騰訊和TGA“粉絲選擇獎(jiǎng)”:假如《球球大作戰(zhàn)》獲得“游戲界奧斯卡”

騰訊合作增設(shè)了獎(jiǎng)項(xiàng),但不一定落到自家頭上。

編輯王愷文2016年11月09日 15時(shí)43分

The Game Awards (常用縮寫(xiě)TGA)是世界游戲行業(yè)的年度盛事,被《紐約時(shí)報(bào)》稱(chēng)為“游戲界奧斯卡”,它是世界上最知名的游戲獎(jiǎng)項(xiàng)之一。TGA游戲大獎(jiǎng)以網(wǎng)絡(luò)直播的形式播放,觀眾可以購(gòu)買(mǎi)門(mén)票親臨游戲大獎(jiǎng)的頒獎(jiǎng)現(xiàn)場(chǎng)。上一屆評(píng)獎(jiǎng)中,顧問(wèn)委員會(huì)成員包括任天堂北美總裁雷吉·菲爾斯-埃米、育碧CEO伊夫·吉爾莫特、小島秀夫、索尼北美總裁肖恩·雷登、微軟XBox總裁菲爾·斯賓賽、EA首席運(yùn)營(yíng)官彼得·摩爾、華納兄弟總裁馬丁·特倫布萊、以及來(lái)自RockStar Games和Valve的高層。

今年的TGA頒獎(jiǎng)典禮將于美國(guó)太平洋時(shí)間2016年12月1日(北京時(shí)間12月2日)在洛杉磯微軟劇院舉行,然而事情好像有些不一樣——由騰訊選薦的國(guó)產(chǎn)手游《球球大作戰(zhàn)》,將有可能獲得TGA的“粉絲選擇獎(jiǎng)”。

到底發(fā)生了什么?

事情的基本情況是這樣的:早些日子,騰訊宣布與TGA官方合作,將在國(guó)內(nèi)直播今年的TGA頒獎(jiǎng)典禮,屆時(shí)會(huì)有中文字幕。這原本是一件好事,將世界級(jí)的游戲評(píng)獎(jiǎng)?wù)宫F(xiàn)給廣大的國(guó)內(nèi)玩家,也許能讓他們認(rèn)識(shí)到世界上還有這么多優(yōu)秀游戲值得體驗(yàn)。這對(duì)提升國(guó)內(nèi)玩家的整體素質(zhì)多少會(huì)有幫助。

但不止于此。最近,騰訊表示,將組織國(guó)內(nèi)觀眾進(jìn)行投票,選出一款游戲,由TGA為其頒發(fā)“粉絲選擇獎(jiǎng)”。在騰訊官網(wǎng)的游戲頻道可以找到投票入口,登錄QQ進(jìn)行投票。

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騰訊的投票頁(yè)面

根據(jù)騰訊官網(wǎng)的說(shuō)法,“在對(duì)本年度內(nèi)中國(guó)游戲市場(chǎng)上重要作品的游戲品質(zhì)、市場(chǎng)成績(jī)與玩家口碑進(jìn)行綜合對(duì)比后,有5款游戲獲得提名,分別為:《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀》《夢(mèng)幻西游》《陰陽(yáng)師》與《球球大作戰(zhàn)》”,而目前玩家投票的結(jié)果,《球球大作戰(zhàn)》占據(jù)絕對(duì)多數(shù)。

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目前《英雄聯(lián)盟》處于第二位

TGA的官方網(wǎng)站沒(méi)有這項(xiàng)投票的入口,但在頒獎(jiǎng)典禮的官方聲明特別提到了此事:

為進(jìn)一步擴(kuò)大全球影響力,The Game Awards將由騰訊在中國(guó)的綜合互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)(包括QQ.com)上播放本地化的視頻節(jié)目。除了能夠觀看同步翻譯的典禮現(xiàn)場(chǎng),中國(guó)觀眾還可以使用微信、QQ.com和騰訊新聞應(yīng)用程序,根據(jù)騰訊游戲編輯選擇的提名,投票選出一個(gè)特別的“粉絲選擇獎(jiǎng)”。該獎(jiǎng)項(xiàng)的最終情況將在典禮現(xiàn)場(chǎng)公布。
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TGA官網(wǎng)沒(méi)有投票入口,但可以下載到聲明

