來(lái)自開(kāi)發(fā)者的“惡意”:這就是《Threes!》早期測(cè)試版?

《Threes!》開(kāi)發(fā)者Asher Vollmer曾在去年10月19日在YouTube上發(fā)布了一段該游戲的介紹短片,其中很多細(xì)節(jié)之處與今年發(fā)布的正式版都有很大區(qū)別,其中就包括“Next”提示方式。

作者投稿miya2014年02月27日 17時(shí)11分

《Threes!》玩家抱怨最多的事情,恐怕就是永遠(yuǎn)也不確定下一個(gè)掉下來(lái)的數(shù)字究竟是多少。雖然1.0.3版本增加了對(duì)“3”以上數(shù)字的提示,但是具體數(shù)值和出現(xiàn)的位置還是會(huì)讓你有一種“坑爹”的感覺(jué)。

《Threes!》游戲在設(shè)計(jì)之初就是這樣考慮的嗎?開(kāi)發(fā)者Asher Vollmer并沒(méi)有在網(wǎng)站上介紹開(kāi)發(fā)經(jīng)過(guò)和制作細(xì)節(jié),但是他在YouTube上的一個(gè)短片卻很耐人尋味。

這部視頻上傳于2013年10月19日,如果真的是Asher本人的話(huà),那么畫(huà)面中運(yùn)行的游戲恐怕就是《Threes!》的一個(gè)原始測(cè)試版。在這個(gè)版本中,“Next”會(huì)提示你下一個(gè)出現(xiàn)在屏幕上數(shù)字具體是多少,而且每次移動(dòng)后的得分也會(huì)動(dòng)態(tài)顯示。此外背景色采用了暗色調(diào),每個(gè)數(shù)字的表情也和正式版不太一樣。

和正式版相比,這個(gè)不明來(lái)歷的版本顯然要簡(jiǎn)單得多,Asher在設(shè)計(jì)階段應(yīng)該對(duì)這些細(xì)節(jié)進(jìn)行了反復(fù)推敲,使游戲擁有更高的可玩度以及更高的難度。雖然不知道這部視頻背后的真實(shí)情況,但是看起來(lái)很厲害的樣子,希望下一個(gè)版本更新快些到來(lái)吧。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂(lè)網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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