《Operation Battle Slot》:老虎機(jī)結(jié)合橫版動(dòng)作元素的新嘗試

相比許多手游假模假式給玩家靠微操?zèng)Q勝負(fù)的表象,這款手游要誠(chéng)實(shí)得多。

編輯書(shū)上2016年01月10日 09時(shí)30分

《Operation Battle Slot》本身并不是一款足夠好玩又耐玩的手游,之所以向大家介紹它是因?yàn)樽銐蛄眍?lèi)。游戲?qū)⒗匣C(jī)玩法和橫版動(dòng)作相結(jié)合,主角出什么招,怎么過(guò)關(guān),更多的需要看天意。相比許多手游假模假式給玩家靠微操?zèng)Q勝負(fù)的表象,這款手游要“誠(chéng)實(shí)”得多。

轉(zhuǎn)老虎機(jī)來(lái)獲得行動(dòng)技能
轉(zhuǎn)老虎機(jī)來(lái)獲得行動(dòng)技能

《Operation Battle Slot》沒(méi)有PVP也沒(méi)有推圖,有點(diǎn)像是無(wú)盡跑酷的玩法。玩家將操控主角Kaito從任務(wù)1開(kāi)始不斷往后推進(jìn),沿途需要打敗越來(lái)越強(qiáng)的怪物,越往后的得到的任務(wù)分?jǐn)?shù)越高,最后記錄最高分。玩家靠轉(zhuǎn)老虎機(jī),能獲得增加攻擊、防御、暴擊幾率的被動(dòng)技能。雖然每次老虎機(jī)要轉(zhuǎn)三次,但后兩次轉(zhuǎn)出的圖標(biāo)一定是跟第一次完全一致的,個(gè)人感覺(jué)這種設(shè)計(jì)是多此一舉。實(shí)際上,老虎機(jī)的玩法只保留了形式,并沒(méi)有完全隨機(jī),不然轉(zhuǎn)幾十次可能都轉(zhuǎn)不到一致的技能。

《Operation Battle Slot》宣傳視頻

游戲途中玩家能獲得不同屬性的夜光石,它能夠把老虎機(jī)中的被動(dòng)技能圖標(biāo)變成相對(duì)應(yīng)的必殺技,激活必殺技能對(duì)受克制的怪物造成額外的傷害。另外,老虎機(jī)中轉(zhuǎn)出愛(ài)心圖標(biāo)能回復(fù)主角的生命值,獲得虹之夜光石,還能獲得“7熱潮”技能,同時(shí)增加攻擊、防御和暴擊幾率。

最開(kāi)始的時(shí)候只能在老虎機(jī)里搖到被動(dòng)技能和加血技能
最開(kāi)始的時(shí)候只能在老虎機(jī)里搖到被動(dòng)技能和加血技能

游戲的過(guò)程就是殺怪,獲取金幣,再使用金幣來(lái)拉動(dòng)老虎機(jī),并獲得相應(yīng)的技能,并借助技能的威力來(lái)賺取高分。敵人的力量會(huì)隨著游戲的進(jìn)度而提高,關(guān)鍵的位置還有Boss把守。游戲初上手的時(shí)候我還覺(jué)得挺新奇,但是后續(xù)可控操作太少,關(guān)卡和怪物都重復(fù)單調(diào),更像是一款半成品。

被動(dòng)技能遇到XX是能成為必殺技能
被動(dòng)技能遇到夜光石是能變成對(duì)應(yīng)的必殺技能

不過(guò),游戲的3D和技能特效做得都還算精致,感興趣的讀者可以嘗嘗鮮。

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