為什么要去救它們?這說來可就話長(zhǎng)了。
2014年9月1日,星期一,俄羅斯聯(lián)邦航天局(Roskosmos)收回了同年7月中旬發(fā)射上天的Foton-M4衛(wèi)星,那上面有5只來自熱帶和亞熱帶地區(qū)的蜥蜴(1只公的、4只母的)、若干果蠅、植物種子和微生物。
為什么要把5只蜥蜴送上太空?俄羅斯航天局此舉的目的在于,研究蜥蜴?zhèn)冊(cè)跓o重力環(huán)境下如何生活,特別是如何繁衍后代,換句話說,就是想觀察它們的零重力性行為。
可惜的是,衛(wèi)星回收后科學(xué)家們卻發(fā)現(xiàn),蜥蜴?zhèn)兌佳陈毩?,?jù)說是因?yàn)榕瘹夤收媳粌鏊?。而Foton-M4也曾與航天局一度失聯(lián),科學(xué)家們觀察不成功,俄羅斯零重力太空性愛試驗(yàn)前景不容樂觀。
對(duì)了,蒼蠅還活著,作為蜥蜴食物的它們成功完成了繁殖。
所以,救救這群可憐的蜥蜴吧!Go Get Those Geckos!而《太空蜥蜴》(Space Geckos - The Rescue Mission)的開發(fā)者表示,這正是這款游戲的設(shè)計(jì)初衷。
游戲的操作非常簡(jiǎn)單,點(diǎn)擊屏幕左下角使飛船左轉(zhuǎn),點(diǎn)擊右下角右轉(zhuǎn),同時(shí)按住左、右下腳,飛船就會(huì)加速前進(jìn)。
不過開發(fā)者引入物理引擎,令飛船受到自身速度和周圍引力的影響,極易產(chǎn)生甩尾、旋轉(zhuǎn)等動(dòng)作,加大了控制難度,很容易撞上太空中飄忽不定的隕石、彗星、不明飛行物,以及引力巨大的黑洞、中子星和雙星系統(tǒng)。
你的目標(biāo)就是盡可能避開這些危險(xiǎn)的天體,利用船頭自動(dòng)發(fā)射的鐳射爆破各種隕石,獲得宇航頭盔,找到流浪的Foton-M4衛(wèi)星和衛(wèi)星上的蜥蜴,帶它回家。
除了控制不易以外,游戲的另外一個(gè)難點(diǎn)在于,飛船的燃料不斷消耗,你時(shí)不時(shí)就需要擊毀隕石或者其他飛行物,獲得它們掉落的道具,比如能提高鐳射數(shù)量的道具、防護(hù)盾超能道具和帶磁力的宇航盔收集器。
通過完成任務(wù)要求,系統(tǒng)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)你金幣和寶石。金幣可以用來升級(jí)飛船的固有屬性,提高飛船的防護(hù)盾能量、更多的燃料上限和更強(qiáng)的鐳射威力,轉(zhuǎn)向操縱的靈敏度也可以獲得提升;寶石可以用來解鎖新的飛船,也能夠用來移除廣告。事實(shí)上,在完成頭兩個(gè)任務(wù)之后,獲得的寶石就已經(jīng)足夠你移除游戲內(nèi)部的廣告了。
《太空蜥蜴》的各方面素質(zhì)都還行,一旦上手也有一定的可玩性,用來休閑尚可。但游戲有一個(gè)比較惱人的設(shè)定:在地圖的最外邊有一圈紅色的軌道,限制住了飛船可最遠(yuǎn)到達(dá)的距離。
在新手教程中,如果你還沒等隕石漂浮進(jìn)紅圈就將它擊碎的話,掉落的宇航頭盔就會(huì)漂流在紅圈外,那么你就不可能拾取到它。這一設(shè)定導(dǎo)致了我在開頭的兩次卡關(guān),可能需要玩家注意一下。
有趣的是,在每局游戲剛開始時(shí),飛船發(fā)射的倒數(shù)計(jì)時(shí)是貨真價(jià)實(shí)的美國國家航空航天局(NASA)錄音。然而事關(guān)人類真要走出地球時(shí)如何繁衍這一嚴(yán)肅的問題,雖然有大量研究成果,但即使是在NASA正式的宇航飛行中,也還沒有公開的記錄。
不過在1992的STS-47任務(wù)中,NASA宇航員里竟然有一對(duì)夫婦。兩個(gè)人是在宇航員訓(xùn)練中相識(shí)并秘密結(jié)婚的,等到NASA發(fā)現(xiàn)時(shí)已經(jīng)來不及換人了。隨后NASA就改了規(guī)定,不再允許夫妻出現(xiàn)在同一次任務(wù)中。