《瘋狂建筑師》:休閑游戲的典范

2016年03月18日 17時(shí)13分

讀者吳寒雪

《瘋狂建筑師》是典型的休閑游戲類型,簡(jiǎn)約、易上手、設(shè)計(jì)精巧,游戲無(wú)需聯(lián)網(wǎng)、免費(fèi)下載,如果關(guān)了移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)還可以免除廣告彈窗的煩惱。

《瘋狂建筑師》(Frantic Architect)是由BulkyPix發(fā)行的休閑小游戲,登錄本周App Store優(yōu)秀新游戲推薦。

玩家需要通過(guò)點(diǎn)擊將磚塊放在合適的地方
玩家需要通過(guò)點(diǎn)擊將磚塊放在合適的地方

《瘋狂建筑師》是僅需一根手指就可以操作的物理建筑游戲。

游戲一開(kāi)始,畫(huà)面中會(huì)出現(xiàn)一塊不停旋轉(zhuǎn)的平臺(tái)和一個(gè)立方體,玩家可以操控的磚塊會(huì)不規(guī)律地、快速地在立方體的其余五個(gè)平面變換位置。玩家要做的事就是將立方體安放在合理的位置,使整體搭建的建筑穩(wěn)定不至于從平臺(tái)跌落。游戲簡(jiǎn)單易上手,但隨著游戲的升級(jí),讓快速變換位置的立方體準(zhǔn)確的安放在合適的位置并保持平衡將越來(lái)越難。

雖然穩(wěn)扎穩(wěn)打的來(lái)安放立方體會(huì)讓游戲平安的進(jìn)行下去,但根據(jù)平臺(tái)的旋轉(zhuǎn)及立方體快速變換位置隨遇而安的擺放立方體,就會(huì)得到一個(gè)建筑造型獨(dú)特、不同尋常的高塔。建筑高塔,直抵藍(lán)天,或者用盡可能多的方塊創(chuàng)造低矮建筑。

在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)候、恰當(dāng)?shù)奈恢冒卜帕⒎襟w或者準(zhǔn)備觀看你的建筑物轟然倒塌。那句話怎么說(shuō)?“眼看他起朱樓,眼看他宴賓客,眼看他樓塌了?!?/p>

Bulkypix的官網(wǎng),其代理發(fā)行的數(shù)十塊游戲均為輕度休閑類游戲
Bulkypix的官網(wǎng),其代理發(fā)行的數(shù)十塊游戲均為輕度休閑類游戲

《瘋狂建筑師》的發(fā)行商BulkyPix是一家專注于發(fā)行休閑游戲的廠商,查閱BulkyPix的官網(wǎng)會(huì)發(fā)現(xiàn),該公司幾乎沒(méi)有國(guó)內(nèi)熱門(mén)的中重度游戲,均為一些輕度的冒險(xiǎn)、解謎、益智休閑小游戲。

據(jù)2013美國(guó)移動(dòng)游戲公司報(bào)道,在美國(guó),休閑類的游戲比中國(guó)休閑游戲高出5倍的收入。97.3%的美國(guó)玩家熱衷在線休閑類游戲。不同于中重度游戲的題材限制(更多ARPG、更多卡牌養(yǎng)成)和對(duì)留存率、付費(fèi)率的在意,休閑游戲更注重用戶的碎片時(shí)間,簡(jiǎn)約、易上手、讓人感覺(jué)清新愉悅的美術(shù)風(fēng)格幾乎是每個(gè)休閑游戲必備的要素。

休閑游戲的簡(jiǎn)單的操作和易學(xué)的玩法更適合擠地鐵玩一局
休閑游戲的簡(jiǎn)單的操作和易學(xué)的玩法更適合擠地鐵玩一局

而且對(duì)于一些非核心玩家而言,休閑游戲的簡(jiǎn)單操作更“友好”、更“接地氣”,不論是國(guó)內(nèi)國(guó)外,中重度游戲會(huì)需要較高的學(xué)習(xí)成本及精力、金錢(qián)投入。這些硬性的要求讓很多只想在地鐵上、無(wú)聊時(shí)光打發(fā)時(shí)間的用戶非??咕?,他們不想拿出時(shí)間“浪費(fèi)”在游戲上,大多無(wú)需聯(lián)網(wǎng)的休閑游戲就成為了這些用戶的最佳選擇。

一些對(duì)自己內(nèi)容和表現(xiàn)形式非常自信的廠商及獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者會(huì)選擇付費(fèi)下載的模式提供他們的休閑游戲供玩家選擇,而更多的休閑游戲廠商則選擇免費(fèi)下載+內(nèi)置廣告彈窗的模式,當(dāng)然也會(huì)提供一些無(wú)關(guān)痛癢的內(nèi)購(gòu)項(xiàng)目。

《瘋狂建筑師》是典型的休閑游戲類型,簡(jiǎn)約、易上手、設(shè)計(jì)精巧,游戲無(wú)需聯(lián)網(wǎng)、免費(fèi)下載,如果關(guān)了移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)還可以免除廣告彈窗的煩惱。

在觀察多期App Store的優(yōu)秀新游戲推薦后,我發(fā)現(xiàn)蘋(píng)果編輯更偏愛(ài)推薦這樣的類型游戲,這些休閑游戲小而精致,不需要用戶投入過(guò)多的精力和時(shí)間,但碎片時(shí)間的集合更容易讓用戶的注意力留在手機(jī)上。

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優(yōu)點(diǎn)
簡(jiǎn)單易操作;設(shè)計(jì)精巧;
缺點(diǎn)
沒(méi)有更多的玩法易單調(diào);

玩家評(píng)分請(qǐng)點(diǎn)擊五角星為游戲評(píng)分

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