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忘川的全部文章
編輯 忘川
zhangwang@chuapp.com
須知參差多態(tài),乃是幸福本源。
230
文章
忘川
06月04日
4個(gè)評(píng)論
《The Deed》:作為“兇手”,親自實(shí)施一次“完美犯罪”
我終于可以在一款推理游戲里,扮演兇手而非偵探了。
忘川
06月02日
7個(gè)評(píng)論
中文+聯(lián)機(jī):這款新潮時(shí)髦的跑酷涂鴉游戲,是個(gè)可自由探索的開放世界
這個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)只有3個(gè)人,他們的目標(biāo)卻是打造一款“3D未來風(fēng)格的開放世界跑酷游戲”。6月1日,游戲正式上市——最終,他們兌現(xiàn)了眾籌時(shí)的幾乎所有承諾。
忘川
06月01日
5個(gè)評(píng)論
《海島大亨6》放出先行預(yù)告,此次還會(huì)有官方簡(jiǎn)體中文
我們的綠帽大胡子領(lǐng)導(dǎo)人也會(huì)發(fā)推特了。
忘川
05月31日
4個(gè)評(píng)論
小時(shí)候玩過的“鄰居整蠱”游戲,正式移植移動(dòng)端了
游戲的副標(biāo)語:“復(fù)仇是場(chǎng)甜蜜的游戲。”
忘川
05月29日
3個(gè)評(píng)論
《紐扣人兄弟》:這個(gè)超難的國產(chǎn)雙人合作游戲,想要登陸Switch
在這款正在眾籌的游戲中,兩位玩家需要分別操作一紅一藍(lán)兩個(gè)紐扣人,利用紐扣形態(tài)的變換,掩護(hù)隊(duì)友通過重重機(jī)關(guān)障礙。制作人說,會(huì)撞上Switch的紅藍(lán)配色,純屬巧合。
忘川
05月25日
0個(gè)評(píng)論
索尼舉辦小型發(fā)布會(huì),國行PS4 Pro 6月7日上市,售價(jià)2999元
PS4 Pro國行6月7日正式推出,建議零售價(jià)2999元。
忘川
05月24日
12個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:掃雷和她的事情
文章中提到的一些人,出現(xiàn)在《掃雷中國風(fēng)云錄》這篇文章里。而這次的夜話,仍要繼續(xù)說掃雷。不是補(bǔ)遺,也不是后記。
忘川
05月23日
26個(gè)評(píng)論
掃雷中國風(fēng)云錄
對(duì)大多數(shù)人來說,掃雷只是那個(gè)Windows自帶的小游戲,但對(duì)另一些人來說,掃雷是一項(xiàng)值得被認(rèn)真對(duì)待的競(jìng)技項(xiàng)目。至今在世界女子掃雷排行榜上,中國女玩家仍占據(jù)著前十的位置。
忘川
05月15日
16個(gè)評(píng)論
MC盒子的末日?網(wǎng)易《我的世界》中國版開始維權(quán)
網(wǎng)易《我的世界》中國版即將上線,而以盜版發(fā)家的第三方MC盒子仍在。
忘川
05月14日
1個(gè)評(píng)論
老牌音游開發(fā)商,公開全新節(jié)奏游戲企劃《說唱兔》
《Parappa the Rapper》+《應(yīng)援團(tuán)》=?
忘川
05月12日
33個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:我居然也會(huì)有寫夜話的一天
那么,不妨就來聊聊我的“病”。
忘川
05月11日
1個(gè)評(píng)論
網(wǎng)易2017年Q1財(cái)報(bào),游戲業(yè)務(wù)凈收入首破百億,手游收入占比超7成
網(wǎng)易本季度凈收入和凈利潤(rùn)均創(chuàng)下歷史新高,游戲業(yè)務(wù)凈收入也是成立20年來首次破百億。
忘川
05月08日
9個(gè)評(píng)論
《Lethe忘卻之聲》:國產(chǎn)音游新嘗試?
它不像是一款“音樂節(jié)奏游戲”,而更像是一款“動(dòng)態(tài)繪本音樂互動(dòng)游戲”。
忘川
05月07日
2個(gè)評(píng)論
“Roguelike和《惡魔城》的私生子”,硬核新作《死亡細(xì)胞》即將上架
Roguelike和《惡魔城》是它爸媽,魂系列是它奶媽。
忘川
05月03日
17個(gè)評(píng)論
從金庸同人游戲到原創(chuàng)武俠IP:兩只松鼠的“漢家江湖”
作為獨(dú)立團(tuán)隊(duì),新作在iPad、iPhone付費(fèi)榜均位列第二,前作最好的時(shí)候,甚至有百萬級(jí)流水。但迄今為止,漢家松鼠工作室還未接受任何投資。創(chuàng)始人CG說:“獨(dú)立游戲哪兒需要那么多錢!”
忘川
05月01日
3個(gè)評(píng)論
越玩英雄越弱?另類戰(zhàn)棋游戲《Farabel》最近更新了簡(jiǎn)體中文
“恭喜你!等級(jí)下降!”
忘川
04月28日
13個(gè)評(píng)論
“步行模擬”游戲新標(biāo)桿:《What Remains of Edith Finch》
68元玩2個(gè)小時(shí),依然物超所值。
忘川
04月23日
0個(gè)評(píng)論
《噬神者》團(tuán)隊(duì)公開吸血鬼題材新作《Code Vein》
官方表示,游戲?qū)⒁愿唠y度動(dòng)作RPG的形態(tài),講一個(gè)崩壞近未來的血族故事。
忘川
04月21日
3個(gè)評(píng)論
《臨終:重生試煉》:在中國,做一款主機(jī)VR游戲
作為PS VR全球首發(fā)游戲之一,《臨終:重生試煉》至今仍是國產(chǎn)主機(jī)游戲中賣得最好的那一款。
忘川
04月19日
0個(gè)評(píng)論
新浪舉辦CGWR暨第三屆金浪獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮,增設(shè)主機(jī)游戲及獨(dú)立游戲獎(jiǎng)
能得到新浪的頒獎(jiǎng)和背書,對(duì)國產(chǎn)主機(jī)游戲、獨(dú)立游戲開發(fā)者而言總不會(huì)是壞事。
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