本屆大賽以“游戲無(wú)界”為主題,旨在為全球游戲開(kāi)發(fā)者搭建一個(gè)開(kāi)放的游戲創(chuàng)意合作平臺(tái)。
近日,由騰訊游戲?qū)W院聯(lián)合WeGame、極光計(jì)劃、微信小游戲等主辦,英特爾、索尼、微軟、ARM等共同參與的GWB騰訊游戲創(chuàng)意大賽正式啟動(dòng)。本屆大賽以“游戲無(wú)界”為主題,旨在為全球游戲開(kāi)發(fā)者搭建一個(gè)開(kāi)放的游戲創(chuàng)意合作平臺(tái)。
大賽面向全球所有未正式發(fā)行的游戲作品,以“創(chuàng)意”為首要標(biāo)準(zhǔn),不限游戲平臺(tái)與類(lèi)型。大賽分為手游、端游、功能游戲、敘事游戲、微信小游戲等多個(gè)賽區(qū),還專(zhuān)門(mén)開(kāi)設(shè)了海外賽區(qū)。經(jīng)初審、入圍評(píng)審和最終評(píng)審3個(gè)環(huán)節(jié)后,從中評(píng)選出金、銀、銅及各類(lèi)單項(xiàng)獎(jiǎng),預(yù)定于今年9月中旬舉辦總決賽暨頒獎(jiǎng)盛典。
本次大賽評(píng)委由專(zhuān)業(yè)評(píng)委、媒體評(píng)委與玩家代表組成,數(shù)量過(guò)百,陣容龐大。
除了相關(guān)獎(jiǎng)項(xiàng)提供的物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì),本屆比賽還將聚合騰訊平臺(tái)力量,為開(kāi)發(fā)者提供多方面的資源扶持。騰訊、微軟、索尼等專(zhuān)家評(píng)委會(huì)為開(kāi)發(fā)者提供技術(shù)指導(dǎo),騰訊游戲旗下的發(fā)行代理團(tuán)隊(duì)也將與優(yōu)秀項(xiàng)目合作。WeGame、極光游戲?qū)⑻峁﹥?yōu)先的簽約機(jī)會(huì),微信、手Q平臺(tái)也將帶來(lái)相應(yīng)的渠道支持,微信小游戲平臺(tái)還會(huì)對(duì)經(jīng)選拔出來(lái)的小游戲給予創(chuàng)意認(rèn)可和鼓勵(lì)計(jì)劃的相關(guān)權(quán)益。
在去年騰訊游戲創(chuàng)意大賽總共收到的232個(gè)項(xiàng)目中,截至目前已有20多款獲得了騰訊在發(fā)行推廣上的支持。手游組的金、銀獎(jiǎng)作品《火種》《元素地牢》簽約極光游戲,端游組入圍作品《靈魂之火》交由騰訊代理,《不可思議之夢(mèng)蝶》也已登陸WeGame平臺(tái)。對(duì)于賽事中未獲獎(jiǎng)和未能直接上線的優(yōu)秀作品,騰訊游戲?qū)W院承諾將繼續(xù)提供相應(yīng)支持,根據(jù)研發(fā)情況來(lái)幫助開(kāi)發(fā)者完成游戲。
本次比賽的作品提交通道現(xiàn)已正式開(kāi)放,詳細(xì)信息可以在大賽官網(wǎng)查看。