更多平臺選擇,滿足玩家的多種需求。
家中久坐想玩PC版游戲,天寒繾綣時想用手柄玩主機游戲,出門在外想用便攜的任天堂Switch,吃飯時手不輟玩又催生了手機游戲。在不同的場景中,玩家對于游戲設(shè)備的需求并非一成不變的。
游戲開發(fā)者們?yōu)榇私g盡腦汁,試圖用不同版本的游戲滿足玩家們的多種需求。由PeroPeroGames制作、心動網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的音樂游戲《Muse Dash》也在拓展新的平臺,這款萌皮畫風(fēng)的跑酷音樂游戲即將推出它的PC版和任天堂Switch版,兩個版本預(yù)計將會在暑假前的6月中旬上市,并且會同一天發(fā)售。
《Muse Dash》PC版將上架Steam和WeGame平臺,Switch版將在eShop提供下載,兩個版本將同樣包含英日韓3種語言以及簡體和繁體中文版。
游戲開發(fā)團隊也公布了本次Switch版和PC版的宣傳片,玩家能從宣傳片中直觀地看到《Muse?Dash》自最初發(fā)售以來,經(jīng)歷了多輪更新,逐漸成熟的狀態(tài)。
針對不同平臺玩家的習(xí)慣,游戲的付費方式也是有所不同的。《Muse?Dash》的Switch版采用買斷制,將會包含所有曲包;Steam版和Wegame版則與手機版一樣,曲包分開購買。
在手機端時,為了滿足不同類型玩家的需求,游戲制作團隊已經(jīng)為《Muse Dash》連續(xù)更新了數(shù)個音樂包。這些音樂包有的以難度著稱,適合大觸挑戰(zhàn)攻堅;有的配合特定的主題,能讓玩家找到共鳴。本次PC和Switch版在保留和優(yōu)化原始玩法的同時,會將這些音樂包陸續(xù)呈現(xiàn)給玩家。
此外,根據(jù)游戲團隊提供的消息,PC和Switch版本的游戲中還將添加全新的皮膚,給玩家們提供更多樣化的體驗。
《Muse Dash》手機版在去年上架前獲得了日本漫畫周刊《少年JUMP》的推特推薦,iOS上架當(dāng)天還得到了日本知名游戲媒體《Fami通》和4Gamer的推介。去年底,《Muse Dash》入選了日本App Store“2018年度最佳”榜單,在日本iOS榜長期處于前20的位置。另外,《Muse Dash》還是任天堂直面會上首個得到推薦的國產(chǎn)獨立游戲。
在大中華區(qū),《Mush Dash》上架TapTap后,被評為TapTap?2018年度最佳音樂游戲,在臺北電玩展上被評為2018臺北電玩展最佳獨立游戲。游戲因動感的音樂和極具表現(xiàn)力的打擊感獲評為Bitsumit vol.6 2018最佳音樂游戲,獲得indiePlay 2018最佳音樂音效獎。