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Games are eye-popping and mind blowing.

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書上04月28日0個(gè)評(píng)論
《破碎時(shí)光》第二幕4月28日全平臺(tái)上線,兩主角互換主場(chǎng)但難度太矯情
開發(fā)超過1年零三個(gè)月的《破碎時(shí)光》第二幕要在4月28日與玩家見面了,新一章節(jié)中,兩游戲主角將互換主場(chǎng),謎題也會(huì)變得更苛刻。
書上04月27日15個(gè)評(píng)論
《泰坦黎明》上手:Zynga逆襲?一部爆米花游戲大片
《泰坦黎明》給我一種好萊塢大片的感覺,畫面和制作成本自不必說,但總體玩下來游戲性并沒有比其他手游強(qiáng)多少,還是一款爆米花游戲。
書上04月26日2個(gè)評(píng)論
Gameloft放出首批適配Apple Watch的游戲
《狂野飆車8:極速凌云》、《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5:眩暈風(fēng)暴》、《兄弟連3》和《龍之狂熱:傳奇》都已經(jīng)推出Apple Watch伴侶。
書上04月25日1個(gè)評(píng)論
微軟的懷舊王牌:經(jīng)典《紙牌》游戲回歸Windows 10
在Window 10中,經(jīng)典的《紙牌》將回歸系統(tǒng)預(yù)裝游戲,但同樣經(jīng)典《紅心大戰(zhàn)》、《掃雷》卻不在其中。
書上04月23日3個(gè)評(píng)論
《豆芽人》:魔性到鬼畜的放置類游戲
如果你足夠有閑心和與眾不同的惡趣味,還有強(qiáng)迫癥似的收集癖,它絕對(duì)是你居家出行的消遣選擇。
書上04月22日8個(gè)評(píng)論
檸檬醬:蘋果偏愛的二人組和其成長的煩惱
《追光者》在上周被蘋果推薦為本周最佳,它的開發(fā)者檸檬醬似乎得到了蘋果編輯偏愛,這并不是他們唯一一次幸運(yùn)地被眷顧。我們?cè)噲D用細(xì)節(jié)還原一個(gè)成長的故事,以及另一個(gè)有關(guān)獨(dú)立開發(fā)者的生存方式。
書上04月21日6個(gè)評(píng)論
專訪雷亞執(zhí)行副總裁張世群:我們的下一款作品可能會(huì)是一款F2P游戲
《聚爆》的靈感來源于哪?它們?yōu)槭裁捶Q這是一款3A級(jí)作品?雷亞真是誤入?yún)擦值男“淄脝幔?/dd>
書上04月21日0個(gè)評(píng)論
《無主之地》版權(quán)特許經(jīng)營總監(jiān)Matthew Armstrong從Gearbox離職
《無主之地》(Borderlands)版權(quán)特許經(jīng)營總監(jiān)(franchise director)Matthew Armstrong最近通過他的Twitter宣布,他已經(jīng)從Gearbox Software離職。
書上04月21日13個(gè)評(píng)論
小霸王版《瘋狂點(diǎn)擊》:不是所有的像素風(fēng)都叫做情懷
《小霸王掛機(jī)》的游戲稱作蹭IP和換皮手游的集大成者也不為過,堪比“教科書級(jí)”的范例,很好地示范了在國內(nèi)賺快錢的方法。
書上04月19日0個(gè)評(píng)論
新動(dòng)互娛獲得美劇《邪惡力量》手游改編權(quán)
新動(dòng)集團(tuán)旗下子公司新動(dòng)互娛正式宣布,已獲得熱播美劇《邪惡力量》的IP授權(quán),將就此IP改編成一款A(yù)RPG手游。
書上04月18日2個(gè)評(píng)論
觸樂獨(dú)家:《跑跑卡丁車手機(jī)版》或?qū)⒃?月正式上線
由世紀(jì)天成官方推出的《跑跑卡丁車手機(jī)版》最快將在今年5月份正式與玩家見面,游戲?qū)⒈A簟杜芘芸ǘ≤嚒范擞蔚牡谰哔?、?jìng)速賽等玩法。
書上04月17日2個(gè)評(píng)論
Kabam CEO:手游市場(chǎng)或成為寡頭的游戲,手游營收會(huì)越來越集中
Kabam CEO Kevin Chou認(rèn)為以后的手游市場(chǎng)會(huì)越來越趨向于是少數(shù)寡頭的游戲,排名前列的手游會(huì)占據(jù)絕大部分的市場(chǎng)利潤,留給小廠商的機(jī)會(huì)已經(jīng)越來越小了。
書上04月17日2個(gè)評(píng)論
App Store獨(dú)占專區(qū)鬧烏龍,怎么還帶Android版本的游戲出鏡?