TGA的前身是2003年開(kāi)始舉辦的Spike Video Game Awards,2014年正式更名。無(wú)論是Spike Video Game Awards還是TGA,都沒(méi)有針對(duì)游戲的“粉絲選擇獎(jiǎng)”,所有游戲獎(jiǎng)項(xiàng)都由評(píng)委評(píng)選。

可以預(yù)見(jiàn)的尷尬

如果《球球大作戰(zhàn)》真的獲得了此次TGA“粉絲選擇獎(jiǎng)”,那么場(chǎng)面一定會(huì)非常尷尬:這是一款玩法山寨的游戲,其模仿對(duì)象是《Agar.io》。盡管開(kāi)發(fā)商在《球球大作戰(zhàn)》中加入了社交玩法,細(xì)節(jié)上做了各種優(yōu)化,并在中國(guó)獲得了遠(yuǎn)超本體的成功,但這不會(huì)改變一個(gè)事實(shí):它的核心機(jī)制完全復(fù)制了《Agar.io》,和原版游戲達(dá)到了“一眼看上去一模一樣”的程度。

我們無(wú)意于否定《球球大作戰(zhàn)》的成功,對(duì)它也沒(méi)有太多惡意。實(shí)際上我們都明白國(guó)內(nèi)是一個(gè)怎樣的市場(chǎng)規(guī)則,《球球大作戰(zhàn)》置身在這個(gè)大環(huán)境下并不需要承受比其他游戲更多的指責(zé)。但設(shè)想一下,在全球觀眾的矚目下,大屏幕播放《球球大作戰(zhàn)》的畫(huà)面演示,然后宣布中國(guó)玩家認(rèn)為這是他們覺(jué)得“游戲品質(zhì)、市場(chǎng)成績(jī)與玩家口碑”排第一的游戲……

已經(jīng)完全可以預(yù)料到會(huì)有怎樣的“友邦驚詫”了,有時(shí)候國(guó)內(nèi)的理所應(yīng)當(dāng)并不意味著在普遍意義上體面且正確。

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想象一下Geoff Keighley介紹中國(guó)的山寨手游(圖為2015年TGA頒獎(jiǎng)典禮)

并且,這是The Game Awards,是“游戲界奧斯卡”,不妨看一下2015年部分獲獎(jiǎng)名單:

年度游戲(Game of the Year):《獵魔人3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)

最佳移動(dòng)游戲(Best Mobile/Handheld Game):《勞拉·克勞夫特 GO》(Lara Croft Go)

最佳敘事(Best Narrative):《她的故事》(Her Story)

還有2014年的部分獲獎(jiǎng)游戲:

年度游戲(Game of the Year):《龍騰世紀(jì):審判》(Dragon Age: Inquisition)

最佳移動(dòng)游戲(Best Mobile/Handheld Game):《爐石傳說(shuō):魔獸英雄傳》(Hearthstone: Heroes of Warcraft)

最佳敘事(Best Narrative):《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》(Valiant Hearts: The Great War)

而騰訊選薦的《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀》《夢(mèng)幻西游》《陰陽(yáng)師》與《球球大作戰(zhàn)》,放在這一堆名單里,令人感到難以形容。首先,TGA評(píng)選的基本都是當(dāng)年上市的游戲,而《英雄聯(lián)盟》發(fā)行時(shí)間是2011年,《王者榮耀》和《球球大作戰(zhàn)》是2015年,《夢(mèng)幻西游》手游是2015年,端游則已經(jīng)推出十幾年了,只有《陰陽(yáng)師》算是2016年的游戲。

而《英雄聯(lián)盟》雖然在國(guó)內(nèi)很火,卻是由外國(guó)人開(kāi)發(fā)的游戲,如果以此為標(biāo)準(zhǔn),《魔獸世界》是否比其他四款游戲任意一款更應(yīng)該登上這個(gè)候選名單?當(dāng)然這看起來(lái)會(huì)非?;靵y,這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)本身看起來(lái)就非?;靵y。

其次,這5個(gè)游戲在國(guó)內(nèi)的游戲市場(chǎng)里的確算是佳作了(考慮到中國(guó)基本沒(méi)有PC單機(jī)和主機(jī)市場(chǎng)),但只能算是“市場(chǎng)成功”?!缎r(shí)代》在電影市場(chǎng)也很成功,但它不可能去拿奧斯卡,甚至連選送都不可能。同理,就算《球球大作戰(zhàn)》月流水做到一百億、玩家群體達(dá)到14億,它也不應(yīng)該出現(xiàn)在TGA上——論質(zhì)量、理念以及對(duì)游戲發(fā)展的貢獻(xiàn),都完全不在一個(gè)層級(jí)上。

為什么非得去“蹭獎(jiǎng)”?

