游戲開發(fā)商Imangi Studios日前宣布,其旗下知名跑酷游戲《神廟逃亡》總下載量已達(dá)到10億次。繼《憤怒的小鳥》之后,這是第二款公開宣稱自己的下載量超過(guò)10億的手機(jī)游戲作品。
游戲開發(fā)商Imangi Studios日前宣布,其旗下知名跑酷游戲“神廟逃亡”系列總下載量已達(dá)到10億次(數(shù)據(jù)包含《神廟逃亡》和《神廟逃亡2》)。繼《憤怒的小鳥》之后,這是第二款公開宣稱自己的下載量超過(guò)10億的手機(jī)游戲作品。
《神廟逃亡》系列的第一個(gè)版本于2011年發(fā)布,統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)表明,直至今日:
《神廟逃亡》游戲被運(yùn)行了超過(guò)320億局。
玩家們奔跑在這個(gè)世界的總時(shí)間加起來(lái)是21萬(wàn)年還多。
他們總共跑了五百億公里的路那么長(zhǎng),周游地球的話,能轉(zhuǎn)100多圈了。
并且官方表示數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)中不包括“奧茲國(guó)”等擴(kuò)展地圖,也就是說(shuō)實(shí)際的數(shù)據(jù)要比這更高。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)CEO,Keith Shepherd表示,這是他們工作中的“一個(gè)里程碑”,他對(duì)所有的玩家們和團(tuán)隊(duì)伙伴表示了謝意,并稱還將會(huì)推出新的充滿創(chuàng)意游戲作品。
據(jù)悉,在《神廟逃亡》的玩家群體中,來(lái)自中國(guó)的玩家數(shù)量最多。
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