金山世游代理《風(fēng)暴魔域2》:老IP,老玩家,承前啟后

5月29日,金山世游與網(wǎng)龍宣布聯(lián)合發(fā)行MMORPG手游《風(fēng)暴魔域2》。

編輯醬油妹2020年05月30日 15時(shí)17分

5月29日,金山世游與網(wǎng)龍?jiān)诟V莨餐e辦《風(fēng)暴魔域2》媒體探班會(huì)。金山世游CEO鄭可、“魔域”系列總制作人汪松宣布,雙方將聯(lián)合發(fā)行MMORPG手游《風(fēng)暴魔域2》。

“承上啟下”

自2006年上線以來,《魔域》端游已經(jīng)持續(xù)運(yùn)營了14年。系列總制作人汪松介紹,在這十幾年里,游戲共推出了20個(gè)資料片,注冊用戶超過2.5億,平均年收入在10億元以上,累計(jì)收入超過100億元。

汪松表示,“魔域”系列取得的成績,要?dú)w功于它在中國網(wǎng)游的黃金年代獲得了大批“初戀”玩家——這些玩家接觸的第一個(gè)游戲就是《魔域》,《魔域》的玩法也對他們產(chǎn)生了深刻影響。以至于這些當(dāng)年十幾歲、二十歲的玩家在人到中年后,仍對PK、團(tuán)戰(zhàn)、兄弟情誼念念不忘。

“魔域”系列總制作人汪松

“兄弟”也是金山世游CEO鄭可經(jīng)常提起的一個(gè)詞。他認(rèn)為,中國游戲行業(yè)發(fā)展歷程是“城頭變幻大王旗”,沉淀下來的內(nèi)容不多?!澳в颉薄皠b”“誅仙”“傳奇”……這些游戲長盛不衰,證明中國文化的底層就是草莽文化、江湖文化。

探班會(huì)現(xiàn)場,一段重慶豐都《魔域》公會(huì)線下聚會(huì)的紀(jì)錄片描繪出這類玩家的群像——生活在二三四線城市、年過而立、有一定經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)。這些玩家是中國游戲一道獨(dú)特的風(fēng)景,他們游離在3A、“二次元”、課金、出海之外,卻仍然不容忽視。

金山世游CEO鄭可

因此,鄭可將《風(fēng)暴魔域2》視為金山世游與網(wǎng)龍合作中承上啟下的作品。一方面,《風(fēng)暴魔域2》玩法、設(shè)計(jì)、宣傳、活動(dòng)都將圍繞著老玩家熟悉的內(nèi)容展開——兄弟、軍團(tuán)、熱血、PK,還要來點(diǎn)文化味。另一方面,他們還會(huì)增加新內(nèi)容,適應(yīng)新玩家?!讹L(fēng)暴魔域2》之后,雙方還將聯(lián)合發(fā)行《魔域手游2》《魔域H5》等新游戲。更遠(yuǎn)的將來,或許還有“魔域卡牌”“魔域SLG”“魔域MOBA”……

三大特色

探班會(huì)現(xiàn)場,《風(fēng)暴魔域2》制作人楊菲介紹了游戲的三大特色。

《風(fēng)暴魔域2》制作人楊菲

其一,自由交易。楊菲表示,自由交易是《風(fēng)暴魔域2》設(shè)計(jì)中的“重中之重”。玩家可以通過多種方式對游戲中所有類型的道具進(jìn)行交易?!拔覀冞€做了讓利的設(shè)計(jì),”楊菲說,“為玩家創(chuàng)造需求,留出足夠的空間,保證自由交易能夠真正循環(huán)起來?!?/p>

其二,無限制PK。楊菲介紹,開發(fā)團(tuán)隊(duì)在立項(xiàng)之初曾對《魔域》老玩家做了深度調(diào)查,結(jié)果顯示他們對PK的熱情極高?;谶@一點(diǎn),開發(fā)團(tuán)隊(duì)在《風(fēng)暴魔域2》中還原了原版《魔域》中許多Boss,同時(shí)設(shè)計(jì)了大量的大型、定時(shí)PK活動(dòng)。

其三,刺激爽快。《風(fēng)暴魔域2》為軍團(tuán)準(zhǔn)備了玩法豐富的活動(dòng)。“這些活動(dòng)覆蓋到每一天,每天都有很多場?!睏罘普f。玩家可以選擇休閑,但大型PvE、多人團(tuán)戰(zhàn)、軍團(tuán)活動(dòng)帶來的收益和成長明顯更大。楊菲介紹,游戲正式上線3個(gè)月之后,還會(huì)推出“大型全區(qū)全服攻城戰(zhàn)”。

