)型上看,《新網(wǎng)球王子RisingBeat》是一款節(jié)奏卡牌游戲,這類(lèi)游戲?qū)τ趪?guó)內(nèi)玩家來(lái)說(shuō)已經(jīng)非常熟悉,角色卡牌通常是游戲重要的組成部分。在本作中,幾乎所有在“網(wǎng)球王子”系列中登場(chǎng)過(guò)的角色都可以被玩家解鎖收集,粉絲們最熟悉的幾位人氣角色,還有諸多不同版本,以體現(xiàn)他們不同情境下的生活日常,例如手冢國(guó)光“釣魚(yú)的好日子”和“想要了解你”這兩張稀有卡牌,分別是手冢國(guó)光釣魚(yú)時(shí)和訓(xùn)練中的樣子,兩張卡牌都可以解鎖自己獨(dú)特的劇情和語(yǔ)音。
《新網(wǎng)球王子RisingBeat》設(shè)計(jì)了大量劇場(chǎng)式的故事情節(jié),抽選卡牌不只是單純的擴(kuò)充收藏,還能解鎖人物故事線。稀有卡牌附帶獨(dú)有的特殊章節(jié),大多是一些揭露人物私下生活的小故事。這些劇情并非一到手就能解鎖,玩家必須經(jīng)常使用這些角色,鍛煉角色能力,培養(yǎng)與角色的羈絆,角色才會(huì)對(duì)玩家吐露衷腸。
《新網(wǎng)球王子RisingBeat》中有4種等級(jí)系統(tǒng)。
玩家等級(jí)是顯示在主頁(yè)上的等級(jí),隨著等級(jí)提升會(huì)回復(fù)體力值和提高體力上限。角色等級(jí)則是每個(gè)角色獨(dú)立的等級(jí),當(dāng)陣容中有這名角色存在時(shí),進(jìn)行比賽便可以提升等級(jí),升級(jí)后可以解鎖一些制服用來(lái)給該角色換裝,當(dāng)特定幾個(gè)角色都達(dá)到一定級(jí)別后,還會(huì)解鎖這些角色互動(dòng)的場(chǎng)景卡。
卡牌等級(jí)和熟練度是每張卡牌獨(dú)立的,卡牌等級(jí)影響著這張卡的基礎(chǔ)數(shù)值,等級(jí)越高,基礎(chǔ)數(shù)值的提升越明顯。熟練度則可以在“特訓(xùn)版”系統(tǒng)中增強(qiáng)卡牌。
游戲中每張卡牌都有類(lèi)似天賦樹(shù)的“特訓(xùn)板”,該系統(tǒng)通過(guò)走格子的形式,來(lái)解鎖各種獎(jiǎng)勵(lì)。玩家在滿(mǎn)足熟練度要求后,可以使用道具訓(xùn)練角色,讓角色能力增長(zhǎng),解鎖專(zhuān)屬劇情、人物海報(bào)和隱藏語(yǔ)音,將某些稀有卡牌特訓(xùn)到一定程度后可以進(jìn)行覺(jué)醒。覺(jué)醒除了帶來(lái)各類(lèi)數(shù)值上的提升,還有卡面立繪的變化,像上文提到過(guò)手冢國(guó)光的“釣魚(yú)的好日子”這張卡,覺(jué)醒前卡面是在釣魚(yú)中,覺(jué)醒后則會(huì)變?yōu)槭众⒁幻遏~(yú)標(biāo)本贈(zèng)予屏幕外的玩家。
這些設(shè)計(jì)總體來(lái)說(shuō)增加了游戲的深度和可玩性。
在比賽模式中,《新網(wǎng)球王子RisingBeat》將網(wǎng)球元素融入了節(jié)奏游戲。選定歌曲進(jìn)入比賽后,游戲背景會(huì)呈現(xiàn)一個(gè)網(wǎng)球場(chǎng),玩家陣容中的主將會(huì)與這首歌的演唱角色進(jìn)行網(wǎng)球比賽,陣容中其他4名角色則會(huì)以應(yīng)援團(tuán)的形式在場(chǎng)邊加油。
游戲中的下落式音符,被設(shè)計(jì)成了網(wǎng)球模樣,玩家把握時(shí)機(jī)按下鍵位后,背景里的角色也會(huì)隨之揮拍。這種結(jié)合了節(jié)奏游戲常規(guī)玩法和網(wǎng)球題材特色元素的設(shè)計(jì),確實(shí)有一定新意。
當(dāng)年,“網(wǎng)球王子”系列被粉絲們戲稱(chēng)為“殺人網(wǎng)球”,那些華麗的必殺技如今在玩家的手機(jī)上得以重現(xiàn)。當(dāng)玩家接住了閃光的特殊音符,卡牌的選手技能就會(huì)發(fā)動(dòng),帶來(lái)持續(xù)時(shí)間內(nèi)的得分加成。
“網(wǎng)球王子”系列中有大量角色歌曲,幾年前還舉辦過(guò)“100首歌曲馬拉松”的演唱會(huì)來(lái)懷念經(jīng)典,原作者許斐剛更是一名有著歌手夢(mèng)想的漫畫(huà)家?!缎戮W(wǎng)球王子RisingBeat》作為“網(wǎng)球王子”系列的正版手游,也收錄了近百首原版歌曲。
為了減少玩家負(fù)擔(dān),在《新網(wǎng)球王子RisingBeat》中,玩家每天都有5次自動(dòng)打歌的機(jī)會(huì),雖然自動(dòng)打歌不計(jì)入累計(jì)成就,但經(jīng)驗(yàn)值和道具獲取卻與手動(dòng)打歌相差無(wú)幾,玩家還可以選擇自動(dòng)打歌來(lái)事先了解一遍譜面。
游戲中比賽的陣容也需要玩家進(jìn)行一定的思考,并非是簡(jiǎn)單地堆高卡牌等級(jí),而是要根據(jù)角色能力進(jìn)行篩選搭配,比如主將越前龍馬的能力是陣容里所有角色的“心”屬性加成翻倍,那么其他人是要選擇“心”屬性數(shù)值高的角色,還是選擇聲援技能符合其必殺技的角色,就成了玩家需要考慮的問(wèn)題。
游戲把休息室變成了一個(gè)副系統(tǒng),每個(gè)角色都能以Q版形象入駐其中,直接在休息室里與玩家互動(dòng)。玩家可以為休息室購(gòu)入各類(lèi)家具,小到一株盆栽,大到一家小型料理亭,某些特殊家具還能給陣容提供加成。這種萌系風(fēng)格的設(shè)計(jì)也許會(huì)得到不少女性玩家的喜愛(ài)。
《新網(wǎng)球王子RisingBeat》結(jié)合系列以往優(yōu)秀的歌曲沉淀,根據(jù)節(jié)奏游戲和網(wǎng)球題材的特點(diǎn)做了一些創(chuàng)新,游戲中融合了原作元素和游戲性的設(shè)計(jì),也許能給國(guó)內(nèi)現(xiàn)有的IP改編手游一些新的啟發(fā)。
《新網(wǎng)球王子RisingBeat》國(guó)服目前已經(jīng)開(kāi)始首次封閉測(cè)試,并且仍在接受玩家預(yù)約。