我們用了2個(gè)小時(shí),下載了232款 “Flappy Bird Like ” ,將它們?nèi)繙y(cè)試,并很意外地發(fā)現(xiàn)了一些不錯(cuò)的作品……
如果你最近還沒(méi)被關(guān)于《Flappy Bird》的一系列新聞塞得頭暈眼花,那你大概不算是一個(gè)手機(jī)游戲愛(ài)好者,這款粗制濫造(是的,我們絲毫不介意這么評(píng)價(jià)它,而且毫無(wú)心理壓力)的玩意兒已經(jīng)從 “一個(gè)游戲” 上升到 “一個(gè)現(xiàn)象” 。
仿佛是上帝隨機(jī)挑選了一個(gè)能夠反應(yīng)移動(dòng)游戲市場(chǎng)質(zhì)量下限的標(biāo)桿一樣,這款小游戲幾乎可以看成 “移動(dòng)市場(chǎng)暢銷(xiāo)小游戲” 的模板,它被莫名其妙地被做出來(lái),被莫名其妙地放到蘋(píng)果市場(chǎng)去,莫名其妙地走紅,又被一群分析師分析出莫名其妙的成功原因——那么接下來(lái)的事情就理所當(dāng)然,我們于是看到了無(wú)數(shù)同類(lèi)的游戲,這些游戲制作者的想法非常直白:跟風(fēng),緊隨熱點(diǎn),說(shuō)不定能撈一票,而原作的下架仿佛又給他們打了一針強(qiáng)心劑。
我都能感覺(jué)到他們?cè)谧约河螒蚪榻B中流露出的 “看我,看我,既然你們喜歡那個(gè)游戲,那為什么不試試這個(gè)!我已經(jīng)努力做成和它一樣了!” 的想法。所以,當(dāng)你在App Store上搜索 “Flappy” 并看到了幾百款看起來(lái)完全一樣的游戲時(shí),就根本用不著驚訝。
我們無(wú)意評(píng)判這種行為的對(duì)錯(cuò)(坦率地說(shuō),這種行為非常合理,而且針對(duì)個(gè)人開(kāi)發(fā)者而言不能說(shuō)是“錯(cuò)”的),但身處這個(gè)行業(yè),總也該有點(diǎn)兒期待。我總覺(jué)得,如果一個(gè)玩家打開(kāi)手機(jī),看到排行榜上是幾十只鳥(niǎo)、或者豬、或者馬、或者草泥馬。再怎么說(shuō)這個(gè)行業(yè)生機(jī)勃勃,也總有點(diǎn)兒沒(méi)底。說(shuō)回到這個(gè)專(zhuān)題,我們最初看到一張圖片,圖片上是幾十款 “《Flappy Bird》Like ” 游戲,所以觸樂(lè)網(wǎng)編輯們決定拿出一個(gè)下午,來(lái)試試這數(shù)百款游戲,別問(wèn)我們這么做的目的是什么,我們自己也說(shuō)不太清楚。
我們用了2個(gè)小時(shí),下載了232款 “《Flappy Bird》Like ” ,下載的方式為在App Store市場(chǎng)中搜索關(guān)鍵詞 “Flappy” ,并下載所有免費(fèi)游戲(共計(jì)232款)進(jìn)行測(cè)試。測(cè)試的方法就是淺嘗輒止地玩上那么兩三分鐘。
我們當(dāng)然不會(huì)按觸樂(lè)網(wǎng)正規(guī)的游戲評(píng)測(cè)流程來(lái)對(duì)付這些游戲——我的意思是,這其中大部分游戲甚至不值得評(píng)測(cè)。而且就算我們這么評(píng)測(cè)了,您也不會(huì)看,所以我們?cè)囍沓鲆恍?shù)據(jù),比如在這些游戲中,到底有哪些游戲名字里含有 “Flappy” 或者 “Bird” ,或者二者皆有。再比如我們希望統(tǒng)計(jì)這些游戲中含有廣告的游戲比例又是多少。當(dāng)然,我們也會(huì)在這個(gè)清單里列出一些推薦游戲——畢竟下載這些游戲沒(méi)什么成本嘛。
這些游戲大部分看起來(lái)制作時(shí)間不會(huì)超過(guò)30個(gè)小時(shí)(這甚至包括了制作者去找素材的時(shí)間),至于游戲時(shí)間,我們非常負(fù)責(zé)任地說(shuō),除了《Flap-Thulhu》和小部分獵奇到無(wú)與倫比的游戲之外,沒(méi)有多少作品能夠讓我們停留哪怕超過(guò)3分鐘。不過(guò)這種情況當(dāng)然可以接受,畢竟這些作品的精神父親(我說(shuō)的就是《Flappy Bird》)也無(wú)非就是是類(lèi)似水準(zhǔn)。
