注意前方彈幕!《怒首領(lǐng)蜂》系列新作全免費登陸iOS

哪個熱愛彈幕的人沒玩過《怒首領(lǐng)蜂》?哪怕你沒玩過,也要承認鬼畜這個詞很有可能是為CAVE社發(fā)明的!

讀者吳寒雪2015年12月17日 11時44分

還記得不久前我們報道過日本CAVE株式會社即將推出《怒首領(lǐng)蜂:一面番長》的事嗎?在本周一,這款游戲正式上架蘋果商店了。

作為三年來在手游平臺上首次發(fā)布的正統(tǒng)《怒首領(lǐng)蜂》續(xù)作,“一面番長”變成了徹底的免費游戲!連內(nèi)購都沒有。想想以前“大復(fù)活”和“最高極限”那傻傻的98元和78元售價,是不是有種滄海桑田的感覺?

COIN是游戲用來強化飛機的道具,比如自動雷、減少判定、強化火力、強化BOMB之類
COIN是游戲用來強化飛機的道具,比如自動雷,減少判定,強化火力,強化BOMB之類

作為一款日系的原創(chuàng)游戲,又為什么要免費呢?答案是:CAVE采取了一種“抽卡看廣告贈COIN幣”的模式,來收取廣告費用。玩家在游戲每過一關(guān)后,會從5張卡牌中隨機抽取一張,然后會播放你抽中的游戲廣告,看完廣告你會獲得當(dāng)前分數(shù)的倍數(shù)加成。你收集這些游戲幣后,就可以用它們來升級飛機的射擊、速度等各方面能力了。

此外,良心大大的CAVE還表示:雖然游戲不收費,但OST是要收費的。

《怒首領(lǐng)蜂:一面番長》的游戲操作也簡化到極致——玩家只需用食指控制飛機的飛行以躲避彈幕就可以了(自動射擊也是這個系列的一貫特色)。游戲分為雜魚、兄貴、特工隊長、副番等幾種難度,這些表達難度的稱呼帶著濃濃的日風(fēng),也足夠欠。每關(guān)滿足一定擊落率解鎖新難度、新機體、新關(guān)卡。CAVE讓《怒首領(lǐng)蜂:一面番長》繼續(xù)延續(xù)傳統(tǒng)彈幕游戲的模式:在敵人放出大量子彈(彈幕)的細小空隙間閃避和攻擊,BOSS也沒有過多新鮮的改進。

畫面仍停留在PS2時代的《蟲姬》
畫面仍停留在PS2時代的《蟲姬》

CAVE公司雖然開發(fā)過不少其他類型的游戲作品,但其最廣為人知的作品依然是彈幕射擊類的作品。如同三消游戲多如牛毛而《糖果傳奇》獨領(lǐng)風(fēng)騷一樣,CAVE開發(fā)的飛行射擊游戲也是最吸引人的彈幕游戲,堪稱彈幕游戲王者。

CAVE也是日系老牌游戲廠商中最早進入移動游戲領(lǐng)域的企業(yè),先后移植了著名的《蟲姬》系列及《怒首領(lǐng)蜂》系列。雖然這些移植版作品調(diào)整了難度方便更多初涉此道的玩家進行游戲,但是成績始終平淡。如今CAVE在iOS上發(fā)布的《怒首領(lǐng)蜂:一面番長》,雖然在游戲玩法上沒有過多的突破,但也表示了在彈幕游戲的探索上CAVE社的腳步不會停止。

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讀者 吳寒雪

wuhanxue@chuapp.com

“尊重人類社會的多樣性”

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