更多投入,更多成長。
2023年5月24日,索尼互動娛樂(上海)有限公司(以下簡稱“SIE”)正式公布了“中國之星計劃”第三期首批入選游戲名單,分別為由蘇州謎匣數(shù)娛所研發(fā)的次世代第三人稱射擊游戲《潛閾限界》、由北京黑鴿游戲研發(fā)的科幻背景橫向卷軸動作游戲《覺醒異刃》、以及由深圳青瞳游戲研發(fā)的俯視角動作冒險類游戲《空殼行動》。此外,SIE預(yù)計在今年7月將再宣布一批入選“中國之星”第三期的項目。
在中國之星計劃第三期首批入選游戲名單中,動作游戲成為毋庸置疑的主角。
《覺醒異刃》將科幻的故事核心與奇幻的視覺風(fēng)格相結(jié)合,在劇情設(shè)定上融合過去的戰(zhàn)爭與當(dāng)下的陰謀,講述一個宏大且極具張力的精彩故事。在游戲中,玩家可以根據(jù)喜好決定故事的走向,在這個充滿了現(xiàn)代科技與遠古神秘文明遺跡的世界中,與被異獸寄生的少女一同破除迷霧,揭秘關(guān)于她命運的真相。
《潛閾限界》震撼的視覺奇景結(jié)合獨特且具有深度的世界觀、人物與劇情,通過重視情感的創(chuàng)新敘事結(jié)構(gòu)與交互方式帶給玩家獨一無二的沉浸體驗。游戲設(shè)定在一個被“海洋”以及“構(gòu)造體”所覆蓋的末世星球上,玩家將扮演一個擁有神秘過往的年輕“潛塔者”,在暗涌詭譎的巨型構(gòu)造體中與敵人周旋,展開一場場驚心動魄的冒險。
《空殼行動》在四靈空間的世界觀下,擁有豐富的劇情,完美支持DualSense手柄,也有子彈時間、彈幕閃避等爽快動作元素玩法。高清材質(zhì)和絢麗的特效演出,把賽博朋克風(fēng)格的場景和光影效果表現(xiàn)得淋漓盡致。玩家將扮演幾個魅力十足的“意識特工”?使用豐富的武器和各種獨特的能力走上精彩絕倫的戰(zhàn)斗之旅。
“中國之星計劃”一直因其對國產(chǎn)主機游戲的支持而頗受關(guān)注。第一期、第二期的作品,如《暗影火炬城》和《暗夜長夢》,都取得了一定口碑上的成功。而此次公布的第三期入選作品,看起來與之前略有不同——它們大都來自較有經(jīng)驗的團隊,其中不乏曾在2K、世嘉等游戲廠商的老人。而作品本身,從規(guī)模和玩法、美術(shù)風(fēng)格等來看,也顯得更加成熟。
這與索尼在“中國之星計劃”在方向上的調(diào)整有關(guān)。
在媒體群訪中,SIE董事長兼總裁江口達雄透露,在第一期、第二期中,“中國之星計劃”比較關(guān)注中小型規(guī)模的開發(fā)團隊,但第三期的報名項目沒有這一限制,因而游戲類型開放升級,來參加的游戲公司也變得更加多樣。
目前,SIE有大概十幾個標(biāo)準(zhǔn)去評價報名游戲的水準(zhǔn),其中包括對美術(shù)、核心玩法、敘事與技術(shù)應(yīng)用的評估。在游戲策劃文檔、游戲技術(shù)文檔之外,在最新標(biāo)準(zhǔn)中,SIE還會評估游戲團隊的管理水平,項目的管理水平,以及創(chuàng)建IP的可能等等。因為這些開發(fā)管線上的問題可能決定了一個游戲產(chǎn)品的上限。
對于達到索尼第一方標(biāo)準(zhǔn)的重要作品,SIE會直接參與發(fā)行,幫助它們順利地走向國際市場,觸及更廣泛的人群。這也是從第三期開始準(zhǔn)備落實的新想法。
此前已有報道稱,索尼宣布加大對“中國之星計劃”的支持。在此次媒體群訪中,幾位負(fù)責(zé)人也作出了更加詳細的闡釋。
SIE中國軟件事業(yè)部總經(jīng)理Sean Kelly表示:“中國之星計劃是索尼互娛本地化戰(zhàn)略的重要一環(huán),更是我們對中國市場高度重視和長期承諾的體現(xiàn)。第三期項目的支持政策有所升級,我們首次引入了PlayStation工作室的支持,同步整合全球合作伙伴的資源來為中國的游戲開發(fā)團隊服務(wù)?!?/p>
“中國之星計劃”第三期預(yù)計將為最多10款游戲提供資金、技術(shù)等與游戲開發(fā)相關(guān)的支持,為每個入選項目提供價值約為100萬元人民幣的資源,包括游戲開發(fā)中間件、成熟品質(zhì)管理服務(wù),并對項目提供有價值的指導(dǎo)和建議,幫助游戲開發(fā)者實現(xiàn)夢想。
SIE游戲制作總監(jiān)包波對此進行了進一步解釋。除了投資之外,索尼給開發(fā)團隊最重要的支持之一就是SIE的中臺團隊。SIE已經(jīng)在中國本地招募數(shù)位有15至20年從業(yè)經(jīng)驗的資深制作人,他們會直接進駐到部分開發(fā)者的團隊當(dāng)中進行指導(dǎo)。
“這涉及到一些比較細節(jié)的開發(fā)管線問題。”包波介紹,“每個團隊的狀況不同。比如有些團隊的美術(shù)和策劃能力很強,但效率一般,團隊決策和進度追蹤有所欠缺。這就需要我們給他們提供項目管理的經(jīng)驗,讓他們能更高效地去制作。有的團隊研發(fā)、藝術(shù)表達、效率都不錯,但可能對軟件研發(fā)不了解,不知道怎么去打磨高品質(zhì)的產(chǎn)品,成品會有各種各樣的Bug。我們就會請SIE的功能性QA去對他們游戲的各個方面作出反饋,確保成品符合高品質(zhì)的標(biāo)準(zhǔn)?!?/p>
在出海方面,SIE的中臺團隊也會給出更多國際化建議。比如根據(jù)每個國家不同的評級標(biāo)準(zhǔn),格斗場景、傷害顯示能夠做到什么程度,以及從用戶角度看游戲的交互品質(zhì),等等這些細節(jié)方面,都會給出詳盡的反饋。通過這種協(xié)作和學(xué)習(xí)的方式,SIE希望能夠和“中國之星計劃”的入選團隊結(jié)成長達五年甚至十年的合作關(guān)系,幫助他們成長。
“所以我們非常強調(diào)第一方團隊。你可以想一下,很多時候‘中國之星’得到的待遇跟‘戰(zhàn)神’系列差不多,這對我個人來說是很刺激的一件事?!卑ㄕf。
截至目前,“中國之星計劃”第三期已經(jīng)招募到約60個候選項目,其中PlayStation?VR2候選項目約15個,招募活動仍在進行。