華爾街日?qǐng)?bào)昨天有消息稱(chēng),微軟將要收購(gòu)《我的世界》(Minecraft)開(kāi)發(fā)商Mojang,價(jià)格在20億美元左右,收購(gòu)消息最快會(huì)在本周宣布。
華爾街日?qǐng)?bào)昨天有消息稱(chēng),微軟將要收購(gòu)《我的世界》(Minecraft)開(kāi)發(fā)商Mojang,價(jià)格在20億美元左右,據(jù)稱(chēng)最快會(huì)在本周內(nèi)宣布??紤]到微軟目前大概有860億美元的現(xiàn)金儲(chǔ)備,這并不是很大的問(wèn)題。
從此以后,《我的世界》就將會(huì)是微軟的產(chǎn)品了??紤]到《我的世界》的創(chuàng)始人Markus Persson之前對(duì)于微軟在Windows 8的作為上的批評(píng)(他批評(píng)微軟想要將Windows 8變成一個(gè)封閉的平臺(tái)),這一點(diǎn)顯得頗為諷刺。
微軟雖然擁有Xbox這一大主機(jī)平臺(tái),但是其對(duì)待游戲開(kāi)發(fā)的政策在十幾年來(lái)頗為變動(dòng)了幾次。之前“微軟游戲工作室”(Microsoft Game Studios)是高品質(zhì)游戲的象征,但是后來(lái)隨著主力工作室Ensemble Studios的關(guān)閉,微軟慢慢淡出了游戲開(kāi)發(fā),轉(zhuǎn)向致力于在Xbox上為第三方開(kāi)發(fā)者提供支持,這次收購(gòu)可能預(yù)示著微軟開(kāi)始重新重視第一方游戲開(kāi)發(fā)。