這些以假面示人,分別代表光明與黑暗,還有在正邪之間的灰色地帶游走或是掙扎的角色們,又會(huì)在這片熟悉而又陌生的舞臺(tái)上續(xù)寫何種傳奇呢?
一群蒙面武裝悍匪殺入哥譚市政廳,從市長(zhǎng)辦公室內(nèi)搶走神秘硬盤。蝙蝠俠在關(guān)鍵時(shí)刻阻止了罪案,然而因?yàn)閿?shù)據(jù)被加密,暫時(shí)還無(wú)法獲取可以將這個(gè)黑暗都市的壞分子一網(wǎng)打盡的關(guān)鍵線索。與此同時(shí),意氣風(fēng)發(fā)的檢察官哈維·丹特正在準(zhǔn)備競(jìng)選市長(zhǎng),這位印象中的“光明騎士”試圖用法制來(lái)清除呈蔓延之勢(shì)的犯罪。然而看似已經(jīng)觸摸到勝利曙光的戈登、丹特和蝙蝠俠,卻完全不知道自己陷入了一個(gè)巨大的陰謀之中。
《蝙蝠俠》(Batman: The Telltale Series)的問(wèn)世,標(biāo)志著玩家心目中的“互動(dòng)美劇專業(yè)廠”——Telltale Games將“魔爪”伸向了美漫領(lǐng)域,這些以假面示人,分別代表光明與黑暗,還有在正邪之間的灰色地帶游走或是掙扎的角色們,又會(huì)在這片熟悉而又陌生的舞臺(tái)上續(xù)寫何種傳奇呢?
美漫的魅力之一,就在于不同的年代、不同的作者,總可以賦予讀者所熟悉的人物和故事以全新的意義。在這個(gè)領(lǐng)域,從來(lái)就沒(méi)有“原著”這一回事!《蝙蝠俠》亦不例外,Telltale的編劇大神們以上述標(biāo)準(zhǔn)的Batman外傳故事套路,作為第一章《影子帝國(guó)》(Realm of Shadows)的序幕,然而接下來(lái)要進(jìn)行的再創(chuàng)作,就不是那么有套路可循了。
首先讓人有拍案叫絕之感的地方,是對(duì)布魯斯·韋恩這個(gè)絕對(duì)主角的處理。我們熟悉的韋恩少爺,擁有一筆由老爹老媽留下來(lái)的巨額財(cái)富足以支撐自己的正義事業(yè),一個(gè)比親爹還要關(guān)心自己的老頭子總能發(fā)明或者提供除暴安良的裝備,還有各種或青梅竹馬,或活來(lái)路不明的美女總是會(huì)在人民群眾的祝福聲中同英雄“勾搭成奸”。他白天揮金如土,用綠油油的票子和影響力來(lái)同黑暗勢(shì)力博弈。一到晚上就在城里飛來(lái)飛去,將群眾的困難當(dāng)成了自己的困難,堪稱“為××服務(wù)”的忠實(shí)實(shí)踐者……蝙蝠俠和韋恩集團(tuán)少主這兩個(gè)身份相輔相成,缺一不可。
而在《影子帝國(guó)》中的韋恩,同“蝙蝠俠”這個(gè)身份之間不僅矛盾,而且彼此之間充斥著強(qiáng)大的排斥力:他可以在夜幕的籠罩下無(wú)視規(guī)則和秩序,按照自己的意愿來(lái)懲惡揚(yáng)善,但到了太陽(yáng)升起之后,身為萬(wàn)眾矚目的公眾人物的他卻始終無(wú)法掙脫自己的枷鎖。在這片罪惡之地上用合法手段鏟除邪惡,似乎是一件不可能完成的任務(wù)。更可怕的是,蝙蝠俠這一英雄形象在哥譚市民中的地位越高,留給其“真身”的活動(dòng)空間則越小,以至于讓換上西裝革履出現(xiàn)在公眾面前的少爺始終都有如坐針氈,甚至是過(guò)街老鼠之感。
哈維·丹特在本作中的形象既不是《黑暗騎士》中嫉惡如仇,一身正氣的“法律原教旨主義者”,也不是弗蘭克·米勒筆下的類妄想狂的精神分裂癥潛在患者。游戲中的丹特看上去更像是一個(gè)滿口花言巧語(yǔ),空頭支票隨便開(kāi)的圓滑政客。這位此前有超過(guò)二百件成功定罪記錄的檢察官不僅親自登門來(lái)尋求少爺?shù)闹С?,而且還盯上了法爾科尼家族這種惡貫滿盈卻一直逍遙法外的“社會(huì)名流”的錢袋子——指望拿著黑道獻(xiàn)金當(dāng)選的市長(zhǎng)能夠?qū)崿F(xiàn)“撥開(kāi)云霧見(jiàn)青天”,這實(shí)在是太扯淡了。當(dāng)然,我們都知道未來(lái)鐵定要變成“雙面人”的他,錢再多也沒(méi)法勝選啦!
