國產(chǎn)作品如何在海外獨立游戲展上取得好成績?

玩法創(chuàng)新、游戲質(zhì)量,還有經(jīng)典IP。

編輯醬油妹2023年07月28日 19時17分

作為日本最大規(guī)模的獨立游戲展會,BitSummit今年將迎來第11個年頭。每年,這場獨立游戲盛事都會吸引世界各地的優(yōu)秀獨立游戲作品參展,更有索尼、任天堂等行業(yè)龍頭巨擘的贊助支持,對于全球獨立游戲愛好者們而言,它是一個頗具影響力和輻射力的國際化展示交流舞臺。

今年是第11屆BitSummit

7月14日至16日,今年的“BitSummit Let’s Go??!”于日本京都舉行,不少國內(nèi)團隊前往參展。其中,動作Rogue游戲《蒼翼:混沌效應(yīng)》等作品吸引了許多海外玩家注意。展臺前排起長隊,不少玩家試玩后向制作人表達了對游戲的期待。

現(xiàn)場試玩《蒼翼:混沌效應(yīng)》

之所以能夠吸引大量關(guān)注,《蒼翼:混沌效應(yīng)》突出的2D戰(zhàn)斗體驗和基于多角色傳承的創(chuàng)新型Rogue玩法是重要原因。除了玩家之外,IGN Japan、Fami通、電擊ONLINE 、Game Spark等海外知名游戲媒體也對試玩版給出了高度評價。

制作人接受海外媒體采訪

戰(zhàn)斗過程是動作類游戲的核心,也是最能直接與玩家建立正向情感聯(lián)結(jié)的部分。對此,媒體Game Spark表示:“該作最令人印象深刻的就是其出色的動作手感和速度感。目前動作Rogue類玩法下,各種質(zhì)量的游戲?qū)映霾桓F,而《蒼翼:混沌效應(yīng)》不僅再現(xiàn)了《蒼翼默示錄》系列的原角色,也創(chuàng)造出了其自身特有的節(jié)奏和速度感?!?/p>

經(jīng)典IP角色、各具特色的動作演出

與此同時,日本知名游戲媒體Fami通還提到,《蒼翼:混沌效應(yīng)》的多角色傳承Rogue玩法十分過癮,通過組合角色和傳承要素,玩家可以“自定義”各類作戰(zhàn)風(fēng)格,在戰(zhàn)術(shù)上拓展更多可以發(fā)揮的空間。這種角色傳承玩法,在固有的潛能和元素養(yǎng)成的內(nèi)容之上,允許角色之間的技能相互繼承,玩家可以在千變?nèi)f化的動作體驗中,享受獨一無二的“定制化”戰(zhàn)斗方式。

國產(chǎn)獨立游戲如何出海?玩法創(chuàng)新、游戲質(zhì)量都是不可或缺的因素。在此基礎(chǔ)上,《蒼翼:混沌效應(yīng)》還有經(jīng)典IP的加持。作為單機游戲出海的嘗試,《蒼翼:混沌效應(yīng)》在BitSummit上邁出了勇敢的一步,展現(xiàn)了開發(fā)團隊的創(chuàng)造力和信心,也肯定了國產(chǎn)單機游戲在海外市場的潛力。。

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編輯 醬油妹

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