“脫下長日的假面,奔向夢(mèng)幻的疆界。南瓜馬車的午夜,換上童話的玻璃鞋。讓我享受這感覺,我是孤傲的薔薇?!蔽矣X著“孤傲的薔薇”很適合形容獨(dú)立游戲人。
有這么一群人,在資本逐漸在游戲界蔓延的時(shí)候,還堅(jiān)持自己純粹的一方樂土。以他們的能力,大多都可以在所謂的游戲大廠獲得一定的職位,和相對(duì)不錯(cuò)的待遇,但那卻可能要違背自己游戲的初衷,在不感興趣的項(xiàng)目組里對(duì)數(shù)值和UI來回調(diào)整,最終在浮躁的市場(chǎng)洪流中逐漸褪去。但他們選擇跳出了相對(duì)桎梏的思維枷鎖,甚至連收入都沒有穩(wěn)定保證,他們有個(gè)挺酷的稱謂——獨(dú)立游戲人。
七月底的上海是酷熱難耐的,相比ChinaJoy“泛娛樂化”的躁動(dòng),上周末在外灘舉行的“中國獨(dú)立游戲嘉年華”似乎是酷暑中的一杯冰飲,因?yàn)殛P(guān)于游戲,它更純粹。這次嘉年華邀請(qǐng)了一些知名的獨(dú)立游戲人參加,如Rami(Vlambeer的創(chuàng)始人)從游戲的設(shè)計(jì)、發(fā)行、市場(chǎng)等多個(gè)角度分享了他對(duì)于2016獨(dú)立游戲面臨的機(jī)會(huì)和挑戰(zhàn),當(dāng)然,重頭戲還是在“獨(dú)立游戲大賽”各個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)優(yōu)勝者的公布。
其中“最佳移動(dòng)游戲獎(jiǎng)”頒給了《OPUS地球計(jì)畫》,游戲的開發(fā)團(tuán)隊(duì)是臺(tái)灣的Team Signal。這款游戲去年就在蘋果和安卓的應(yīng)用商店上架,今年四月份登陸了Steam,玩家的評(píng)分基本都是5星。關(guān)于這款游戲和開發(fā)者,觸樂之前有兩篇文章《OPUS:穿越億萬光年的生命旅伴》和《OPUS:在小屏幕上講一個(gè)好故事》都介紹的很詳細(xì),感興趣的讀者可以進(jìn)一步瀏覽。
以下是本次“獨(dú)立游戲大賽”獲獎(jiǎng)名單(排名不分先后):
最佳移動(dòng)游戲獎(jiǎng):OPUS地球計(jì)畫 - Team Signal
最佳游戲大獎(jiǎng):蠟燭人 -交典創(chuàng)藝
最佳美術(shù)獎(jiǎng):月影之塔 – Lantern Studio
最佳設(shè)計(jì)獎(jiǎng):代號(hào):硬核 Code:Hardcore -火箭拳
最佳創(chuàng)新獎(jiǎng):拯救世界特別小隊(duì) Signal Decay - Nela System
最佳VR獎(jiǎng):沉睡的伽迪拉 -北京初始之部科技有限公司
最佳學(xué)生游戲:
第一名:布林機(jī) - Memo游戲工作室
第二名:蒲公英說 - Atwood
第三名:子非 - 雪里紅
最佳音樂音效獎(jiǎng):Lethe - Lethes
微軟選擇獎(jiǎng):
Back to Zero – 龍語游戲
Perspect – Guoboism
Fire Free - Boooom
最佳Game Jam獎(jiǎng):
第一名:Line Up And March - The Great Pixel
第二名:Marching Ants - 禁止插隊(duì)
第三名:心傳 – π隊(duì)
Google Play選擇獎(jiǎng):Egg X Egg - 電擊貓游戲
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