移動(dòng)電競(jìng):理論與現(xiàn)實(shí)

現(xiàn)階段對(duì)于手游來(lái)說(shuō),手游比賽只能停留在“線下活動(dòng)”的階段,只有小打小鬧的比賽才能辦得出彩,辦得大家都開(kāi)心。一旦上升到綜合賽事層面,亂七八糟的事情就來(lái)了。

讀者oracle2015年09月23日 14時(shí)58分

今天你打開(kāi)瀏覽器,在搜索引擎里輸入“手游 電競(jìng)”這兩個(gè)關(guān)鍵詞,會(huì)看到僅24小時(shí)內(nèi)就有很多篇相關(guān)的文章,涉及到的產(chǎn)品有《部落沖突》《三國(guó)之刃》《魔天記》《虛榮》《全民槍?xiě)?zhàn)》等等,還有些沒(méi)怎么聽(tīng)過(guò)名字的產(chǎn)品比如《魔獸無(wú)雙》。有些游戲,你大致能想象出來(lái)是怎么個(gè)競(jìng)技法子,有些則很難想象,但無(wú)論如何,這些游戲都或多或少與電競(jìng)掛了鉤。

在經(jīng)歷了短暫的沉寂后,電競(jìng)又成為了一個(gè)手游圈里炙手可熱的概念,隨之而來(lái)的是更多實(shí)際行動(dòng)。

9月中旬,我去了一趟英雄互娛舉行的活動(dòng),活動(dòng)名叫“《全民槍?xiě)?zhàn)》周年慶暨英雄聯(lián)賽精英邀請(qǐng)賽”,現(xiàn)場(chǎng)要進(jìn)行四強(qiáng)決賽,冠軍可獲得10萬(wàn)元獎(jiǎng)金。先說(shuō)說(shuō)我看到的一些情形。

首先,現(xiàn)場(chǎng)人頭攢動(dòng),基本等于水泄不通。之前一些傳統(tǒng)觀念認(rèn)為,手游比賽缺乏觀賞性和基本的平衡性,主辦方搞得聲勢(shì)浩大但觀眾并不買(mǎi)賬。然而就當(dāng)時(shí)的情形來(lái)看,觀眾挺買(mǎi)賬的,一上來(lái)把媒體席位都占了,一些沒(méi)座位的觀眾就站著看完了比賽。

BBC問(wèn)一位小朋友:《全民槍?xiě)?zhàn)》屬于什么行業(yè)?A: 食品行業(yè) B:手游行業(yè)。下面的小朋友齊聲大喊,太簡(jiǎn)單啦太簡(jiǎn)單啦
BBC問(wèn)一位小朋友:《全民槍?xiě)?zhàn)》屬于什么行業(yè)?A: 食品行業(yè) B:手游行業(yè)。下面的小朋友齊聲大喊,太簡(jiǎn)單啦太簡(jiǎn)單啦

其次,觀眾表現(xiàn)得也很熱情。開(kāi)場(chǎng)的Cos表演很專(zhuān)業(yè),氣場(chǎng)控制得相當(dāng)好。開(kāi)場(chǎng)播放的《全民槍?xiě)?zhàn)》一周年回顧視頻也是如此,特別最后的小彩蛋,統(tǒng)計(jì)了游戲中的各項(xiàng)數(shù)據(jù),諸如“游戲中共丟出100億顆手雷,可以炸沉日本500萬(wàn)次”……也算很好地調(diào)動(dòng)了氣氛吧。比賽開(kāi)始后,每每遇到比較戲劇性的橋段,觀眾席上就會(huì)響起一陣陣歡呼和鼓掌,十分容易感染到在場(chǎng)的每個(gè)人,也包括對(duì)手游電競(jìng)不太感冒的我。坐我前面的是應(yīng)書(shū)嶺先生,全程時(shí)不時(shí)回過(guò)頭,拿起手機(jī)拍下觀眾的熱烈神情——我想如果你是一家手游公司的老板,和自己的用戶坐在一個(gè)大廳里,聽(tīng)著他們的歡呼聲,你也會(huì)由衷地感到自豪,并覺(jué)得你們公司的產(chǎn)品真棒,嗯,就是這樣。

精神可嘉的選手
精神可嘉的選手

最后,這次比賽邀請(qǐng)了知名游戲人BBC擔(dān)任現(xiàn)場(chǎng)主持,前CS世界冠軍Alex、知名游戲主播月負(fù)責(zé)比賽解說(shuō),從觀感上是比較專(zhuān)業(yè)的。全程沒(méi)有出現(xiàn)手游比賽常見(jiàn)的“信號(hào)不暢”的問(wèn)題,比賽流程順風(fēng)順?biāo)?,時(shí)不時(shí)出現(xiàn)比較精彩的場(chǎng)面,決賽時(shí)更是發(fā)生了大逆轉(zhuǎn),為整個(gè)比賽增色不少。作為一場(chǎng)單獨(dú)的游戲比賽,可以說(shuō)是非常圓滿地結(jié)束了,大家都挺高興。特別是亞軍的隊(duì)伍里罕見(jiàn)地有個(gè)萌妹子不說(shuō),還有一位男生在腳受傷的情況下拄著雙拐?qǐng)?jiān)持參賽,也是精神可貴,更為這次比賽增加了一些崇高的色彩。

