既有清新可愛(ài)的三消,也有經(jīng)典懷舊的跑酷,勇者救公主的經(jīng)典橋段也必不可少,如果是口味比較重的朋友,我們也有棒打僵尸的大逃殺游戲。如果這些類型都不能滿足你,那么一個(gè)蹣跚學(xué)步的小木偶或許能給你帶來(lái)不少快樂(lè)。
北京整整一周的霧霾讓人的心情也悶悶的。那么,來(lái)玩游戲吧——既有清新可愛(ài)的三消,也有經(jīng)典懷舊的跑酷,勇者救公主的經(jīng)典橋段也必不可少,如果是口味比較重的朋友,我們也有棒打僵尸的大逃殺游戲。如果這些類型都不能滿足你,那么一個(gè)蹣跚學(xué)步的小木偶或許能給你帶來(lái)不少快樂(lè)。
■ 進(jìn)化,出擊!蟲(chóng)蟲(chóng)總動(dòng)員——《最強(qiáng)魔煞》
《最強(qiáng)魔煞》(Best Fiends)是以蟲(chóng)蟲(chóng)為主角的游戲,游戲玩法是連線消除與角色收集養(yǎng)成相結(jié)合,在3個(gè)或更多相鄰的同色方塊上連線即可消除,此時(shí)同色的小蟲(chóng)子也會(huì)跳起來(lái)攻擊鼻涕蟲(chóng)。玩家在規(guī)定步數(shù)內(nèi)消除若干方塊、消滅若干鼻涕蟲(chóng)等指定任務(wù)目標(biāo)即可通關(guān)。
蟲(chóng)蟲(chóng)的收集和培養(yǎng)也非常簡(jiǎn)單,每關(guān)完成后的3次免費(fèi)抽獎(jiǎng)會(huì)有機(jī)會(huì)獲得蟲(chóng)蟲(chóng)和升級(jí)所需的材料。如果想要多抽幾次就需要花費(fèi)鉆石了,但鉆石也不難獲得,即便挑戰(zhàn)失敗也可以拿到獎(jiǎng)勵(lì)。升級(jí)后會(huì)增強(qiáng)蟲(chóng)蟲(chóng)的攻擊力和技能效果,最多可以升到20級(jí),而且每到5級(jí)、10級(jí)、15級(jí)和20級(jí)時(shí),蟲(chóng)蟲(chóng)還會(huì)改變形態(tài),看著它們從一個(gè)繭蛹慢慢進(jìn)化成美麗的花蝴蝶,是不是很有成就感呢?
順便一提,游戲音樂(lè)由大名鼎鼎的《神偷奶爸》小黃人系列電影配樂(lè)的作者Heitor Pereira操刀,歡快活潑,動(dòng)感十足。
■ 乘風(fēng)破浪濟(jì)滄?!?a href="http://m.mq-tech.com.cn/2014/10/18/89191.html">《像素船快跑》
競(jìng)速游戲的表現(xiàn)方式,已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了“賽車(chē)”的內(nèi)涵,不過(guò)無(wú)論載具的性能和特性如何新奇,它們依然無(wú)法脫離護(hù)欄和空氣墻的束縛?,F(xiàn)在,出現(xiàn)了一部以大海為賽道,以乘風(fēng)破浪為游戲方式的游戲,這就是《沖擊的像素船》(Pixel Boat Rush)。
這部像素游戲居然采用了橫板畫(huà)面。玩家駕駛的一葉孤舟在波濤洶涌的海綿上翻飛。在遇到海浪之后,船體會(huì)離開(kāi)水面,做拋物線運(yùn)動(dòng)。在重回大海懷抱之后,就會(huì)累積到更多的動(dòng)能,從而擁有更強(qiáng)的沖擊力,以此來(lái)回避各種危險(xiǎn),提升自己的名次。光靠技術(shù),肯定是無(wú)法贏取這場(chǎng)海上爭(zhēng)霸戰(zhàn)的勝利。一些關(guān)卡允許玩家使用艦炮來(lái)射擊前方的敵人。同時(shí)排在你后面的對(duì)手,也會(huì)試圖用這種方法來(lái)將你打成魚(yú)食。當(dāng)你被對(duì)手死死咬住的時(shí)候,就需要不斷地用“空中大回環(huán)”技能予以回避。
