當(dāng)《神廟逃亡》出現(xiàn)在VR平臺(tái)的時(shí)候,看起來(lái)有點(diǎn)嚇人

這個(gè)移動(dòng)平臺(tái)的先驅(qū)游戲又來(lái)到了虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上開疆?dāng)U土。不過(guò),看起來(lái)好像有點(diǎn)嚇人?

編輯星詠2014年12月24日 15時(shí)00分

說(shuō)起跑酷游戲,就不得不提起《神廟逃亡》,它可以說(shuō)是眾多玩家的啟蒙之作,自2011年發(fā)布以來(lái),深受玩家的喜愛。后期陸續(xù)推出了《神廟逃亡:勇敢傳說(shuō)》《神廟逃亡2》《神廟逃亡:魔境仙蹤》等系列游戲,電影、主題小說(shuō)也在籌備中?,F(xiàn)在,這個(gè)移動(dòng)平臺(tái)的先驅(qū)游戲又來(lái)到了虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上開疆?dāng)U土。不過(guò),看起來(lái)好像有點(diǎn)嚇人?

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設(shè)計(jì)臺(tái)詞:“嘿!山那邊的朋友!你們好嗎!”

昨天,《神廟逃亡VR版》(Temple Run VR)在三星的虛擬設(shè)備Gear VR的專屬商店正式上架。Gear VR是今年發(fā)布的消費(fèi)級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,如果玩家想要使用這臺(tái)設(shè)備,需要額外準(zhǔn)備一臺(tái)三星Galaxy Note4進(jìn)行驅(qū)動(dòng)。游戲完美還原了移動(dòng)版的設(shè)定,玩家從神廟中盜取寶藏、發(fā)足狂奔,躲避神廟守衛(wèi)“惡魔猴子”的追擊。《神廟逃亡VR版》目前還沒(méi)有可升級(jí)的能力和道具系統(tǒng),玩家必須自己跑出一條生路來(lái)。感謝VR技術(shù)帶來(lái)的沉浸感,身臨其境的體驗(yàn)甚至有些嚇人:當(dāng)惡魔猴子的黑影慢慢在你身后出現(xiàn)的時(shí)候,腦子里只會(huì)有一個(gè)念頭——跑,有多快跑多快,Run for your life(這正是神廟逃亡主題小說(shuō)的書名)。

游戲開發(fā)商Imangi Studios的合伙人Keith Shepherd表示,VR技術(shù)的運(yùn)用讓整個(gè)游戲都活了起來(lái)。他說(shuō):“我們十分開心地看到VR版游戲成功發(fā)布,這款游戲向我們展示了新技術(shù)的潛力。和三星以及Oculus團(tuán)隊(duì)一同工作是非常愉快的體驗(yàn),VR技術(shù)讓整個(gè)游戲都活了起來(lái)。我們已經(jīng)迫不及待地想要收集玩家們的反饋和意見?!?/p>

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這就是追著你屁股跑的那個(gè)家伙。

他表示,移動(dòng)游戲移植VR遇到的最大問(wèn)題是如何改進(jìn)游戲體驗(yàn):“我們期待給玩家一種沉浸式的體驗(yàn)。在游戲的開始階段,我們拓展了游戲的內(nèi)容。玩家們真的去到一個(gè)神廟,盜取寶物,然后撞上了可怕的惡魔猴子——你甚至可以看到他們?cè)诘厣贤断碌挠白?,此時(shí)你必須要跑,不跑你就完蛋了。”完蛋了會(huì)怎么樣?根據(jù)國(guó)外游戲媒體Polygon的體驗(yàn),玩家的視野會(huì)突然陷進(jìn)一片黑暗,宣告游戲結(jié)束。

Keith Shepherd還說(shuō):“我們認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將會(huì)是下一個(gè)長(zhǎng)線增長(zhǎng)的市場(chǎng),很高興能為Gear VR的生態(tài)系統(tǒng)做出貢獻(xiàn)。在制作游戲的過(guò)程中我們學(xué)到了很多,我們希望借由這個(gè)機(jī)會(huì)成為這個(gè)領(lǐng)域的先行者,盡早地介入VR市場(chǎng)。”

如此逼真的體驗(yàn),也許會(huì)給玩家?guī)?lái)另一種困擾——仔細(xì)想想,一個(gè)甩不掉的兇惡猴子一直跟在你的身后,時(shí)不時(shí)在你眼前投下黑漆漆的影子,跑得慢點(diǎn)就有可能喪命,這實(shí)在有些嚇人。

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編輯 星詠

hanna@chuapp.com

未來(lái)寫在水波之上。

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