上海Game Jam現(xiàn)已接受報名,開發(fā)者要在限定的24小時內(nèi)以自由組隊的形式做出一款游戲來。
"I think it's time we blow this scene,
Get everybody and their stuff together.
OK, 3... 2... 1... Let's JAM."
JAM是爵士樂術(shù)語,指爵士樂中的即興演出。而上海Game Jam就是這樣一個活動:讓參加者在限定時間內(nèi)自由組隊即興制作完一款游戲。參加者有獨立開發(fā)者、各著名游戲公司員工以及學(xué)生。
上海Game Jam最早起源于椰島工作室的一個內(nèi)部活動:2010年12月椰島工作室的成員們在公司內(nèi)部舉辦了48小時游戲開發(fā)競賽。之后椰島游戲與IGF China合作,舉辦Game Jam,向所有的獨立開發(fā)者開放。上海Game Jam已成功舉辦三屆,自2011年創(chuàng)立起,Shanghai Game Jam的參加人數(shù)由最初的二十幾人發(fā)展到目前五十多人,三屆比賽共產(chǎn)生超過40款獨立游戲。今年活動的先定時間縮減為24小時,報名選手們要在24小時內(nèi)自己做出一款游戲出來!
SGJ中產(chǎn)生過不少好作品及好團隊。例如Justin MA,2011年參加者,2012年公布游戲《FTL》,在KickStarter眾籌網(wǎng)成功募集20萬美元,之后游戲上線后大獲成功,在2013年銷量已破五十萬份,并多次獲獎。還有著名國內(nèi)獨立游戲《微觀戰(zhàn)爭》的美術(shù)范芃也在2012年參加。《微觀戰(zhàn)爭》2013年眾籌成功并獲得IGF China最佳技術(shù)獎。國內(nèi)著名獨立開發(fā)者大城小胖、游戲開發(fā)極客也參加過SGJ,已拿到投資開始獨立游戲創(chuàng)業(yè)之路。
今年的10月17-18號,上海Game Jam開幕,游戲開發(fā)者可以參與與其他報名的開發(fā)組自由組隊在24小時做出一款游戲。如果你是獨立游戲開發(fā)者或者有志于成為獨立游戲開發(fā)者的非獨立游戲開發(fā)者,那么請報名參加上海Game Jam。報名地址在這里。