藍港發(fā)布Q1財報,收入1億,凈虧2300萬,公布旗下游戲詳細收入

在第一季度營收中,來自手游的營收為1億,來自頁游和客戶端游戲的營收分別為500萬和800萬。手游營收占比從去年同期的83.6%提升到了88.3%。而相比于去年同期,手游、頁游及端游營收均出現(xiàn)了下滑。

編輯高洋2015年05月12日 13時04分

今日(5月12日),藍港互動發(fā)布上市后的首份季度財報。這份截止3月31日的未經(jīng)審計第一季度財報顯示,該公司第一季度營收1.13億元,同比下滑33.1%,去年同期營收1.70億;第一季度凈虧5565萬元,去年同期為凈利7241萬元。

藍港互動第一季度經(jīng)調(diào)整后的凈虧為2331萬元,去年同期凈利為4457萬元。

公告中有如下細節(jié):

● ? ? ?在第一季度營收中,來自手游的營收為1億,來自頁游和客戶端游戲的營收分別為5百萬和8百萬。手游營收占比從去年同期的83.6%提升到了88.3%。而相比于去年同期,手游、頁游及端游營收均出現(xiàn)了下滑。

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● ? ? ?藍港公司注冊玩家總數(shù)從2014年3月31日的約1.46億上升至2015年3月31日的超過1.88億,付費玩家數(shù)量大幅增長。

● ? ? ?藍港本次財報公布了旗下游戲的詳細收入情況,如下圖所示

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其中,《十萬個冷笑話》于3月18日上線,藍港在財報中表示,該游戲日活躍用戶最高曾超過100萬。

● ? ? ?截至2015年3月31日三個月,藍港累計在中國大陸以外的41各國家和地區(qū)發(fā)行游戲。在2014年,藍港集團在香港和韓國設立了兩家附屬公司,并已在韓國發(fā)行《蒼穹之劍》韓文版,在2015年第一季度,藍港繼續(xù)在韓國發(fā)行了《神之刃》和《英雄之劍》韓文版。第一季度,來自海外市場的收入約為1460萬,相比2014年第一季度的1360萬增長了約7.4%。

● ? ? ?藍港渠道收入占比正在提升。2014年第一季度,藍港第三方分發(fā)渠道收入占比為79.5%,這個比例在2015年第一季度提升至86.9%。

● ? ? ?藍港截至2015年3月31日,三個月的成本約為6230萬元,相比2014年同期的7550萬元下降約17.4%。調(diào)整后(扣除以股份為基礎的補償)約人民幣240萬元,截至2015年3月31日三個月的成本約為5990萬元,較去年同期調(diào)整后約7530萬元減少約20.5%。藍港在公告中表示成本金額較去年同期下降主要是因為游戲產(chǎn)品產(chǎn)生的收入下降所致。

● ? ? ?藍港將在2015年發(fā)布《蒼穹之劍》PS4版本。

● ? ? ?此前,由于《王者之劍》商標被搶注,藍港向國家商標局提出異議但被裁定異議不成立。由此,藍港決定將《王者之劍》更名為《王者戰(zhàn)魂》,這一更新將在5月完成。

● ? ? ?藍港公司CEO王峰先生持有樂動卓越4.02%的股權,但并不涉足樂動卓越公司管理。

● ? ? ?董事會建議將公司名稱由“Linekong Interactive Co., Ltd.藍港互動有限公司”更改為“Linekong Interactive Group Co., Ltd.藍港互動集團有限公司”。待公司股東于股東年會及開曼群島公司注冊處處長批準。

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編輯 高洋

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沙揚娜拉。

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