在2014年,全美音樂(lè)獎(jiǎng)(AMA)頒獎(jiǎng)典禮上,《小蘋(píng)果》獲得了“年度最佳國(guó)際流行音樂(lè)獎(jiǎng)”,張杰獲得了“年度國(guó)際藝人獎(jiǎng)”,結(jié)果最后都沒(méi)有出現(xiàn)在獲獎(jiǎng)名單上,只能算是贊助換來(lái)的“特設(shè)獎(jiǎng)”。而TGA的“粉絲選擇獎(jiǎng)”,多少有點(diǎn)讓人產(chǎn)生既視感。但不同的是,這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)不僅會(huì)出現(xiàn)在獲獎(jiǎng)名單上,而且將在直播中面向全世界的玩家和媒體進(jìn)行展示。

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此次TGA的合作方Logo墻

暫且不談?wù)撌欠裼斜匾霈F(xiàn)一個(gè)特設(shè)的“粉絲選擇獎(jiǎng)”,畢竟要論人氣,市場(chǎng)早已用腳投出了票,而不論是電影評(píng)獎(jiǎng)還是真正的游戲評(píng)獎(jiǎng),其初衷便是在商業(yè)成就之外,以更多元的角度來(lái)審視和表彰那些真正優(yōu)秀的作品。

退一步說(shuō),即便要評(píng)選這樣一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),即便為了彰顯公允,必須要放一些非騰訊自家游戲上候選名單,是否也應(yīng)該保證基本的體面,考慮這些游戲真的獲獎(jiǎng)所會(huì)產(chǎn)生的國(guó)際影響?當(dāng)然,不排除騰訊有絕對(duì)的把握和自信,這樣一來(lái),候選名單放什么游戲都不重要了。

那么,為什么非得蹭這一個(gè)獎(jiǎng)?這五款游戲的主流受眾,可能都不會(huì)去關(guān)注TGA,向玩家解釋TGA不是“騰訊游戲競(jìng)技平臺(tái)”(?Tencent Games Arena,也簡(jiǎn)稱(chēng)TGA)都得費(fèi)一番功夫。

可能中國(guó)的廠商太想要一個(gè)有公信力的獎(jiǎng)了。2015年,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模達(dá)到1407億,玩家數(shù)量超過(guò)3.4億,卻根本沒(méi)有一個(gè)能拿出來(lái)說(shuō)的評(píng)獎(jiǎng)體系。國(guó)產(chǎn)的各種風(fēng)云榜、行業(yè)評(píng)獎(jiǎng),只有參與評(píng)獎(jiǎng)的廠商會(huì)關(guān)注,評(píng)獎(jiǎng)過(guò)程也受到過(guò)多資本因素和人情影響,評(píng)出的結(jié)果玩家根本不在乎。這幾乎也是整個(gè)中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀:在今年百花獎(jiǎng)把最佳男配頒給李易峰之后,它在觀眾的心中就已經(jīng)沒(méi)意義了。

目前此次TGA“粉絲選擇獎(jiǎng)”還在投票階段,時(shí)間截止是11月26日18:00,《球球大作戰(zhàn)》還不一定是最終的獲獎(jiǎng)?wù)摺H绻詈蟆肚蚯虼笞鲬?zhàn)》真的拿了“游戲界奧斯卡”(即便是“特設(shè)獎(jiǎng)”),產(chǎn)生的國(guó)際影響可能會(huì)讓國(guó)內(nèi)玩家非常不舒服,我相信TGA和騰訊也不會(huì)好受。

當(dāng)然,也存在另外一種可能性——即這個(gè)針對(duì)中國(guó)市場(chǎng)特設(shè)的獎(jiǎng)項(xiàng),會(huì)在典禮現(xiàn)場(chǎng)公布,但不會(huì)在全球直播中出現(xiàn),而只是針對(duì)中國(guó)觀眾播出。這可能會(huì)是一個(gè)從頭到尾的中國(guó)特設(shè)獎(jiǎng)項(xiàng),而這也會(huì)是一個(gè)對(duì)所有人都好的結(jié)果。

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編輯 王愷文

wangkaiwen@chuapp.com

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