此款游戲由 Ryan Martin傾力打造。 Ryan Martin 曾在盧卡斯電影公司擔(dān)任了7年的光效技術(shù)總監(jiān),從游戲宣傳片中可略窺游戲的制作精美,光效效果簡(jiǎn)明不失絢爛。
3月晚些時(shí)候,一款由獨(dú)立開(kāi)發(fā)商 ENSOMNIAC 打造的富有新意的消除作品——《閃爍》即將上架,此款游戲由 Ryan Martin傾力打造。 Ryan Martin 曾在盧卡斯電影公司擔(dān)任了7年的光效技術(shù)總監(jiān),從游戲宣傳片中可略窺游戲的制作精美,光效效果簡(jiǎn)明不失絢爛。
《閃爍》是一個(gè)基于物理的觸摸游戲,需要快速準(zhǔn)確的猛擊相同顏色的小球以此獲得高分。這部作品也是這位開(kāi)發(fā)者第一次獨(dú)立開(kāi)發(fā)的游戲,因此游戲的完整性不得而知,不過(guò)畫(huà)面還是能夠戳到很多人的點(diǎn)。