政治正確,是《英雄聯(lián)盟:魄羅快跑》給我的第一印象,大牌正版,免費下載,既沒廣告也沒內(nèi)購,顯然是Riot Games做著玩順帶博粉絲一樂的,比前些日子帶內(nèi)購的《輻射:避難所》更純粹。
政治正確,是《英雄聯(lián)盟:魄羅快跑》給我的第一印象,大牌正版,免費下載,既沒廣告也沒內(nèi)購,顯然是Riot Games做著玩順帶博粉絲一樂的,比前些日子帶內(nèi)購的《輻射:避難所》更純粹。我們有不少讀者很挑剔,帶內(nèi)購不玩,有廣告嫌煩,這次《魄羅快跑》算是在外圍上無可指摘了,所以單從這個層面來說也值得一試。
《魄羅快跑》剛發(fā)布時,有外國友人吐槽這個游戲的意義就是為Riot Games這個名稱最后的S正名——這家公司終于有復(fù)數(shù)個游戲了。但實際上,《魄羅快跑》只是為了配合《英雄聯(lián)盟》四周年慶典造勢,屬于《英雄聯(lián)盟》電玩風(fēng)格系列的內(nèi)容的一部分,相當(dāng)于一個限時活動,在活動期間,玩家可以在端游里購買電玩皮膚,也可以在手機甚至網(wǎng)頁上玩到《魄羅快跑》,此游戲僅會在8月21日至9月21日之間提供下載,之后就徹底下架,連國服也不例外——據(jù)國服(昆侖代理)的相關(guān)負(fù)責(zé)人說,下架后也不會有后續(xù)了。
作為一個單機休閑游戲,《魄羅快跑》是非常輕量的,但也沒縮減成“核心玩法+無限挑戰(zhàn)”這種休閑手游中常見的模式,而是保持著一份“傳統(tǒng)游戲的尊嚴(yán)”,這種尊嚴(yán)體現(xiàn)在有趣的玩法,完整的關(guān)卡和Boss戰(zhàn),適當(dāng)?shù)某砷L要素的角色豐富度,甚至還內(nèi)置了多國配音,包括國語,總之看上去像個傳統(tǒng)廠商做的正兒八經(jīng)的游戲。在剔除了了盈利目的之后,游戲的難度也顯得非常舒服,即便后期挑戰(zhàn)性較強,也不會讓人帶著惡意去揣測“又要逼人花錢了?”。
《魄羅快跑》采用了一種比較反直覺的玩法,你操控《英雄聯(lián)盟》里的蒸汽機器人布里茨向前跑,后面有大龍納什男爵張開血盆大口步步緊逼,初看起來像個跑酷游戲。但實際玩起來是完全相反的,你要做的不是躲避障礙,而是得接住那些同樣在劫難逃的魄羅,魄羅在《英雄聯(lián)盟》里的作用是賣萌,移動能力低下,所以雖然都在跑,但看上去是在向你做相對位移。你需要拯救它們,作為輔助你有個抓鉤,可以把前面的魄羅抓過來,漏一個就掉一格血,漏三個你就死了,跟后面追你的納什男爵沒啥關(guān)系,反倒像個橫版的接水果游戲。
但在這個基礎(chǔ)上,《魄羅快跑》又做了一些變化,使得游戲性增強了不少。不同魄羅的移動速度大不同,身上還有不同的特效,比如有的會有冰殼,需要用抓鉤先破冰,有的身上會出現(xiàn)間歇性的毒,中毒會降低移動速度。這樣就構(gòu)成了帶有一些策略性質(zhì)的玩法,不光是考驗反應(yīng)力了,還得思考先去抓哪條線上的魄羅才不會漏掉其它的。而且游戲里還有個設(shè)定是當(dāng)你撞到魄羅時,魄羅會尖叫著往前跑一段,在來不及用抓鉤將其抓回時,用“撞”的方式來調(diào)整魄羅們的方位,是一個很有用的技巧,在后期很常用,既考驗玩家的反應(yīng)力,又考驗對全局的把握能力。
總而言之,這是個樸實剛健的單機休閑游戲,麻雀雖小,樣樣俱全,你要硬說缺什么,就是缺個比較有寓意的“內(nèi)涵”了。前面我說從“無垢”的運營模式來看,這個游戲值得一試,其實綜合其游戲質(zhì)量,這個游戲也依然值得耍上一耍,即使你不玩《英雄聯(lián)盟》。