■ 全世界的公主,被我承包了——《魔塔 愛(ài)冒險(xiǎn)》
《魔塔 愛(ài)冒險(xiǎn)》開(kāi)始于一個(gè)寧?kù)o的小村莊,勇者為了去救被王子和王后囚禁的公主,踏上了升級(jí)打怪的爬塔之路。參照魔塔游戲的設(shè)定,《魔塔 愛(ài)冒險(xiǎn)》設(shè)置了3種顏色的鑰匙、逐漸強(qiáng)力的怪物,以及提升劍盾的道具和恢復(fù)HP的血瓶等等。除了這些傳統(tǒng)的魔塔元素之外,這個(gè)游戲還加入了依靠反應(yīng)力取勝的戰(zhàn)斗模式、全系列迪斯尼公主提供的隱藏道具,以及無(wú)限次復(fù)活的勇者和怪物。
游戲沿用了魔塔每買(mǎi)一次道具就會(huì)漲一塊錢(qián)的貼心設(shè)定,提醒玩家不要無(wú)節(jié)制地依靠道具來(lái)制勝。根據(jù)游戲劇情,在塔中和塔上部各有一個(gè)需要玩家取舍的分支,你的決定會(huì)影響游戲最后的結(jié)局。我打出的是一個(gè)太平盛世表面的Happy Ending,但根據(jù)區(qū)域地圖和劇情對(duì)白,真正的True End一定另有隱情(在此就不劇透了)??上в螒蛑荒茏詣?dòng)存檔,沒(méi)有辦法自己讀檔,想知道真正的結(jié)局如何,各位恐怕要多爬幾次塔了。
■ 走路并不太簡(jiǎn)單——《提線木偶》
如果你在被《QWOP》和《長(zhǎng)腿爸爸》(Daddy Long Legs)折磨了許久之后,還是對(duì)這種“蹣跚學(xué)步類”游戲抱有好奇心的話,那么恭喜你,《提線木偶》的出現(xiàn)無(wú)疑是一個(gè)好消息,它的關(guān)卡設(shè)定把一個(gè)高難度的“如何迅速學(xué)會(huì)飛檐走壁”的問(wèn)題,分化成了“如何一步一步學(xué)會(huì)腳踏實(shí)地”。
在《提線木偶》中,你控制的是一個(gè)提線木偶的左右腳,紅色按鈕對(duì)應(yīng)左腳,藍(lán)色按鈕是右腳,步子邁多大、空中停留多久都取決于你按住按鈕的停留時(shí)間。步子邁得太小會(huì)搖搖晃晃,邁得太大了又容易扯著那啥,玩家要像教小孩走路一樣,一關(guān)一關(guān)操控木偶走過(guò)去,直到他能健步如飛。
游戲的關(guān)卡設(shè)定讓玩家有一種清晰的成長(zhǎng)感,內(nèi)心可能會(huì)欣喜地說(shuō)“我學(xué)會(huì)走路了!”。每一個(gè)關(guān)卡都十分有趣巧妙,你會(huì)先學(xué)平地行走,然后開(kāi)始上臺(tái)階,躲避掉下來(lái)的沙袋,抓住吊鉤前進(jìn),雙腳起跳過(guò)障礙……關(guān)卡多種多樣。
■ 公路上的大逃殺——《僵尸高速公路2》
在僵尸片中,逃亡永遠(yuǎn)是最重要的橋段之一,而在一個(gè)充滿了僵尸的危險(xiǎn)世界里,汽車(chē)永遠(yuǎn)是第一選擇?!督┦咚俟?》(Zombie Highway 2)就選取了這一特定場(chǎng)景,將游戲情節(jié)限定在了高速公路奔亡之上。玩家所扮演的不是什么大英雄,而只是一個(gè)開(kāi)著一輛類似SUV的車(chē)輛逃亡的幸存者。雖然游戲場(chǎng)景涵蓋了沙漠、城市、山區(qū)等等,但玩家面對(duì)的主要是高速公路。
玩家首要的游戲目的是活下來(lái),次要目的則是碾壓更多的僵尸。聽(tīng)起來(lái)容易做起來(lái)難,因?yàn)楣穬膳缘慕┦瑫?huì)不遠(yuǎn)萬(wàn)里沖向玩家的車(chē)輛,扒住車(chē)輛兩側(cè)的車(chē)窗。此時(shí)如果不迅速解決它們,那么車(chē)輛就會(huì)開(kāi)始損壞并且難以控制,直至車(chē)毀人亡。