當(dāng)然,我們也會(huì)列出一些我們認(rèn)為 “甚至值得一玩” 的《Flappy Bird》like 類(lèi)游戲,但請(qǐng)注意,推薦列表里的大部分游戲都是獵奇向的。我們完全不會(huì)從 “游戲性” 這種虛無(wú)縹緲的玩意兒上著眼進(jìn)行評(píng)測(cè),而是找出我們其中 “最具特色” (當(dāng)然不是褒義詞)中的游戲進(jìn)行推薦。
那么下面就是我們的游戲推薦列表——
Flappy Pets :這款游戲擁有主流水平的畫(huà)面效果(竟然是3D),以及用起來(lái)還算不錯(cuò)的操作手感,而且這款游戲難得地沒(méi)有在畫(huà)面下方加入廣告條,所以說(shuō)如果你真的喜歡玩這類(lèi)的游戲,那么這款作品還算是一個(gè)中規(guī)中矩的選擇——記住我說(shuō)的話,這是唯一 “非獵奇向” 的推薦。
Flap-Thulhu:另一款憑借游戲品質(zhì)及題材上榜的推薦游戲。首先,這款游戲的主角是克蘇魯(如果你知道它是什么,你自然就知道),其次,這款游戲的制作品質(zhì)相當(dāng)精良,像素畫(huà)風(fēng)、優(yōu)秀的手感,再加上精細(xì)自然的動(dòng)畫(huà)效果——總之在這次評(píng)測(cè)結(jié)束之后,我會(huì)把這個(gè)游戲留在我的手機(jī)里。
Flappy 3d:并不是每一個(gè)抱著 “撈一票就走” 的開(kāi)發(fā)者都會(huì)使用 Unity 引擎制作游戲,但反過(guò)來(lái)說(shuō),也并不是每一個(gè)使用Unity引擎制作出來(lái)的游戲都沒(méi)有抱著撈一票就走的念頭??偠灾@款游戲試圖活用Unity引擎的特征,而且試圖把跑酷游戲和Flappy Bird結(jié)合起來(lái)。當(dāng)然,創(chuàng)意不是越多越好,更何況還有粗糙的制作水準(zhǔn)和躍然屏幕的廣告時(shí)時(shí)刻刻都在拉后腿。
瘋狂飛天豬:該游戲應(yīng)該是我國(guó)同胞的作品,因?yàn)樗€有一個(gè)中文名字叫《瘋狂飛天豬》。我們推薦這款游戲的原因是該游戲的制作水準(zhǔn)十分低下,每次點(diǎn)擊,游戲主角上升的幅度極為有限,所以你不得不像手指痙攣一樣點(diǎn)擊屏幕,才有可能讓那只豬狀生物上升哪怕1毫米,如果你在地鐵上玩這個(gè)游戲,一定會(huì)吸引身邊人的眼光。
Flappy Titanic:該款作品以其奔放的想象力成為我們推薦的游戲之一,操作已經(jīng)沉沒(méi)的泰坦尼克號(hào),在海底躲避高聳的尖峰,這種設(shè)定因?yàn)檫^(guò)于不合邏輯反而帶給游戲者一種奇妙的感受。更何況這艘船撞到漂浮物上還會(huì)有爆炸效果!而且這款游戲甚至還是橫屏操作的。
Flappy Stache :一樣是靠奔放的想象力取勝的作品,游戲的主角是,呃,一副胡子。如果你和朋友見(jiàn)面,正因?yàn)闆](méi)有話題而感到尷尬,就可以拿出手機(jī)給它看這個(gè)作品。此外,作為有上進(jìn)心的表現(xiàn),這款游戲竟然使用了還不錯(cuò)的復(fù)古像素畫(huà)風(fēng),也算是加分項(xiàng)之一。
FlappyJet:作為集《FlappyBird》like游戲缺點(diǎn)之大成者,你可以在這款游戲中找到你所痛恨的一切元素,包括但不限于低劣的手感、粗糙的畫(huà)面、莫名其妙的操作反饋,以及不停閃爍的屏幕。當(dāng)然,它也不會(huì)缺少忽然跳出的全屏廣告以及誘使你誤觸的下方廣告欄。如果你是一個(gè)自虐到上了癮的家伙,那么下這個(gè)游戲就夠了,All in 1!
好吧,坦率的說(shuō),我們努力評(píng)測(cè)到大概180個(gè)游戲左右,之后就開(kāi)始有點(diǎn)厭煩了。畢竟對(duì)著超過(guò)200個(gè)同類(lèi)的游戲來(lái)一次馬拉松式的密集評(píng)測(cè)實(shí)在是有點(diǎn)兒超乎正常人的喜好范疇。正如開(kāi)篇所說(shuō),我們無(wú)權(quán)也不會(huì)對(duì)這種行為做出任何評(píng)價(jià),我們甚至也懶得用這種現(xiàn)象來(lái)說(shuō)明什么道理,比如說(shuō)上一通粗制濫造的游戲及大量的跟風(fēng)之作會(huì)對(duì)整個(gè)游戲市場(chǎng)造成什么影響云云。我們只是把這件事列出來(lái),并看看之后會(huì)發(fā)生什么,如此而已。