美區(qū)App Store今天開辟了一個(gè)獨(dú)占游戲?qū)^(qū)“Only on the App Store”,但其中卻有不少Android平臺(tái)上的游戲。
書上04月16日12個(gè)評(píng)論
《腦力達(dá)人》:騰訊上架了一款可能會(huì)來錢很慢的游戲
實(shí)時(shí)問答對(duì)戰(zhàn)游戲《腦力達(dá)人》在上架兩天后沖上了免費(fèi)榜的第一,卻意外在暢銷榜前300都沒有排名。
書上04月15日17個(gè)評(píng)論
手游“副標(biāo)題”起名的學(xué)問
每款手游都有同樣公平平等的約4平方厘米的展示區(qū)域。這一塊狹小的空間便是這款手游給人的全部門面,怎么才能讓玩家一眼就能喜歡上自己的游戲并愿意下載?這些思考讓副標(biāo)題也成了廠商們赤身肉搏的戰(zhàn)場(chǎng)。
書上04月13日6個(gè)評(píng)論
《呆萌小怪物》將登陸Apple Watch,但換了張臉
即將登上Apple Watch會(huì)是一款文字冒險(xiǎn)類游戲,玩家在Apple Watch上冒險(xiǎn)得到的獎(jiǎng)勵(lì),能給手機(jī)上的主角們升級(jí)。
書上04月12日4個(gè)評(píng)論
gumi官方證實(shí)員工侵吞公款3800萬日元
gumi于官網(wǎng)發(fā)布公告證實(shí)韓國子公司員工利用商務(wù)卡、虛假交易等方法營私,累計(jì)侵吞公款3800萬日元(合計(jì)196萬人民幣)。
書上04月11日2個(gè)評(píng)論
石器時(shí)代到太空戰(zhàn)爭,《DomiNations》對(duì)COC like游戲的文明化改造
《統(tǒng)治》作為為數(shù)不多成績優(yōu)秀的COC like游戲,其設(shè)計(jì)的巧妙之處在哪?它又是如何和《帝國時(shí)代》和《文明》的玩法整合的呢?
書上04月11日3個(gè)評(píng)論
8款值得上手的《俄羅斯方塊》變種玩法游戲
《俄羅斯方塊》已經(jīng)陪玩家走過了25個(gè)年頭,它的玩法幾十年來都是“下落、堆疊、消除”。而在手機(jī)上,還有一群開發(fā)者正試圖把《俄羅斯方塊》的經(jīng)典玩法,融入它們自己的創(chuàng)意之中。
書上04月10日9個(gè)評(píng)論
要情懷還是賺錢,《傳奇》IP遭遇兩難困境
在各家大廠把自己壓箱底的端游都IP都拿到市場(chǎng)上檢驗(yàn)的時(shí)候,只有盛大的《熱血傳奇》欲發(fā)還休。但與此同時(shí),和傳奇相關(guān)題材的手游卻在各家渠道狂魔亂舞,手游上的傳奇還會(huì)是那個(gè)金IP嗎?
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