2019 TapTap年度游戲大賞入圍榜單公布

更令人感興趣的是,手游玩家在這一年里偏好什么游戲?

編輯阮文煥2019年12月27日 17時(shí)30分

自2016年來,TapTap就保持著推出“年度游戲大賞”的慣例,今年也不例外。作為一個國內(nèi)玩家較為信賴的評分平臺,TapTap每年的“游戲大賞”榜單都把目光投向全世界范圍內(nèi)上線的手游,還會因?yàn)樾碌臒衢T品類的出現(xiàn)而增加獎項(xiàng)。

今年的TapTap年度游戲大賞一共設(shè)立了9個獎項(xiàng),除了各種常規(guī)的最佳選項(xiàng),還將評出“年度最受玩家喜愛游戲”以及“年度最受玩家期待游戲”,這兩個獎項(xiàng)的結(jié)果由玩家投票選出,這是年度游戲大賞活動首次加入玩家投票機(jī)制。

“年度最受玩家喜愛游戲”入圍名單來自TapTap網(wǎng)站上的數(shù)據(jù),主要取近一年內(nèi)TapTap平臺“五星好評數(shù)”前20的游戲;“年度最受玩家期待游戲”入圍名單則來自近一年內(nèi)TapTap平臺“預(yù)約數(shù)”前20的游戲。評選機(jī)制簡單直接,玩家一人一票,最終得票數(shù)量最多的游戲就能獲得相應(yīng)獎項(xiàng)。

年度游戲大賞的7個專業(yè)獎項(xiàng)的入圍名單由TapTap和38位評委共同提名,最終結(jié)果由評委團(tuán)票選得出。

全部9個獎項(xiàng),其中兩個玩家評選獎項(xiàng)的入圍名單基于TapTap平臺數(shù)據(jù)

評委名單涵蓋“開發(fā)者、媒體、主播”3個領(lǐng)域,包括獨(dú)立游戲制作人、發(fā)行公司CEO、多位游戲媒體的創(chuàng)始人和主編,以及游戲Up主

“年度游戲大賞”以“是否擔(dān)得起這個獎項(xiàng)”為評選標(biāo)準(zhǔn),多樣化的評委構(gòu)成提升了榜單的可信度。從每一年的入圍榜單中,可以看到手游玩家們這一年來的偏好,還可以觀察到每一年手游行業(yè)的風(fēng)潮和變化。今年的入圍榜單也透露了一些新的和令人感興趣的信息。

最穩(wěn)妥的選擇最受歡迎

也許是缺少一些機(jī)緣巧合和氛圍,2019年沒有《旅行青蛙》這種曾引起廣泛話題討論的手游,依靠熱門玩法延伸出無數(shù)同類型作品的“吃雞”類手游也不再是各大廠商最看重的內(nèi)容。年初紅火的“自走棋”類游戲衍生出了大量不同風(fēng)格的手游,這其中《多多自走棋》入圍了年度最佳。

端游移植手游仍舊是今年最穩(wěn)妥的開發(fā)策略,曾經(jīng)火爆一時(shí)的《隱形守護(hù)者》、拿到過眾多獎項(xiàng)的《GIRS》等游戲紛紛入駐年度最佳提名榜單。今年3月,“馬力歐賽車”系列首次進(jìn)入手游領(lǐng)域,發(fā)行了《馬力歐賽車:巡回賽》,經(jīng)典系列、經(jīng)過多年考驗(yàn)的玩法自然讓它出現(xiàn)在年度最佳玩法獎的榜單中。

《多多自走棋》成為這次榜單里自走棋的代表

《隱形守護(hù)者》掀起了今年國產(chǎn)互動影視游戲的熱潮

除此之外,榜單中還出現(xiàn)了不少獨(dú)立游戲,它們當(dāng)中有些并沒有獲得多大的商業(yè)成功,但都有不錯的質(zhì)量。比如《幻境雙生》,此前我們評測它的Steam版時(shí)只有20多個評價(jià),現(xiàn)在也只有30多個,但口碑一致向好。

國產(chǎn)手游上榜較多

當(dāng)國內(nèi)的“吃雞”熱潮逐步趨向平穩(wěn)后,“年度游戲大賞”為2018年專門增設(shè)的“最佳多人對戰(zhàn)游戲”獎項(xiàng)也就不再出現(xiàn),取而代之的是“最具影響力國產(chǎn)游戲”獎。通過國內(nèi)手游開發(fā)者的努力,今年不少國產(chǎn)手游的表現(xiàn)得到了玩家認(rèn)可,這一獎項(xiàng)的出現(xiàn)算是在預(yù)料之中。

在這一獎項(xiàng)的入圍名單中,有玩法頗有特色、連續(xù)入圍多個榜單的《赤核》,引起玩家群體多次話題討論的《明日方舟》,主打文字解謎的《探靈》,休閑益智的《弓箭傳說》,動作射擊類的《王牌戰(zhàn)士》,弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化的《繪真·妙筆千山》等多個不同類別的手游。國產(chǎn)手游新作不斷,種類也覆蓋廣泛,這對國內(nèi)的游戲行業(yè)來說是個不錯的消息。

《赤核》中有無限制的子彈時(shí)間,以操縱小球擊敗敵人為主要玩法

畫風(fēng)唯美的《繪真·妙筆千山》

在“最受玩家喜愛游戲”獎項(xiàng)中,國產(chǎn)游戲的表現(xiàn)能力仍舊強(qiáng)勢。主打與“美食談戀愛”的《食物語》榜上有名,老牌動畫IP“貓和老鼠”系列對于國內(nèi)玩家的吸引力仍舊不減,這讓《貓和老鼠:歡樂互動》的出現(xiàn)顯得毫不意外。

大餅落地之日,才是玩家夢圓之時(shí)

有趣的是,在今年增設(shè)的“最受玩家期待游戲”獎項(xiàng)中,我們看到了許多熟悉又“陌生”的面孔。比如恨不得從端游剛出時(shí)就答應(yīng)要推出,但現(xiàn)在也沒個確切日期的《Apex英雄》手游、給玩家看了一年視頻的《代號:生機(jī)》、全世界“除了我們都玩到了”的《使命召喚手游》,還有暴雪粉絲們心心念念的《暗黑破壞神:不朽》......

玩家們想在手機(jī)上暢玩端游的意愿似乎從未消退,比如《英雄聯(lián)盟手游》。每次看到都讓人反問“為什么這個游戲還很吸引人”的《人類跌落夢境》,以及《Dead Cells》《中國式家長》,甚至原本只是《英雄聯(lián)盟》當(dāng)中一個模式的《云頂之弈手游》(暫定名)都出現(xiàn)在了最受期待的榜單中。

《人類跌落夢境》其實(shí)是《人類一敗涂地》的手游版

越是得不到就越是期待,這句話適用于任何玩家們熱愛的游戲,希望等到明年這個時(shí)候,它們能走出這個榜單,讓玩家真正享受到。

2019 TapTap年度游戲大賞將于12月27~31日期間在TapTap官網(wǎng)開放投票,獲獎結(jié)果將在2020年1月初公布。

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編輯 阮文煥

ruanwenhuan@chuapp.com

每一天,每一個夜晚,我都在想念我的家鄉(xiāng)。啊~那湄公河上飄蕩的小船。

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