MIXI公布2014財(cái)年財(cái)報(bào),《怪物彈珠》助其流水增長(zhǎng)8倍

有分析師認(rèn)為,《怪物彈珠》即將成為下一個(gè)《智龍迷城》。

編輯辛羽2015年05月13日 13時(shí)03分

5月12日,《怪物彈珠》開(kāi)發(fā)商MIXI公布了其2014財(cái)年財(cái)報(bào)。根據(jù)財(cái)報(bào)顯示,截止到2015年3月31日,MIXI公司2014財(cái)年銷售額達(dá)到1129.18億日元(約合9.4億美元),同比增長(zhǎng)828.9%。在2014財(cái)年第四季度,公司銷售額達(dá)446.53億日元(約合3.7億美元),同比增長(zhǎng)34%。這樣的成績(jī)很大程度上歸功于《怪物彈珠》所帶來(lái)的成功。

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MIXI營(yíng)收連年攀升

截止到目前,《怪物彈珠》在全球范圍內(nèi)已經(jīng)收獲了超過(guò)3000萬(wàn)次下載,在中國(guó)、香港以及東南亞等新市場(chǎng)發(fā)布以來(lái),也呈現(xiàn)出持續(xù)增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì)。日本咨詢公司Kantan Games的創(chuàng)始人Serkan Toto認(rèn)為,《怪物彈珠》正在成為下一個(gè)《智龍迷城》。在過(guò)去的兩年時(shí)間中,《智龍迷城》獲得了超過(guò)10億美元的收入,僅在日本的下載量就已經(jīng)超過(guò)了3500萬(wàn)次,而截止到目前《怪物彈珠》的全球下載量?jī)H有2500萬(wàn)次。

在Serkan Toto看來(lái),《怪物彈珠》仍然有很大的提升空間,最終每日流水將會(huì)超過(guò)400萬(wàn)美元每天,而這還僅僅是游戲的收入。同樣是在5月12日,MIXI官方公布了動(dòng)畫(huà)以及3DS版本游戲的計(jì)劃。電視動(dòng)畫(huà)和3DS掌機(jī)游戲都將在今年年內(nèi)推出。在此之前,《智龍迷城》曾經(jīng)在2013年12月推出3DS版本游戲,截止到目前其銷量已經(jīng)超過(guò)200萬(wàn)份。很顯然,MIXI公司可以從IP授權(quán)中獲得更大份額的收入。

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2014財(cái)年銷售額增長(zhǎng)8倍

但他同時(shí)還表達(dá)了對(duì)《怪物彈珠》在海外市場(chǎng)發(fā)展前景的懷疑。截止到目前,超過(guò)90的怪物彈珠收入都來(lái)自于日本本土的玩家,雖然中國(guó)和北美都是MIXI所看好的市場(chǎng),同時(shí)《怪物彈珠》在這兩個(gè)國(guó)家也確實(shí)有著收入的增長(zhǎng),但是整體來(lái)說(shuō)表現(xiàn)卻并不理想。“在登陸這兩個(gè)市場(chǎng)幾個(gè)月之后,我們并沒(méi)有從中聽(tīng)到什么好消息。這意味著什么是不言而喻的。”

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IP授權(quán)也將成為公司收入來(lái)源之一

同時(shí)也有分析師認(rèn)為《怪物彈珠》在海外市場(chǎng),尤其是中國(guó)市場(chǎng)的表現(xiàn)值得期待。分析師Stewart Rogers認(rèn)為,中國(guó)的《怪物彈珠》裝機(jī)量正在上升,極有可能在一年之內(nèi)超越日本本土市場(chǎng)的裝機(jī)量。

在5月12日,MIXI宣布將會(huì)在今年年內(nèi)推出一款新作,稱這款作品仍然會(huì)是“每個(gè)人都能夠和朋友們樂(lè)在其中的作品”。

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編輯 辛羽

tanyuxin@chuapp.com

字斟句酌是為了讓心情充斥字里行間。

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