企鵝人的設(shè)定,要比熱播劇集《哥譚》更加大膽。科波特不僅在第一章中沒(méi)有完全站在韋恩的對(duì)立面,而且他居然還被設(shè)定成了和少爺從小玩到大的伙伴,其形象也與過(guò)往的丑陋和怪誕毫無(wú)關(guān)系。我們當(dāng)然知道化身雙面人的丹特和韋恩的決裂是必然,但少爺與這位“發(fā)小”撕破臉的方式和過(guò)程,卻讓我們充滿了驚奇和期待。
即便是老管家阿福這種相對(duì)扁平化的老好人角色,在《蝙蝠俠》中也表現(xiàn)出了不同尋常的一面。在第一章的結(jié)尾,編劇進(jìn)行了一個(gè)大膽的暗示——不僅韋恩家族這一次不能在天下大亂之時(shí)依然置身事外,而且韋恩家族才是高譚最大的黑惡勢(shì)力——在幾乎所有蝙蝠俠流行文化產(chǎn)品中,總是享受一出場(chǎng)就躺槍待遇的老韋恩夫婦,這次真的躺槍了!老爸老媽當(dāng)年留下來(lái)的不僅僅是巨富,還有等待兒子親自揭開(kāi)的罪孽(當(dāng)然后面章節(jié)也可能給洗回來(lái))。而阿福正是這一秘密唯一的知情人,所以他在第一章中許多看似漫不經(jīng)心的臺(tái)詞,和對(duì)布魯斯扮演蝙蝠俠所持的負(fù)面態(tài)度,也頗值得玩味。
Gameplay設(shè)計(jì)單調(diào),向來(lái)是Telltale游戲的槽點(diǎn),而本作在這一方面也嘗試了不少新東西。雖然蝙蝠俠的小玩意比較多,但制作組并沒(méi)有圍繞道具進(jìn)行QTE設(shè)計(jì),第一章的動(dòng)作戲除了序幕以外,也的確并不多見(jiàn)。由于這次的主角是超級(jí)英雄,隨隨便便被打至撲街的畫(huà)面是相當(dāng)不和諧的。這次不僅很多QTE會(huì)按錯(cuò),甚至是什么也不按,蝙蝠俠照樣也能揍得雜兵滿頭包。但如果你能次次按對(duì),就能在畫(huà)面左下方的蝙蝠型能量槽填滿之后,發(fā)動(dòng)終結(jié)技盡快結(jié)束戰(zhàn)斗。
蝙蝠俠不僅僅是一個(gè)斗士,而且還是一名偵探。借助一身高科技裝備,他總能在罪案現(xiàn)場(chǎng)發(fā)現(xiàn)蛛絲馬跡。這一特性也在本作中得到發(fā)揚(yáng),許多探案謎題的解法和《阿卡姆》系列的偵探模式(Detective Mode)高度相似,諸如彈道比對(duì)這樣的橋段,甚至玩出了CSI游戲版的味道。
整體而言,《蝙蝠俠》在強(qiáng)化可玩性方面進(jìn)行了不小的嘗試,同時(shí)在故事再創(chuàng)作這一Telltale的強(qiáng)項(xiàng)方面繼續(xù)有上佳表現(xiàn)。不過(guò)它的手游版在上架后,還是遭遇了惡評(píng)如潮。除了中文翻譯差、字體惡心、畫(huà)面幀數(shù)不足等等老問(wèn)題以外,本作最不能忍的就是幾乎讓游戲無(wú)法順利進(jìn)行的嚴(yán)重Bug(歸根結(jié)底還是幀數(shù)問(wèn)題所導(dǎo)致的)。如果你打算入手本作,我們建議還是購(gòu)買稍微靠譜一點(diǎn)的PC和主機(jī)版(掉幀問(wèn)題依然存在,只是忍忍也能玩下去),畢竟章節(jié)制的發(fā)售模式,使得一旦入錯(cuò)坑,損失就大了??磥?lái)強(qiáng)力編劇多如狗的Telltale,是應(yīng)該考慮補(bǔ)充一些技術(shù)人才了。
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