制作組顯然針對(duì)觸控操作做了很大優(yōu)化,游戲采用了“連招鏈”系統(tǒng),玩家可從數(shù)十種招式中自由搭配,組成2條連招鏈,角色因而能流暢地銜接多種招式——若運(yùn)作良好,這種動(dòng)作系統(tǒng)倒是值得在移動(dòng)平臺(tái)上推而廣之
上周六,網(wǎng)易曾公開(kāi)了一個(gè)新游懸念站,從網(wǎng)站頁(yè)面的文字信息和藝術(shù)風(fēng)格來(lái)看,為“雨血”系列續(xù)作無(wú)疑。經(jīng)過(guò)5天的倒計(jì)時(shí),游戲名稱(chēng)正式揭曉——《影之刃》
《影之刃》可在很大程度上看做網(wǎng)易高調(diào)進(jìn)軍移動(dòng)平臺(tái)的訊號(hào),此前即便網(wǎng)易自家最重量級(jí)的“西游”,在發(fā)布《迷你西游》的時(shí)候也沒(méi)有專(zhuān)門(mén)制作概念站。將通常屬于端游大作的概念站預(yù)熱營(yíng)銷(xiāo)用在一款手游身上,網(wǎng)易此舉的高調(diào)和對(duì)“雨血”品牌的重視可見(jiàn)一斑。值得注意的是,此前網(wǎng)易已經(jīng)斥資數(shù)百萬(wàn)美元投資“雨血”開(kāi)發(fā)商靈游坊,后者也是網(wǎng)易投資的第一家非控股游戲公司。
在游戲正式公布的同時(shí),官方放出了一段新的游戲視頻,從中我們可以窺得游戲的一部分背景劇情,而更為重要的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也有充分的展示。前作《雨血:蜃樓》是一款傳統(tǒng)游戲平臺(tái)上都極為難得的橫版動(dòng)作游戲,打擊感出色,動(dòng)作凌厲,招式豐富,堪稱(chēng)2D版的“鬼泣”。此番登陸移動(dòng)平臺(tái),觸控操作能否體現(xiàn)出前作的神韻,成為了系列玩家最關(guān)心的話(huà)題。起碼在官方視頻里,角色的動(dòng)作流暢度比起PC版并沒(méi)有明顯下降,這或許得益于游戲畫(huà)面右上方的“自動(dòng)連招”開(kāi)關(guān)。
制作組顯然針對(duì)觸控操作做了很大優(yōu)化,游戲采用了“連招鏈”系統(tǒng)(如下圖),玩家可從數(shù)十種招式中自由搭配普攻、閃避、格擋與浮空跳躍,組成2條連招鏈。在實(shí)戰(zhàn)演示中,我們注意到畫(huà)面右下角的操控區(qū)域里,技能圖標(biāo)會(huì)自動(dòng)觸發(fā)各種變化,角色因而能流暢地銜接多種招式——若運(yùn)作良好,這種動(dòng)作系統(tǒng)倒是值得在移動(dòng)平臺(tái)上推而廣之。
與《雨血:蜃樓》不同,《影之刃》并不是一款單機(jī)游戲,而是聯(lián)網(wǎng)手游,玩家可攜手戰(zhàn)斗,亦可進(jìn)行PK對(duì)戰(zhàn)。游戲?qū)⒂?月21日進(jìn)行刪檔內(nèi)測(cè)。至于能將前作那優(yōu)秀的手感還原幾分,請(qǐng)期待觸樂(lè)網(wǎng)后續(xù)的評(píng)測(cè)報(bào)告。