IMGA大獎:《紀(jì)念碑谷》最佳游戲,《虛榮》得到認(rèn)可

第11屆IMGA獲獎名單昨日公布,《紀(jì)念碑谷》獲最佳游戲獎,《Thress!》和《2048》分活榮譽提名獎與成癮性愉悅獎。

讀者楊森2015年03月05日 18時59分

經(jīng)過了幾個月的網(wǎng)絡(luò)投票與評委選舉,在昨日(3月4日)的GDC大會上,第11屆IMGA(國際移動游戲獎,International Mobile Gaming Awards)也對各大獎項的獲得者進行了公布。

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其中,來自英國倫敦的Ustwo工作室推出的《紀(jì)念碑谷》,以“藝術(shù)品”的品質(zhì)在入圍的93款游戲中脫穎而出,獲得了最佳游戲獎?!都o(jì)念碑谷》自推出以來,就獲得了來自世界各地玩家的喜愛,之前也獲得“Apple 2014年度蘋果設(shè)計獎”等獎項。我們曾對其成績進行過總結(jié)(《紀(jì)念碑谷2014年度成績單》),所以《紀(jì)念碑谷》獲得IMGA最佳游戲可以說實至名歸。

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《紀(jì)念碑谷》獲得的部分榮譽

值得一提的是,在蘋果發(fā)布會得到展示的MOBA手游《虛榮》(Vain Glory)獲得了最佳技術(shù)成就游戲、大眾評選游戲兩項大獎。而自《虛榮》(Vain Glory)在蘋果發(fā)布會得到展示后,MOBA類手游的層出不窮,近期就有新作《獵魔人:鏖戰(zhàn)競技場》商家,新游《冠軍召喚》曝光,想來后續(xù)還會有更多的同類作品出現(xiàn)。

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《虛榮》的畫面一點都不輸給MOBA端游

對于《Thress!》和《2048》這兩款游戲,分別獲得了榮譽提名獎與成癮性愉悅獎;《天天過馬路》獲得最佳快速體驗游戲獎;《修剪藝術(shù)》獲得最受期待新游戲;《紙境》獲得卓越音效與視覺藝術(shù)設(shè)計游戲獎。

以下是完整獲獎名單:

最佳游戲——《紀(jì)念碑谷》(Monument Valley) 卓越創(chuàng)新游戲(Excellence in Innovation)——《翩翩起舞》(Bounden) 最佳快速體驗游戲(Best Quickplay Game)——《天天過馬路》(Crossy Road) 成癮性愉悅游戲(Guilty Pleasure)——《2048》 最有意義玩法游戲(Best Meaningful Play)——《請出示證件》(Papers, Please) 最佳敘事游戲(Excellence in Storytelling)——《80天環(huán)游世界》(80 Days) 最佳玩法游戲(Excellence in Gameplay)——《爐石傳說》(Hearthstone: Heroes of Warcraft) 最佳技術(shù)成就游戲(Best Technical Achievement)——《虛榮》(Vainglory) 卓越音效與視覺藝術(shù)設(shè)計游戲(Excellence in Audio Visual Art & Design)——《紙境》(Tengami) 最佳多人游戲(Best Multiplayer Game)——《物理足球》(Soccer Physics) 最受期待新游戲(Best Upcoming Game)——《修建藝術(shù)》(Prune) 榮譽提名(Honorable Mention)——《Threes!》 大眾評選游戲(People’s Choice)——《虛榮》(Vain Glory)

11 th IMGA awarded games - International Mobile Gaming Awards (3)

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讀者 楊森

yangsen@chuapp.com

當(dāng)過去都變成曾經(jīng),我會說好多精彩的故事給你聽。

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