《我叫MT2》于16日公測上線,付費(fèi)榜排名表現(xiàn)卓越;巨龍管業(yè)收購艾格拉斯又有新進(jìn)展,估值、業(yè)績承諾等出現(xiàn)變更;老牌通信軟件Viber即將推出手游平臺(tái)
■?SGN聯(lián)手網(wǎng)易,《餅干消除》登陸中國
社交移動(dòng)游戲發(fā)行商SGN將與網(wǎng)易公司聯(lián)合,將《餅干消除》(Cookie Jam)帶到中國。
據(jù)VentureBeat報(bào)道,SGN公司已經(jīng)成為世界上僅次于King公司的益智休閑游戲發(fā)行商,而《餅干消除》是其最賣座的一款游戲,同時(shí)也是King公司《糖果傳奇》最大的競爭對(duì)手。網(wǎng)易公司將負(fù)責(zé)這款游戲的本地化以及發(fā)行工作。
SGN公司CEO Chris DeWolfe表示,SGN已經(jīng)和網(wǎng)易一同協(xié)作了4個(gè)月的時(shí)間,“他們將針對(duì)中國市場對(duì)這款游戲作出合理的改造”,Chris DeWolfe說,“這是西方游戲IP能夠在全球市場體現(xiàn)其價(jià)值的又一例證。”
《餅干消除》預(yù)計(jì)于2015年初在中國上線。
■?巨龍管業(yè)調(diào)整游戲資產(chǎn)重組預(yù)案
巨龍管業(yè)今日披露收購手游開發(fā)商艾格拉斯進(jìn)行重組事項(xiàng)的最新進(jìn)展。相較于半年前的原始版本,新預(yù)案對(duì)標(biāo)的資產(chǎn)的估值、業(yè)績承諾及業(yè)績補(bǔ)償?shù)葍?nèi)容均出現(xiàn)了變動(dòng)。公司股票將擇日復(fù)牌。
新方案中,標(biāo)的資產(chǎn)艾格拉斯科技(北京)有限公司的交易價(jià)格,從原來的30億元調(diào)整為25億元,發(fā)行數(shù)量減至1.51億股。同時(shí),巨龍管業(yè)非公開發(fā)行不超過4760萬股,募集資金金額為不超過6.07億元。同時(shí),艾格拉斯方面也對(duì)戰(zhàn)略部署和新產(chǎn)品細(xì)節(jié)規(guī)劃作了相應(yīng)調(diào)整,新產(chǎn)品全面上線時(shí)間有一定延遲,原預(yù)測業(yè)績承諾期限將延長一年,至2018年。
巨龍管業(yè)表示,艾格拉斯最新推出的3D橫版格斗游戲《格斗刀魂》,已在中國及韓國市場上線,北美、日本、俄羅斯等重要市場的上線時(shí)間表也已初步擬定,隨著新游戲的全球上線,艾格拉斯將進(jìn)一步鞏固和加強(qiáng)其全球化戰(zhàn)略的布局。同時(shí),艾格拉斯也在積極開發(fā)精品游戲,不斷提升市場占有率和市場影響力,保證公司業(yè)績持續(xù)穩(wěn)定增長。
■ 《我叫MT2》3小時(shí)登頂App Store暢銷排行榜
12月16日,由騰訊、樂動(dòng)卓越合作運(yùn)營的《我叫MT2》上線公測。在發(fā)布3小時(shí)之后,這款游戲已經(jīng)登頂App Store暢銷排行榜榜首。
《我叫MT2》于10月中旬正式發(fā)布,在發(fā)布會(huì)上,樂動(dòng)卓越方面宣稱這款游戲?qū)⒌顷慽OS、安卓、WP、iMac、PC、智能電視以及Xbox One和iWatch共8個(gè)平臺(tái)。觸樂此前曾對(duì)這款游戲有過詳細(xì)的評(píng)測。對(duì)于這款游戲正式公測之后的表現(xiàn),我們將會(huì)為您帶來后續(xù)報(bào)道。
■ 又一個(gè)“微信”入場:Viber宣布進(jìn)軍手游平臺(tái)
隨著微信、Line等平臺(tái)在游戲方面的出色表現(xiàn),目前越來越多的移動(dòng)通信平臺(tái)開始涉足手游行業(yè),比如Viber。
12月16日,有媒體披露,移動(dòng)通信應(yīng)用Viber將涉足手游行業(yè)。該公司今天在布魯塞爾、馬來西亞、新加坡、烏克蘭和以色列發(fā)布了手游平臺(tái),并打算下個(gè)月向全球市場擴(kuò)張,其平臺(tái)所有的游戲都將來自第三方合作伙伴。
《流浪之星》(Rogue Star)是由獨(dú)立開發(fā)者James Duncan制作的一款iOS平臺(tái)太空戰(zhàn)斗與貿(mào)易類付費(fèi)游戲。這款游戲?qū)⒂?015年早期登陸iPhone與iPad平臺(tái)。
James Duncan曾經(jīng)就職于獅門工作室,曾經(jīng)參與過《神鬼寓言2》與《神鬼寓言3》的開發(fā)。這款游戲的類型與靈感來源于Chris Roberts的《星際公民》(Star Citizen)以及Fontier工作室的《精英:危險(xiǎn)》(Elite: Dangerous)。James Duncan希望能夠在移動(dòng)設(shè)備上繼承這些游戲的理念。