你可能會(huì)疑惑為什么我給了這么多正面的敘述,顯得像個(gè)廣告,而事實(shí)上大家都比較清楚手游電競(jìng)還屬于一個(gè)比較務(wù)虛的概念。因?yàn)檫@些都是事實(shí),作為一次單獨(dú)的活動(dòng),這次比賽就是這么圓滿。而關(guān)于它為什么這么圓滿,我是這么理解的:《全民槍?xiě)?zhàn)》作為一個(gè)運(yùn)營(yíng)了一年,數(shù)據(jù)也不錯(cuò)的游戲(數(shù)據(jù)說(shuō)有兩億用戶,去除水分應(yīng)該也有不少,畢竟有個(gè)先手的優(yōu)勢(shì)),在北京舉辦這么一場(chǎng)官方線下活動(dòng),聚集這么多人簡(jiǎn)直是理所應(yīng)當(dāng)?shù)?,人氣不高漲才叫匪夷所思。不說(shuō)別的,《魔靈召喚》在國(guó)內(nèi)不算主流游戲,官方在北京開(kāi)個(gè)線下活動(dòng),也不見(jiàn)啥高調(diào)宣傳,依然有很多人報(bào)名參加。一個(gè)游戲只要市場(chǎng)成績(jī)還不錯(cuò),運(yùn)營(yíng)了一段時(shí)間后,總會(huì)有不少忠實(shí)玩家,這時(shí)召開(kāi)一個(gè)什么線下官方活動(dòng),再送一些紀(jì)念品和獎(jiǎng)品,聚集起來(lái)一批熱情用戶是很正常的,加之這次英雄互娛選擇的場(chǎng)地規(guī)模不算大,人群比較集中,更加重了這種熱烈的氣氛。

冠軍隊(duì)伍獲勝時(shí)熱情擁抱
冠軍隊(duì)伍獲勝時(shí)熱情擁抱

不過(guò),盡管這次比賽進(jìn)行得不錯(cuò),依然有一些手游比賽特有的問(wèn)題。

比如,手機(jī)的使用習(xí)慣各有不同,這就對(duì)比賽的場(chǎng)地設(shè)置提供了一些考驗(yàn)。這次現(xiàn)場(chǎng)有不少選手選擇放棄主辦方提供的椅子,而是直接趴到地板上玩。這應(yīng)該跟平時(shí)個(gè)人的使用習(xí)慣有關(guān),不說(shuō)手游,哪怕是PC端游,選手也會(huì)有一些自己的怪癖來(lái)保證舒適程度,手游的使用場(chǎng)合眾多,可能的姿勢(shì)就更多了——想象一下你趴在床上玩手機(jī)的樣子。由于《全民槍?xiě)?zhàn)》是一個(gè)操作強(qiáng)度比較大的FPS游戲,選手大概覺(jué)得這樣才能最大程度發(fā)揮自己的實(shí)力,由于只是用手肘撐著地面,應(yīng)該還是比較難受的,而且在這種正規(guī)比賽上,選手七零八落地趴在臺(tái)上,也顯得很違和。

這也給其它主辦方提了個(gè)醒,如果比賽項(xiàng)目是《刀塔傳奇》這類(lèi)操作強(qiáng)度較低的游戲,大家都正襟危坐還可以接受,畢竟也影響不了太多。但如果是操作強(qiáng)度較大的項(xiàng)目,就不得不考慮選手的個(gè)人習(xí)慣了,是否該提前做出一定的布置和準(zhǔn)備,也是手游比賽正規(guī)化的一步。

其次是視角的問(wèn)題,作為FPS的《全民槍?xiě)?zhàn)》,比賽時(shí)的裁判視角卻是第三人稱的。這顯得十分怪異,因?yàn)槟悴恢肋x手看到了什么,是如何瞄準(zhǔn)如何走位的。在長(zhǎng)達(dá)一個(gè)多小時(shí)的比賽中,觀眾只能看到畫(huà)面的角色走來(lái)走去,跳來(lái)跳去,槍口冒點(diǎn)火星,突然右上角就提示干掉了對(duì)方,簡(jiǎn)直滑稽。從這個(gè)層面你也能看出《全民槍?xiě)?zhàn)》在設(shè)計(jì)之時(shí)并沒(méi)有為專(zhuān)業(yè)的競(jìng)技場(chǎng)景做很多專(zhuān)門(mén)的功能。

