這是Hello Kitty題材進入手游行業(yè)以來,首次專門為一個國家的玩家群體而做的一款游戲。
預計2月1日在日本東京開幕的SANRIO EXPO 2016上,Hello Kitty的最新作《Hello Kitty星光樂園》被提前曝光出來,這款游戲的描述非常直白,一句話概括為:面向中國市場而開發(fā)的手機游戲。
Hello Kitty的擁有公司:老牌周邊販子三麗鷗(sanriowave)近幾年跟隨潮流,將這只招財貓投入到手游領域,通過販賣手游授權和游戲合作研發(fā)等方式,三麗鷗從賣杯子和布偶的重心漸漸轉移到數(shù)字產(chǎn)品領域。相較于港澳臺70年代便開始接觸到Hello Kitty,這只戴蝴蝶結的貓咪對于國內(nèi)大陸玩家的印象大多停留在床邊玩偶和小時候的橡皮擦,以及這群姑娘長大后對相關包包或者鞋子的買買買,在較深層次上的IP消費并不是很深。在《暖暖環(huán)游世界》等的日系風格游戲證明了中國姑娘們的敗家能力后, 三麗鷗覺得是時候讓她們把錢花在手機游戲上了。
專注于中日游戲事業(yè)18年之久的通耀公司與三麗鷗合作研發(fā)了這款《Hello Kitty星光樂園》,而不少日本頂級手游在國內(nèi)市場因為運營、更新交流等原因下屢屢遭遇滑鐵盧,讓三麗鷗等日本公司在中國本地化議題上更為慎重。這或許影響到這款游戲的設計走向,先讓我們看下游戲內(nèi)容。
從目前透露出來的訊息來看,本次《Hello Kitty星光樂園》是一款模擬經(jīng)營游戲,玩家可以開拓自己的綠地,建造屬于自己的Hello Kitty主題樂園。這里除了有超多糖果、超多粉紅色的房子,還有更多的扭蛋、更多的搶拍玩法。玩家依然有等級系統(tǒng),依然是金幣和鉆石和體力值,玩家還能種菜,不知道打開好友列表會不會有偷菜選項。畢竟IP硬套玩法的做法常有了,但是當我看到早已消失的QQ家園在這里得到了全面升級,我激動的流下了少女的眼淚。
這么沒新意的設計游戲有效么?至少市場證明是可行的,但一款商業(yè)的游戲成功不止在于游戲合不合玩家群體胃口。本游戲會在SANRIO EXPO 2016上展示更多內(nèi)容,預計在2016年6月份正式發(fā)售。