《風(fēng)暴魔域2》核心特色中,老玩家仍是他們最重視的目標(biāo)。汪松在接受采訪時(shí)表示,“《魔域》IP最大的價(jià)值是玩家”。能否得到老玩家認(rèn)可,是開發(fā)團(tuán)隊(duì)判斷游戲成功與否的標(biāo)志之一。因此,金山世游與網(wǎng)龍專門拿出400萬元對游戲中的“軍團(tuán)長”進(jìn)行扶持,召集數(shù)萬名軍團(tuán)長、數(shù)十萬名老玩家共同回歸,并為他們開設(shè)專服。金山世游與網(wǎng)龍的一個(gè)共同目標(biāo),是讓老玩家“心中的火再燒一次”。

“魔域2.0”

隨著時(shí)間推移,玩家的興趣、愛好、生活習(xí)慣在發(fā)生變化。與之相應(yīng),游戲也要隨時(shí)調(diào)整、更新來適應(yīng)玩家需求。對此,楊菲表示:“在試錯(cuò)成本不高、不至于動(dòng)搖核心用戶根基的前提下,我們將通過加入新玩法拓寬用戶邊界?!?/p>

2017年,金山世游與網(wǎng)龍合作,聯(lián)合發(fā)行《魔域手游》,獲得了不錯(cuò)的成績。鄭可將雙方第一次合作視為“魔域1.0”,而在《風(fēng)暴魔域2》之后,他認(rèn)為已經(jīng)進(jìn)入了“魔域2.0”時(shí)代。

汪松(中)、陳菲(左)、鄭可(右)回答媒體提問

金山世游與網(wǎng)龍?jiān)凇澳в?.0”推廣思路上有了轉(zhuǎn)變。鄭可認(rèn)為,《風(fēng)暴魔域2》承前啟后的意義在于,它在核心底層邏輯上針對老玩家,又在畫面表現(xiàn)力上做了突破?;谶@兩點(diǎn),“魔域2.0”推廣的第一個(gè)關(guān)鍵是更多地利用直播平臺(tái),再確切一點(diǎn)兒說,是快手。比起年輕化、潮流化的抖音,快手的用戶群體無疑與《風(fēng)暴魔域2》玩家群體重合更多。

與此同時(shí),他們還與紅星二鍋頭跨界合作,推出聯(lián)名產(chǎn)品。這也從另一個(gè)層面證實(shí)了《風(fēng)暴魔域2》的玩家群體構(gòu)成,以及他們共同的價(jià)值觀。

不過,金山世游與網(wǎng)龍還想做到更多。鄭可表示,《風(fēng)暴魔域2》的另一個(gè)關(guān)鍵是“服務(wù)”,指的是建立在玩家基礎(chǔ)上的粉絲文化。

“《魔域》擁有大量的粉絲,只是這些粉絲和我們司空見慣的粉絲不一樣?!编嵖杀硎?,從今年開始,金山世游與網(wǎng)龍會(huì)系統(tǒng)性、持續(xù)性、計(jì)劃性地推動(dòng)粉絲文化建設(shè),定期舉辦玩家線下見面會(huì),“讓他們找到一個(gè)真實(shí)線下的情感交互表達(dá)的三次元世界”。

紀(jì)錄片中,《魔域》老玩家在聚會(huì)上暢飲

寄語未來10年

持續(xù)運(yùn)營14年的《魔域》,未來將去往何方?汪松與鄭可將希望寄托在IP運(yùn)營上。

汪松表示,雖然游戲行業(yè)正面臨用戶紅利消失、玩法紅利減弱的局面,但經(jīng)典端游IP仍具競爭力。因此,網(wǎng)龍仍在加大對“魔域”IP的投資力度,繼續(xù)拓展延伸內(nèi)容,深化IP核心價(jià)值,從各個(gè)維度開發(fā)“魔域”IP的潛在價(jià)值。

他強(qiáng)調(diào):“我們所能做的就是持續(xù)采納新技術(shù),更新玩法,為對IP抱有濃厚情感的玩家服務(wù)?!彼J(rèn)為,這是延續(xù)“魔域”IP未來發(fā)展的根本。

鄭可表示,他們對《風(fēng)暴魔域2》的態(tài)度是“沒有機(jī)會(huì)主義”,把所有環(huán)節(jié)做好。從2016年正式接觸以來,金山世游與網(wǎng)龍的合作已經(jīng)是第5個(gè)年頭,當(dāng)初他們的愿望是讓“魔域”這個(gè)IP再戰(zhàn)10年?!八晕覀円恢庇瞄L線思維去經(jīng)營,用10年時(shí)間,讓‘魔域’之劍更鋒利?!?/p>

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編輯 醬油妹

buerx@chuapp.com

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