雙屏互動對于個人觀眾來說也許尚算有趣,但如果不是整個影廳的人都在同一時間拿起手機(jī)來玩,這難免會影響到其它觀眾。
《像素大戰(zhàn)》是《無敵破壞王》之后我比較期待的以經(jīng)典游戲?yàn)轭}材——而非直接改編游戲——的電影了,而且還有彼特·丁拉基。日前電影在北京舉行首映禮,同時推出一個第二屏App,可以讓觀眾在看電影時識別電影影像,與電影互動打游戲。
電影大體是講吃豆人、大金剛等游戲角色進(jìn)攻地球,人類抵抗消滅這些進(jìn)攻者的故事,作為動作喜劇,存在大量人類與游戲角色戰(zhàn)斗的鏡頭。按照介紹,這款第二屏App的用法是觀眾在特定的劇情橋段通過App識別后,在手機(jī)屏幕上同步映射電影畫面,直接點(diǎn)擊消滅敵人,獲得積分。官方強(qiáng)調(diào)“互動體驗(yàn)”,但我想觀眾/玩家能獲得的只是積分,而電影畫面,包括呈現(xiàn)在手機(jī)上的畫面,都是不會有所變化的。這并不是我們通常理解的游戲意義上的“互動”。
索尼影業(yè)大中華區(qū)副總裁表示,這款第二屏App是中國地區(qū)獨(dú)有的,其它國家和地區(qū)版本的電影均不支持。對于這部晚于美國近兩個月引進(jìn)的片子來說,發(fā)行方顯然希望作出一些不一樣的努力,至少在國內(nèi),我并不記得有其它影片設(shè)計過這種游戲式的互動——除了那個被口誅筆伐后迅速消失的彈幕。而且,這個App還和微博及國內(nèi)某大廠的某款手游合作,內(nèi)置了入口與相關(guān)活動,這都超出了單純娛樂性App的界限。
當(dāng)然從電影的角度來說,我對這種嘗試其實(shí)頗為懷疑。作為一個對觀影體驗(yàn)要求極高的觀眾,我甚至不能接受鄰座在看電影時手機(jī)屏幕亮起,所以實(shí)際上,這對于個人觀眾來說也許尚算有趣,但如果不是整個影廳的人都在同一時間拿起手機(jī)來玩,這難免會影響到其它觀眾。至于我,也許會找一個觀眾少的場次坐在最后一排試試吧。
補(bǔ)充一句,《像素大戰(zhàn)》IMDb評分5.6/10。
Sunflower.xiang@icloud.com
左岸派電影精神實(shí)踐者,退役坦克駕駛員,禪宗烤串繼承人。收藏十把名刀,劃不破執(zhí)念。騰格里沙漠是第六故鄉(xiāng),叫我侯仔也行。
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