還原隨機生成的樂趣,《惡果之地》將迎重大更新

這次更新將從底層開始全面翻新整個游戲,為玩家提供更多可供重復與長久游玩的價值。

編輯阮文煥2019年01月18日 15時26分

去年5月,由SpaceCan工作室開發(fā)、心動網(wǎng)絡發(fā)行的Roguelike游戲《惡果之地》正式發(fā)售。這是一款以射爆水果為目標的Roguelike射擊游戲,在人類被一群水果逼到毫無立足之地的末日世界里,玩家要用各種武器在隨機生成的地圖上一路砍瓜切菜。

小清新的卡通畫面風格,還不錯的戰(zhàn)斗打擊手感,讓《惡果之地》給玩家留下了一定的印象,但以一款Roguelike游戲的標準來看,《惡果之地》也被玩家指出隨機性做得不夠好,游戲沒有太多可供重復與長久游玩的價值。

《惡果之地》給玩家的第一印象還不錯

在開發(fā)《惡果之地》的那段時間里,制作組一直把《廢土之王》當作目標,但團隊畢竟只有兩名成員,也是第一次從零開始做游戲,資源與經(jīng)驗的受限,都使得《惡果之地》最終呈現(xiàn)的效果,暫時還達不到他們期待中的高度。

面對玩家的反饋,游戲發(fā)售大半年來,制作組一直在對《惡果之地》進行微調(diào),在接下來幾個月時間里,游戲?qū)⒂瓉硪淮沃卮蟾?,這次更新將改動游戲的核心功能,從底層開始全面翻新整個游戲,目的是進一步增加游戲的可玩性。

這次更新將重新制作地圖布局,確保戰(zhàn)斗房、寶箱房、隨機事件房、雕像房、武器商店與寵物商店各種房間隨機組合,以增加地圖的探索與游玩價值。另外,之前并無太大不同的角色之間的差異性也將得到加強,每個角色都將加入一套新的天賦強化系統(tǒng),這就需要玩家操作不同角色時采取不一樣的戰(zhàn)斗策略。

地圖隨機生成性將得到加強

武器系統(tǒng)也將稍作改動,新版武器分為換彈、充能與蓄力類3種,武器彈藥限制被取消、充能武器要等能量恢復、蓄力武器蓄滿有特殊效果,玩家也能自由定制武器強化方向。更新還會加入更多種類的武器,并繼承之前腦洞大開的風格,從吸塵器、黑洞球、乒乓球拍、炸彈人頭盔到大師之劍,各種玩梗武器供玩家任意選擇。

每一種武器都有不同的趣味

為了增加游戲的挑戰(zhàn)性,新版本將加入一些專門為對戰(zhàn)設計的功能,每個關卡中間都有精英怪挑戰(zhàn),困難模式下挑戰(zhàn)難度將會更高。

從地圖、角色、武器到對戰(zhàn)功能,這些更新都是應玩家要求所做的調(diào)整,比起傳統(tǒng)的小修小補,這次改動的幅度之大,對SpaceCan工作室來說是一個風險不小的決定。

“為了避免大家誤會我們老是撩撥,不做事,只好一口氣忍到做完了才來公布。讓玩家覺得我們已經(jīng)放棄了這個游戲,實在對不起?!眻F隊的程序員Tyreal說,“在這個游戲里我們付出了兩年多的心血,無論如何我們都會善始善終地完成它?!?/p>

制作一款好玩的Roguelike游戲一直是制作組的心愿,他們并不想隨隨便便弄一個粗糙的版本來糊弄玩家,即將發(fā)布的這次大型更新,就是這段時間沉寂后的成果。

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編輯 阮文煥

ruanwenhuan@chuapp.com

每一天,每一個夜晚,我都在想念我的家鄉(xiāng)。啊~那湄公河上飄蕩的小船。

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