《海姆達爾》大結(jié)局更新:歷盡艱辛后的溫暖

賽博朋克題材手游《海姆達爾》更新大量“后日談”內(nèi)容:解鎖新場景、新CG、原創(chuàng)曲包,以及每一個角色在大結(jié)局之后的生活和成長。制作團隊希望以此為玩家講述一個更為美滿的故事。

編輯阮文煥2018年08月31日 17時39分

賽博朋克題材手游《海姆達爾》是當(dāng)前國內(nèi)手游市場上比較特別的一部作品。今年7月正式上線以后,在TapTap上登上了熱賣榜第一的位置,玩家評分維持在9.5分。日前,這款以劇情和謎題取勝的游戲更新了大量“后日談”內(nèi)容:解鎖新場景、新CG、原創(chuàng)曲包,以及每一個角色在大結(jié)局之后的生活和成長。制作團隊希望以此為玩家講述一個更為美滿的故事。

制作團隊介紹說,他們花了幾個月時間做出了游戲通關(guān)后的場景。這部分內(nèi)容完全免費,但玩家只能在通關(guān)后才能解鎖。

制作團隊表示,結(jié)局之后的更新是他們“激情使然后的結(jié)果”,因此這部分內(nèi)容對游戲原本的故事沒有影響,而是可以視為對通關(guān)玩家的額外獎勵,這份獎勵中也包含著他們對每一個玩家的感激之情。

《海姆達爾》以虛擬的背景,真誠地表達出人們面對現(xiàn)實的疑惑、對自我的否定,和身處現(xiàn)代都市之中的焦慮和迷茫。它雖然以賽博朋克為題,但重心不在于構(gòu)造一個邏輯絲毫不漏的預(yù)言世界,而是更注重那些能與大多人有所共鳴的事物——夢想、親情和友情,以及對它們的質(zhì)疑與堅持。

《海姆達爾》,充滿了賽博朋克要素和“大片”質(zhì)感的游戲

《海姆達爾》的故事圍繞主角杰森的母親克萊爾和她的兩個同伴開發(fā)的“海姆達爾”展開,海姆達爾是一款能將人腦神經(jīng)與電子網(wǎng)絡(luò)連接的設(shè)備。然而投注了三人一生夢想的“海姆達爾”發(fā)生了一起離奇的事故,并將克萊爾帶進了死亡的漩渦,頓時疑云漫布,大眾的懷疑與謾罵接踵而來。

杰森和記者吉娜不期而遇,性格各異的兩人在一路上矛盾不斷,也慢慢收獲了理解與珍惜。作為黑客的杰森改裝了母親開發(fā)的機器人“COM”后,3位同伴就開始在各類房間中尋找線索,解鎖謎題,挑戰(zhàn)陷阱,一步一步深入了解錯綜復(fù)雜的事件。

女主人公吉娜,一個滿懷理想、重視親情的女孩

隨著劇情的推進,玩家能在各個章節(jié)謎題中通過演出動畫發(fā)現(xiàn)場景中的諸多細節(jié),也能在虛擬層面通過跑酷來解鎖新章節(jié),推進一個個重大的謎題。

在這個過程中,玩家將會看到一個關(guān)于夢想破滅與再生、親情羈絆與拯救的故事——當(dāng)初雄心勃勃的人們分道揚鑣,追尋自己認為正確的道路;他們的后輩對他們所做的決定,又有著不同的態(tài)度。整個游戲中沒有絕對的善與惡,只有人性的復(fù)雜,以及玩家對此自我的判斷。這才是《海姆達爾》要表達的主題。

《海姆達爾》開始于一個令人遺憾的起點,結(jié)局卻仍存留著滿滿希望,在制作團隊心目中,它“可能是同類型科技賽博風(fēng)格中,結(jié)局最美滿的一個”。而結(jié)局后的“后日談”中,制作團隊賦予了這個故事更多的溫暖和希望。

本次更新中,通關(guān)之后角色們的“房間”布置會發(fā)生變化

之前,玩家通關(guān)后回到的地方仍然是杰森的老屋,更新之后,通關(guān)后的玩家則會在更有活力的小房間里。男女主角杰森和吉娜在全新的、充滿人情味的木式房間里,可以和很多小物件互動。這些分布于房間各個角落的物件,都呼應(yīng)著玩家游戲過程中曾經(jīng)發(fā)生過的故事。

玩家可以在屋子中央桌面上的音樂播放器里聽到《海姆達爾》的全部原創(chuàng)曲包,游戲過程中的音樂將對玩家完全開放。

通關(guān)后,吉娜的個人主頁也會作出同步更新

吉娜也在她的社交網(wǎng)站上公布了“海姆達爾”調(diào)查日志,吉娜曾經(jīng)質(zhì)疑過自己的記者夢想,最后也在自己選擇的生活中收獲了別人的肯定和鼓勵。

更新后的房間里,杰森還可以穿戴黑客面具,體驗跑酷過程。此外,玩家還可以操作杰森打開手機,查看其他角色發(fā)來的信息:??怂箷l(fā)送高傲的問候;吉娜的母親艾倫(岳母大人?)則會邀請杰森滑雪,雖然他因為不會滑雪而想要拒絕,但最后還是不得不同意。

窗臺邊的小鳥當(dāng)年差點就死于環(huán)境淘汰,細心的玩家可以發(fā)現(xiàn)這只鳥的由來。

房間右上角可以看到男女主角打游戲“虐狗”的畫面

玩家解鎖足夠的條目之后,還可以恢復(fù)COM的記憶,其中可能包含更多讓已通關(guān)玩家驚喜的內(nèi)容。

說實話,我們很少在以往已發(fā)售的游戲中看到類似的補充內(nèi)容,制作組似乎像是在提醒玩家們,曾經(jīng)的歷險并沒有結(jié)束,過去的創(chuàng)傷化作了他們持續(xù)前進的動力,令人仍能懷著希望前進。

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編輯 阮文煥

ruanwenhuan@chuapp.com

每一天,每一個夜晚,我都在想念我的家鄉(xiāng)。啊~那湄公河上飄蕩的小船。

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