西山居代理《最終幻想:勇氣啟示錄》國服預計年內(nèi)上線,制作人承諾:國服版本“不肝不課”

西山居代理SQUARE ENIX手游《最終幻想:勇氣啟示錄》國服預計年內(nèi)上線,未來雙方或有進一步合作。

編輯醬油妹2018年09月13日 18時47分

9月12日,西山居與日本史克威爾艾尼克斯(SQUARE ENIX,以下簡稱“SQEX”)在珠海舉行《最終幻想:勇氣啟示錄》(以下簡稱《FFBE》)代理簽約會。金山軟件CEO鄒濤,西山居CEO郭煒煒,西山居副總裁、西山居世游CEO鄭可,《FFBE》國服制作人何榛杰,《FFBE》總制作人廣野啟,國際版制作人藤本廣貴,中國版制作人富士貴史共同出席。

簽約儀式現(xiàn)場,《FFBE》總制作人廣野啟與西山居副總裁、西山居世游CEO鄭可分別手持《FFBE》中的兩把代表性武器

以武俠風為玩家所知的西山居,向《FFBE》制作人贈予“雙劍合璧”橫幅

《FFBE》:回歸本源之作,天野喜孝擔綱角色設(shè)計,歷代人氣角色悉數(shù)登場

“最終幻想”系列自1987年初代游戲發(fā)售以來,至今已有30年以上的歷史,擁有15部“正統(tǒng)”作品與為數(shù)眾多的衍生作品。2017年,“最終幻想”系列作品已達到87款,被吉尼斯世界紀錄認定為世界上擁有最多款作品的RPG游戲系列。迄今為止,“最終幻想”系列全球銷量突破1.42億。

作為其中較有代表性的手機平臺作品,2015年10月,《FFBE》日本版正式上線,次年6月,國際版在全球范圍內(nèi)正式上線。在“最終幻想”系列手機游戲作品中,《FFBE》的下載數(shù)量最高。

據(jù)《FFBE》總制作人廣野啟、國際版制作人藤本廣貴介紹,《FFBE》以“新的水晶物語”為主題,是“最終幻想”系列面向手機平臺的原創(chuàng)作品。它通過2D像素風與3D CG結(jié)合的手法,為玩家提供全新的游戲體驗。

“最終幻想”1至6代畫面均為像素風格,在FC、SFC時代為玩家留下了深刻的記憶。《FFBE》在畫面上采取了回歸本源的做法,基本上以經(jīng)典像素風表現(xiàn)為主,關(guān)鍵部分靈活運用3D動畫。總制作人廣野啟表示,SQEX已經(jīng)取得了這種表現(xiàn)手法的專利。戰(zhàn)斗方面,《FFBE》保持RPG經(jīng)典的UI,將簡單直觀的點擊觸控與相對復雜的戰(zhàn)略性相結(jié)合,“最終幻想”系列中經(jīng)典的召喚獸場景也會得到良好的呈現(xiàn)。

《FFBE》戰(zhàn)斗方面具備高度策略性

《FFBE》還有諸多令“最終幻想”系列玩家欣慰之處?!白罱K幻想”系列迄今為止的人氣角色將在《FFBE》中全員登場,他們不僅來自正統(tǒng)系列,衍生作品中的知名人物也有所涉及,玩家可以與眾多“最終幻想”角色們共同體驗冒險之旅,在回憶中懷念當年的感動。

此外,《FFBE》擁有強大的制作陣容。角色設(shè)計由參與了歷代“最終幻想”系列的天野喜孝擔綱,參與初期“最終幻想”像素風角色設(shè)計的涉谷原子擔任角色圖像監(jiān)修。CG動畫由SQEX的Visual Works部門負責。音樂方面邀請到了參與過多部動畫、游戲音樂制作的上松范康,與此同時,“最終幻想”系列中的經(jīng)典配樂也會在游戲中得到體現(xiàn),開場的“水晶序曲”同樣有著濃濃的懷舊風味,令新老玩家共同體驗“最終幻想”的特色。

《FFBE》制作陣容,天野喜孝等玩家們耳熟能詳?shù)拿忠参涣衅渲?/figcaption>

西山居:“自上而下全力支持,2018年只做好這一款產(chǎn)品”

