不合格的同名手游作業(yè):《像素防御》

也許被坑的只是掏了錢的電影發(fā)行方,因為玩家并沒有被考慮在這場商業(yè)活動里。

讀者高聰2015年07月21日 15時19分

由爆紅短片改編的同名電影《像素大戰(zhàn)》(Pixels)即將在北美上映,這樣一款游戲題材的電影自然少不了一款游戲助陣,萬代南夢宮娛樂(Bandai Namco Entertainment)推出了電影的合作手游《像素防御》《PIXELS Defense》,同步上架iOS和Android平臺。

作為一款塔防游戲,《像素防御》是免費且無內購的,聽起來十分良心。盡管名為《像素防御》,但畫面風格并非像素化,只是游戲中來襲的敵人都是電影中的“像素”角色,比如大Boss會是PAC-MAN、Centipede、Q*bert和Frogger的形象。

游戲總共有4個關卡,分別是紐約、倫敦、巴黎、悉尼四個地名,每個關卡又分為新手,老手和瘋狂三個難度,也就是說整個游戲總共不過12個小關卡,而難度的區(qū)別,只是怪物數(shù)量的區(qū)別,整體都顯得非常簡單,盡管還有為每一個作戰(zhàn)單位選擇攻擊優(yōu)先的選項,但看起來什么都不做也能過關,總的來說,這是一款不需要琢磨的塔防游戲。

游戲中打怪獲得的金幣可以升級防御,打到Boss之后會獲得大量金幣,不過同時關卡結束,金幣清零,這樣的設定實在難理解
打怪獲得的金幣可以用來升級防御,只有打倒Boss之后才會獲得大量金幣,不過與此同時關卡結束,金幣清零,這樣的設定是想做什么呢

游戲的簡單也體現(xiàn)在玩家可做的東西并不多,只有若干固定位置可以進行建造,建造的內容同樣有限。某些位置上的建筑是限定唯一的,而最多時選擇也不過四種。建造之外,玩家還可以選擇兩位游戲中的角色作為可移動的單位參與防守,不過可選擇的6名角色在能力上沒有任何區(qū)別,在游戲畫面中看起來也十分類似,顯得有些無聊。

游戲支持中文,不過Play被翻譯成了播放,Exit則是出口,顯得有些不用心。每個關卡結束后會有彈窗廣告,90%的時候都是萬代南夢宮娛樂自家的《PAC-MAN》,這款售價45元的還有不少內購的街機復刻游戲。

手游已經成了不少電影的標配,相互帶動是個美好的愿望,也是個可行的計劃,只是,游戲廠商在做游戲的時候,不應該是抱著給電影發(fā)行方“交作業(yè)”的心態(tài),而是真的想做一款好玩兒的游戲——這是個前提。

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讀者 高聰

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