樸實(shí)剛健的隊(duì)員名稱
樸實(shí)剛健的隊(duì)員名稱,請(qǐng)腦補(bǔ)解說(shuō)時(shí)的情景

還有就是自雷的問(wèn)題——為了避免對(duì)方拿人頭而自雷,這在很多FPS游戲中是個(gè)經(jīng)常出現(xiàn)的做法,但在正規(guī)比賽中,一般會(huì)禁止這類(lèi)自殺行為,而在《全民槍?xiě)?zhàn)》比賽中,卻是常用的戰(zhàn)術(shù),這也是手游競(jìng)技性和平衡性較弱的體現(xiàn)。

鑒于這次比賽更接近慶祝性質(zhì),更多的就不苛求了。最后說(shuō)一個(gè)讓我感想頗深的現(xiàn)象,場(chǎng)內(nèi)的小孩很多,有大量的小學(xué)生和初中生。我在北京這些年,除了在學(xué)校附近和游樂(lè)場(chǎng),還沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么多小孩扎堆聚集在一個(gè)地方??粗@些小孩熱情地盯著大屏幕,會(huì)感到一種沮喪的代溝橫垣在眼前。移動(dòng)游戲環(huán)境下的小孩成長(zhǎng)后的觀念會(huì)是什么,也是我一直在疑惑的事情。就拿這次比賽老生常談的平衡性問(wèn)題吧,現(xiàn)場(chǎng)一位小朋友說(shuō):“給那么厲害的槍?zhuān)疑先ヒ材艽騻€(gè)2比0?!边@說(shuō)明小朋友們是知道數(shù)值上的不公的,但與此同時(shí),小朋友們的熱烈反響又證明:他們認(rèn)同這種不公——花更多錢(qián)更厲害,已經(jīng)是一個(gè)習(xí)以為常的現(xiàn)實(shí)。

現(xiàn)場(chǎng)觀眾
現(xiàn)場(chǎng)觀眾

最后說(shuō)回前面,行業(yè)內(nèi)都在談移動(dòng)電競(jìng),偶爾像《全民槍?xiě)?zhàn)》這種比賽辦得也不錯(cuò),但我對(duì)于現(xiàn)階段的“移動(dòng)電競(jìng)”依然持懷疑態(tài)度,移動(dòng)電競(jìng),說(shuō)與不說(shuō),它就在那里,這是用戶量增加到一定程度的必然結(jié)果,短時(shí)間內(nèi)不會(huì)壯大,也不可能消亡。

你說(shuō)我家這個(gè)手機(jī)游戲,做了個(gè)電競(jìng)模塊(比如無(wú)線實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)之類(lèi)的功能),導(dǎo)致用戶活躍度大增,付費(fèi)數(shù)據(jù)也好了,這是完全可能發(fā)生的,且真的發(fā)生過(guò)。

你說(shuō)我家的這個(gè)手機(jī)游戲,舉辦了一場(chǎng)線下比賽,攜活動(dòng)之余威,一舉打入暢銷(xiāo)榜前三,這也完全是有可能發(fā)生的,且真的發(fā)生過(guò)。

你說(shuō)我們這個(gè)手游比賽,觀眾反響特別熱烈,場(chǎng)地?cái)D得水泄不通(場(chǎng)地本來(lái)就小嘛),觀眾臉上都洋溢著熱情,發(fā)自真心地為精彩場(chǎng)面歡呼,這依然完全有可能發(fā)生,上文就是寫(xiě)照。

但你要說(shuō),因?yàn)槲矣辛松厦嬲f(shuō)的這些資本,于是想推動(dòng)手游電競(jìng)事業(yè),要打造一個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目,來(lái)日方長(zhǎng),潛力無(wú)限——這就滿扯淡的,《泡泡龍》還有比賽呢,你會(huì)把《泡泡龍》當(dāng)成電競(jìng)項(xiàng)目嗎?這種話當(dāng)成一種包裝概念即可,拿來(lái)做宣傳可以理解,真要相信這個(gè)就腦袋發(fā)熱了。前幾天我有同事也去參加了一趟手游比賽——EFUN愛(ài)游戲全國(guó)微競(jìng)技大賽線下比賽,回來(lái)的反饋和我的感受差別比較大。一個(gè)重要的原因是:EFUN的這個(gè)賽事是綜合性質(zhì)的,是第三方在當(dāng)成電競(jìng)項(xiàng)目在做,而《全民槍?xiě)?zhàn)》的這個(gè)比賽,就是官方組織的一場(chǎng)單純的比賽而已?,F(xiàn)階段對(duì)于手游來(lái)說(shuō),手游比賽只能停留在“線下活動(dòng)”的階段,只有官方自家組織的中小規(guī)模比賽才有可能辦得出彩,辦得大家都開(kāi)心。一旦上升到正兒八經(jīng)的綜合賽事層面,亂七八糟的事情就來(lái)了。聽(tīng)聞下個(gè)月英雄互娛,還將搞一場(chǎng)大規(guī)模的英雄聯(lián)賽,預(yù)計(jì)現(xiàn)場(chǎng)規(guī)模有兩千多人,會(huì)涉及到自家的一系列游戲,到那時(shí)候,才是考驗(yàn)“手游電競(jìng)”時(shí)候了。

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讀者 oracle

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