Unity將為開發(fā)者帶來更加完善的多人在線游戲支持。
Unity引擎的開發(fā)人員日前撰寫博客,宣布他們將增強(qiáng)Unity引擎的多人游戲支持,并將此項目命名為UNET——Unity Networking。
Unity引擎的開發(fā)小組里有一些人員之前曾經(jīng)參與過某些大型多人在線游戲的開發(fā)——比方說《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》(Ultimate Online)《魔獸世界》(World of Warcraft)和《極品飛車Online》(Need for Speed Online)。UNET將以新工具包和技術(shù)服務(wù)的形式分成三個階段帶給開發(fā)者,第一個階段將會包括在即將到來的Unity 5升級包中。
將多人游戲模式加入到游戲里將會需要額外的時間和金錢以及技術(shù)上的細(xì)節(jié)。所以第一個階段的UNET升級包將包含額外的多人網(wǎng)絡(luò)API,游戲匹配服務(wù)和中轉(zhuǎn)服務(wù)器系統(tǒng)。
這對于獨立開發(fā)者是個利好消息。很多獨立開發(fā)者都受困于開發(fā)多人游戲功能十分困難。