作為“最終幻想”IP旗下的重要作品,西山居對《FFBE》寄予厚望。金山軟件CEO鄒濤,西山居CEO郭煒煒,西山居副總裁、西山居世游CEO鄭可,《FFBE》國服制作人何榛杰等悉數(shù)出席簽約會,體現(xiàn)了對這款游戲的重視。

西山居副總裁、西山居世游CEO鄭可表示,未來西山居將采取“雙引擎”,在研發(fā)、發(fā)行兩個方面走精品化戰(zhàn)略。代理海外產(chǎn)品,是西山居一次大膽的嘗試和突破,《FFBE》也因此獲得了很多支持。“2017年,西山居全年只做了一款產(chǎn)品——《魔域》。比月收1.2億更令人激動的是,游戲每月業(yè)績?nèi)栽谠鲩L,新增賬號每月穩(wěn)定在30至40萬。”鄭可表示,西山居將用同樣的態(tài)度運營《FFBE》,“2018年,整個團隊踏踏實實就做好這一款產(chǎn)品”。

發(fā)布會上,鄭可以數(shù)據(jù)說明《FFBE》在全球市場表現(xiàn)優(yōu)秀:它的全球下載量已經(jīng)超過3000萬,在75個國家和地區(qū)的App Store及60個國家和地區(qū)的Google Play暢銷榜上排名前10位。2017至2018年,《FFBE》獲得App Store推薦6萬余次,Google Play首頁推薦3000余次。而憑借“最終幻想”系列在中國的影響力,《FFBE》登陸國服也水到渠成。

《FFBE》在全球范圍內(nèi)都取得了不錯的成績

《FFBE》國服預計年內(nèi)上線。目前,日服與國際服的第一季劇情已經(jīng)結(jié)束,第二季主線剛剛展開。國服則會從第一季開始為玩家完整講述《FFBE》的故事。

《FFBE》國服:“不亂做本地化,不肝不課”

有關(guān)《FFBE》國服內(nèi)容方面,制作人何榛杰在簽約會上談到了幾個關(guān)鍵問題。

何榛杰首先宣布了《FFBE》國服的進度:目前西山居世游已經(jīng)完成本地化Demo,市場預約工作也已啟動,此次簽約會之后,國服版本預計在今年年內(nèi)上線。

關(guān)于本地化問題,何榛杰表示,西山居會本著“兩大原則”,厚道運營。

“最重要的事情是玩家第一?!焙伍唤軐ξ魃骄拥膬纱笤瓌t進行了詳細解釋:“我們在網(wǎng)上對3812位玩家進行了調(diào)研,并通過各種各樣的途徑發(fā)放調(diào)查問卷,在回收的10787張有效問卷中分析了許多信息。到了游戲正式測試、上線后,也會持續(xù)關(guān)注玩家的反饋?!?/p>

第二個原則是保持原味。“對我們而言,什么都不要做,不做本地化就是最好的本地化?!焙伍唤鼙硎?, “面對一個高品質(zhì)的產(chǎn)品,將原汁原味的‘最終幻想’手游帶給國內(nèi)的玩家,就是我們唯一要做的事情”。

與某些代理游戲的“魔改”相比,“什么都不做”或許更好

西山居對《FFBE》的本地化一直在有條不紊地進行。何榛杰表示,《FFBE》本地化有3個具體方向:其一,優(yōu)化基礎(chǔ)體驗,國內(nèi)玩家的游玩、下載、更新速度會更快,Bug也會相應減少;其二,仍會加入國服特色內(nèi)容,如以中國傳統(tǒng)歷史文化為主的特色“幻兵”兵員、國服降臨Boss與中國節(jié)日活動,以及與“中國風優(yōu)秀游戲”的聯(lián)動;其三,國服的獎勵內(nèi)容會取日服與國際服的上限,“信賴度”等需要反復“刷”的數(shù)值進行了相應修改,目標是讓玩家不要過度“肝”與“課”。

此外,西山居還希望通過《FFBE》謀求與SQEX未來的持續(xù)合作。西山居副總裁、西山居世游CEO鄭可表示,西山居的“精品化”過程實際上是“把一件事情做透,做扎實”,希望將《FFBE》作為一個引子,未來與SQEX持續(xù)合作?!白鐾?代后,2代肯定有傳承?!薄禙FBE》總制作人廣野啟也回應說,“將來的機會非常多”,只是現(xiàn)在不能說下一款游戲是什么。

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編輯 醬油妹

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