觸樂夜話:假如爐石出了新作,它再爛我也不敢給它低于60分

觸樂夜話,每晚為您盤點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

記者生鐵2016年02月22日 18時(shí)40分
觸樂夜話,每晚為您盤點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
圖/小羅
圖/小羅

外國(guó)玩家批評(píng)游戲媒體給《街霸5》的評(píng)分

來吧,我這么強(qiáng),根本就不需要單機(jī)模式!
來吧,我這么強(qiáng),根本就不需要單機(jī)模式!

2月16日,福布斯網(wǎng)站的科技頻道有一篇《是時(shí)候改變了——當(dāng)電子游戲和游戲評(píng)論全都出問題的時(shí)候》的文章,該文章從《街頭霸王5》推出后說起——當(dāng)玩家發(fā)現(xiàn)目前該游戲沒有街機(jī)模式、劇情模式短并且沒有難度選擇、已公開人物和地圖都太少等一大堆問題時(shí),卻發(fā)現(xiàn)自己被游戲媒體的評(píng)論所忽悠了。文章列舉了IGN、Game Informer等知名游戲媒體的產(chǎn)品評(píng)測(cè)中,雖然編輯們?cè)缫呀?jīng)對(duì)《街霸5》現(xiàn)存的問題一清二楚,但作為知名媒體,卻因?yàn)槟撤N原因保持了沉默——評(píng)分遲遲不能下降。

一邊是媒體評(píng)分要顧及全局及各種平衡,一邊是玩家作為消費(fèi)者的毫不留情
一邊是媒體評(píng)分要顧及全局及各種平衡,一邊是玩家作為消費(fèi)者的毫不留情

這篇文章發(fā)出呼吁——讓游戲發(fā)行商不能再這么不負(fù)責(zé)任地推出爛游戲的第一步,是游戲批評(píng)要負(fù)責(zé)任,要讓玩家了解真相。 我個(gè)人做媒體也有不少時(shí)間了,對(duì)這些問題不能說思考——只能說體會(huì)得更多一點(diǎn)——經(jīng)我同事高洋的建議,我推薦我們的老同事、也是現(xiàn)在的特約作者張帆早年在中新網(wǎng)撰寫的一個(gè)專題《游戲媒體之殤》。張帆的觀點(diǎn)始終是黑白分明的,其觀點(diǎn)的深度也遠(yuǎn)超《福布斯》網(wǎng)站的這篇文章。而我對(duì)這個(gè)話題要說的觀點(diǎn),也借張帆那篇文章都表達(dá)了。 媒體評(píng)分并不是那么容易的一件事——正因?yàn)橄裎疫@樣考慮的人太多了,因此我也覺得這個(gè)行業(yè)可能多幾個(gè)張帆或者《福布斯》這個(gè)叫Jason的作者,不是件壞事。

有關(guān)二手游戲封面

我覺得畫《哈利·波特與鳳凰社》游戲封面的店員,應(yīng)該可以為我們的夜話做畫師了
我覺得畫《哈利·波特與鳳凰社》游戲封面的店員,應(yīng)該可以為我們的夜話做畫師了

這是個(gè)還算有趣的消息,來源自MYHP游戲評(píng)測(cè)網(wǎng)。消息講的是國(guó)外一些二手游戲店(中古游戲店)因?yàn)榛刭?gòu)的游戲沒有盤盒或者游戲封套,而自己創(chuàng)作封套的一些照片,看起來蠻搞笑的。 當(dāng)然,這些游戲都很知名,封套上只需要寫出這些游戲的名字,不畫畫也不會(huì)受到什么影響——因?yàn)槟銖倪@些畫也根本感受不到游戲里面的特色。

 

今天突然想在這里吐一句槽,就是我其實(shí)不太明白為什么亞洲人特別喜歡借用西方的點(diǎn)子。游戲領(lǐng)域咱就不說了,單說這個(gè)綜藝節(jié)目,韓國(guó)的綜藝節(jié)目,就挺喜歡用外國(guó)名字。 比如韓國(guó)這個(gè)大熱的綜藝節(jié)目“Running Man”……盡管Running Man本來也是一個(gè)很正常的詞,但配合它們的節(jié)目Logo來看,我還是覺得是抄襲的“州長(zhǎng)”在1980年代的一個(gè)電影名字,那個(gè)電影叫“The Running Man”。

c83d70cf3bc79f3dae19b4e3bca1cd11738b296c
一個(gè)綜藝節(jié)目非要叫“X-MAN”,干嘛不叫“猜泡菜”?

此外,我記得過去還有個(gè)韓國(guó)綜藝節(jié)目根本就叫“X-MAN”,和漫威的“X-MEN”根本就差一個(gè)字母。雖然我也明白是為了朗朗上口,但我仍然覺得很搞笑吧。

當(dāng)然,論抄襲也比不上我們本土的綜藝節(jié)目。所以,“我不是說某一個(gè)人,我是說你們所有人……”

0

記者 生鐵

post-boy@263.net

我從事的職業(yè)只比媒人多個(gè)“體”字。

查看更多生鐵的文章
關(guān)閉窗口